Кингдом Цоме & цолон; Деливеранце показује најреалнију борбу коју сте икада видели & екцл;

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Кингдом Цоме & цолон; Деливеранце показује најреалнију борбу коју сте икада видели & екцл; - Игрице
Кингдом Цоме & цолон; Деливеранце показује најреалнију борбу коју сте икада видели & екцл; - Игрице

Постоји срамота која долази са Кицкстартер играма, посебно када програмери не прате своја обећања. Сви се сећамо пропалог Кицкстартер-а, Цланг. Док је ова игра била веома иновативна, испоставило се да то није било баш забавно и напуштено упркос свим подупиратељима које је стекла. Чини се да то није случај Краљевство Дођи: Избављење. Креативни директор Даниел Вавра показује нам како се он и његов тим баве идејом да доведу реалну средњовјековну борбу у првом лицу која је била забавна.


Вавра и његова екипа су неуморно радили на проучавању облика раних европских борилачких вештина како би утврдили како се људи заиста боре у мрачним временима. Одатле је ствар стварања и програмирања анимација и стављања у борбени систем који захтева брзе рефлексе. Међутим, да би надокнадили чињеницу да нису сви Бруце Лее, морали су направити нападе телеграфирани широким потезима тако да играч неће бити толико десеткован ... толико.

Програмери се снимају са и без алата за снимање покрета да би направили флуидне анимације

Борба се заснива на историјском мачевању и они желе да буду што прецизнији. У једном тренутку, међутим, било је једноставно превише анимација. Одређени потези једноставно не би функционисали у игри, тако да је требало направити компромисе. Упркос томе, још увек можете направити бесконачне количине ланчаних напада, бројача, парија и бацања, између осталих борбених маневара.


"Он ће бити преспор да би ме пратио у том тешком оклопу!" - Човек који је био шутиран и гурнут у чизму.

Игра је инспирисана играма попут Моунт & Бладе и Цхивалри: Медиевал Варфаре. Иако су обје игре добре у томе што нуде усмјерене нападе и одбрану, анимације и борбе се још увијек осјећају врло роботски у односу на стварне борбе. Са овом игром, међутим, борба изгледа флуидно, и има страшне ефекте ако одете у борбу неприпремљену. Ми ћемо пратити ову игру док она наставља да се развија и привлачи помоћнике. За сада, изгледа да можемо остати опрезни оптимисти у вези ове игре.