Садржај
Већ годинама Риот Гамес је био један студио, фокусирајући све напоре на еСпортс гиганта Легија славних. Леагуе има скоро 67 милиона играча сваког месеца, има своју проширену професионалну сезону у фудбалском стилу, пакује стадионе пуне обожавалаца да гледају догађаје уживо, и има вишемилионске награде за про турнире.
Сада, седам година касније Леагуе2009, Риот је купио студио Радиант Ентертаинмент, који је радио на двије необјављене игре: роботска борбена игра, Рисинг Тхундер, и игра заснована на вокелу, СтонеХеартх.
СтонеХеартх, још увијек у раној, итеративној алфа, наставиће "пуном брзином напријед" ка свом коначном ослобађању уз Риотов благослов. У блогу Радиантове најаве, тим је изразио да ће игра објавити "када буде спремна", изјава која гласи као гаранција сада када знамо да ће Риот подржати тим.
Да ли Риот наставља борбу против еСпорт сцене?
Рисинг Тхундермеђутим, трајно је постављен 18. марта. Тим ће радити са Риот на новом, још увек ненајављеном наслову.
Рисинг Тхундер, Радиантова робо-борбена игра се затвара у корист нове, мистериозне борбене игре. Можда.
Садашња спекулација је да Риот жели да прихвати своју еСпортску експертизу Легија славних и Радиант суоснивачи 'Том и Тони Цаннон' борбена игра позадина за стварање нове, конкурентне борбене игре. Пре него што је основао Радиант, топови су основали ЕВО, водећи турнир борбених игара на свету, и креирали ГГПО (Гоод Гаме Пеаце Оут) софтвер, миддлеваре решење за уклањање заостајања од конкурентних борбених игара.
Иако је ова аквизиција изненађујућа, не очекујемо да ћемо ускоро видјети многе друге аквизиције. Чини се да се Риот позиционира као главно име у издаваштву игара, али се труди да то уради са малим списком висококвалитетних игара за више играча. И то, за нас, звучи јако много као да се Риот креће на територију Близзарда.