Риот игре су недавно најавиле ажурирање способности четири шампиона, који су заједно познати као "југгернаутс", сада доступни на ПБЕ-у. Док се већина, ако не и сви, ових шампиона технички класифицирају као борци, жамори заузимају специфичну нишу, дефинисану као "моћна, трајна, непокретна и гужва" према званичној изјави. Ово су момци који сијају касну игру тако што су постали тај страшно непоштени хибрид тенка и убице ако не пазите да их угасите (Насус и његова К пољопривреда овде пада на памет).
Кад год се спомињу промене у вези са јаким сетом шампиона, играчи имају тенденцију да преузму нерфс. Међутим, Риот је јасно ставио до знања да намерава да задржи огроман идентитет терора у касној игри. Циљ ових измена је додавање јединственог елемента сваком од њихових комплета. Стандард ПБЕ дисцлаимер да све промјене нису коначне и подложне су промјенама.
Мордекаисер - Да, Сауронов тешки метални рођак напокон добија способност прераде. Највеће промене ће бити у његовој В, Цреепинг Деатх и његовој уллтимате, Цхилдрен оф тхе Граве. Његова В сада захтева да партнер у траци буде ефикасан, да нанесе штету ако је Мордекаисер и његов савезник заједно и повећава брзину кретања док се крећу једни према другима. Док неки можда неће бити одушевљени тиме што ће се супротставити идентитету соло трака који је имао годинама, следећа промјена ми се намеће. Када наноси штету змају, псује га и ако га његов тим сруши, мајстор метала прима спектралног змаја да га прати около неко време (подсећа вас на некога?).
Скарнер - Наш депресивни кристални шкорпион је такође добио прилично драстичну промену. Слично као и Бард, играње као Скарнер ће активирати посебну механику на Суммонер Рифт. Шест кристалних торњева ће се појавити, један по сваком великом неутралном кампу чудовишта (оба тима 'црвени и плави пољубац заједно са баруном и змајем). Ако их неко на Скарнеровом тиму ухвати, они ће створити велику зону која ће омогућити Скарнеру кретање и брзину напада. Непријатељ их може ухватити за злато, визију и порицање Скарнера. Ове промене померају шампиона који већ лежи у џунгли и даље из стазе да би играли ефективно, али они и даље служе својој сврси у обезбеђивању још једног јединственог механичара поред његовог коначног.
Гарен - Попут Мордекаисера, Демацијин плакат ће добити највеће промене у свом врхунцу. Демациан Јустице сада има пасивну компоненту у којој је шампион са најновијим савезничким убиствима означен као "злочинац" и узет ће бонус истинску штету од његовог окрета, основних напада и што је најважније, његов крајњи. То свакако одговара теми Гарена, али насумични елемент који диктира стварну штету ће учинити бонус непоуздан у најбољем случају.
Дариус - Сећаш се оних Дариусових промена овде? Дестинији су имали право на то - прилично су застрашујући. Од четворице, његове промене се најлакше могу назвати директним кофером. Кад год он или изврши непријатеља са својим ултимативним или комплетним стацком, он ће добити "Блоодраге" буфф. Не само да је подигао повећану штету, већ и сваки напад ће одредити максималне пасивне стацкове на мети, добивши нежељену карту у једном правцу до града.
У својој изјави, Риот је изразио жељу да сви шампиони донесу нешто јединствено за сто, тако да би са сваком комбинацијом шампиона у игри, сваки меч био осетно другачији. Ове четири су означене као "прва серија", а на њима би се радиле и друге ("Схивана" и "Олаф"), али текст такође указује на ширу филозофију дизајна шампиона изван једне класе.
Нови шампиони су били примери овога већ неко време, и можемо очекивати више ажурирања за старије чланове списка. Посебно амбициозан циљ за игру са преко 150 карактера и убрзано се приближава 200. Међутим, овај први сет промена ПБЕ-а дефинитивно показује да се Риот не боји да истражује изван оквира да би могао да прати.