Леагуе оф Легендс - Мецханицс ​​анд Типс Ин анд Оут тхе Гаме

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 2 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
ApparentlyJack против oKhaliD | Feer Fest ЕС Региональный | Ракетная лига 1 на 1
Видео: ApparentlyJack против oKhaliD | Feer Fest ЕС Региональный | Ракетная лига 1 на 1

Садржај

У овом чланку ћу детаљно описати неке финије мисаоне процесе Суммонер'с Рифт у Легија славних. Ово укључује буффери и објективни тимери и тимед пусхинг.


Време је да се победи

Два "Буффеса" који су примарни циљеви на мапи Суммонер'с Рифт су Древни Голем (Плави) и Гуштер Елдер (Црвени). Ова два циља се појављују на мапи у 1 минуту и ​​55 секунди, а када су убијена, дају убојици пасивну способност. Као што је напоменуто, "Плави" пољубац одобрава 20% редуковање на шампионске способности и драстично повећава регенерацију енергије или мане, а "Црвени" кожа примењује ефекат сличан опекотинама на основним нападима шампиона који успоравају и наносе штету. Такође, оба Анциент Голем анд тхе Лизард Елдер препород за 5 минута након убијања.

Сада, ту је Драгон и Барон Насхор. Тхе Драгон додељује 190 злата сваком члану тима који га убија. Мријести се чим се служе, а када се убије, поново се појављује за 6 минута. Барон Насхор у суштини је шеф напада Суммонер'с Рифт и нуди већу вредност од 300 злата за сваког члана тима који га убија. У бонусу, сваки члан такође прима пасивног буффа који повећава њихово здравље и регенерацију енергије или енергије и додатно оштећење напада и снагу способности. То је стварно нешто.


Тајминг је све

Ово је основно знање које многи играчи већ тврде да знају, али оно што ћу урадити је да вам понудим једноставне поступке који ће вам помоћи да се сетите времена њиховог мријешћења и да их искористите када се врате.

  1. Направите белешку у ћаскању. Чак и ако Драгон или Барон Насхор је убијен и то показује у цхату да ли га је плава или љубичаста страна убила, постављање релевантног времена које ће се поново појавити помаже да се меморија одржи свјежом и направи физичку ноту за ваше суиграче.
  2. Ово је посебно важно за Анциент Голем и Лизард Елдер буффс јер не остављају пост када су убијени у групном цхату. Погледајте време када је снимљен буфф, додајте време парења и поставите га у цхат.
  3. Када ваш џунглер створи кошуљу, то је обично исто време када и непријатељски џунглер добија таквог кожа. Ово је информација коју координисани тимови могу користити да нападну и искористе непријатељског непријатеља.
  4. Баш као што радите када доведете штићеник у стазу, држите штићеник када проверавате кључну кочницу или објектив са обе стране мапе. Лутати слепо док покушавате да га украдете, можете добити убили и изгубили кожу у процесу.

Као Банг Друм, али бубањ је минион

Миниони почињу да се мријесте за 1 минуту и ​​30 секунди, и када се појаве, путују у низу низ три траке. Потребно је 25 секунди од сваког нексуса да се сретну у стази, и сваких 30 секунди, други талас се појавио и главе у траке. Свака три таласа, постоји додатни опсада који има више здравља и наноси више штете.


Знајући ово време и када ће доћи опсада, може да вам помогне. Може да обезбеди оптималне тренутке између повратка у базу, док се вал милионске класе приближава вашој кули и када можете да гурате супротну кулу са опсадом. Како се фаза лансирања носи, а ви тргујете са својим противником, можете се ослободити здравља, мане или напитака, а гледање ваших надолазећих фудбалера може вам дати тренутак да пожурите на базу пре него што ваш противник може проузроковати превише штете вашем торњу .

Добијање ритма са протоком таласа је механичар који је увек добар да има, јер малени секунди могу да одреде када вас непријатељски тим гура према вама.

Прочитај, Реддит

Мали корак који можете направити да научите нешто ново је да посјетите Лигу Легендс Реддит. Идеје и открића боре се и истражују из друштвених медија, и ако можете бити међу првима који ће искористити откриће прије него што евентуални кладионичари забране или хот-фик уклоне или изједначе овај аспект игре, онда то можете сматрати фрее вин.

Последње речи

Ово је још увек игра у којој ће играчу бити потребна пракса и време за успех. То је процес који је само онолико дуг и напоран као што то чините док год будете обраћали пажњу на мапу и вашу визију, пратили и читали поступке играча, и набрајали против противничке екипе.

"Леагуе оф Легендс са јединственом базом играча би могла бити најбоља онлине игра на свету. И заслужила би да буде."