Да ли је Ловецрафтиан Хоррор преоптерећен и потрага;

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 16 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 5 Новембар 2024
Anonim
Да ли је Ловецрафтиан Хоррор преоптерећен и потрага; - Игрице
Да ли је Ловецрафтиан Хоррор преоптерећен и потрага; - Игрице

Садржај

Са лошим пријемом Едге оф Новхере, и још више Ловецрафтових хорор игара које се извлаче у надолазећим мјесецима, неки играчи вјерују да је наш вољени Цтхулху напокон остао добродошао.


Али да ли је овај жанр заиста претјеран?

Морамо имати неки контекст. Да то разјаснимо, погледајмо колико је игара направљено фокусирајући се на митове. А од тога, колико је истинских успеха?

Према Википедији, постоји петнаест игара на основу Ловецрафтових прича. Ако укључимо Индие-игре, то би вјеројатно погодило око 30 - а од њих само њих седам било је добро. Међутим, у друштвеним играма то је сасвим друга прича. У Цтхулху митхос постоји (до данас) 60 столних игара - и то не укључује проширења.

Чини се да је то бар истражен жанр.

Али, упоредимо ово са још једном побијеном и поништеном жанру: зомби игре. Према Вики страницама (рачунао сам), постоји око 140 видео игара - и преко 400 друштвених игара - које су везане за зомби. Али тек недавно смо почели да се жалимо на количину зомби игара.

Зашто онда људи мисле да је Цтхулху престао да се користи?

Зато што генерално волимо Цтхулхуа, и све што је повезано са митом је обично победа. Девелопери то знају - због тога увијек додају ускршње јаје или се позивају на митове када и када могу. Што је више Цтхулхуа, то боље.


Али не разумемо увек дух Ловецрафтовог ужаса. Ас Х.П. Сам Ловецрафт је рекао:

"Најстарија и најјача емоција човечанства је страх, а најстарији и најјачи страх је страх од непознатог"

Суштина добре игре Ловецрафта је тама која тако угњетава да нема наде да побегне. Чудовишта тако огромна да немају шансе да их поразите. Наше постојање у овим причама је тако мало и тако патетично да стварно немамо право да будемо овде. Концепт хорова Ловецрафта би требао да вас понизи, требало би да пожелите да се придружите култовима, макар да спасите сопствену кожу.

Требало би да помислиш. Нема наде у Ловецрафтовом ужасу - никада не би требало бити.

Али многи играчи нису чак ни прочитали књиге, чак и не знају разлику између Шогота или Старије ствари - што је проклета трагедија. То је довело до тога да се много игара зове 'Ловецрафтиан Хоррор', иако имају мало везе са изворним материјалом. Амнезија Тхе Дарк Десцент је добар пример.


Ово није сасвим погрешно, пошто нас тема, осећај и суштина игре могу подсетити на оне мрачне кутке које је Ловецрафт тако уживао у истраживању. Али у стварности то није митолог Цтхулху. Дакле, када чујемо о Ловецрафтовој игри хорора, обично чујемо само мишљење некога ко је чуо за Ловецрафт, али никада није прочитао његов материјал.

То је довело до идеје да има много Ловецрафт игара. Чак и креатори ће рећи 'инспирисани Ловецрафтом' зато што знају колико је писац имао над играчима.

Да ли је Цтхулху стварно претјеран? Нимало. То је само име Ловецрафтовог ужаса који је претерано коришћен. Ако ништа друго, крајње је време да се тема правилно истражи у жанру видео игара - и уз мало среће, добићемо Цтхухлху: Тамни углови Земље насљедник на нашем прагу ускоро.