Да ли је Драгон Нест на путу за ДФО Глобал Ундер Некон & куест;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 12 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 19 Може 2024
Anonim
Да ли је Драгон Нест на путу за ДФО Глобал Ундер Некон & куест; - Игрице
Да ли је Драгон Нест на путу за ДФО Глобал Ундер Некон & куест; - Игрице

Садржај

Ако сте играли Неконову верзију Дунгеон Фигхтер Онлине, вероватно сте пронашли свој пут Драгон Нест у једном или другом тренутку у нади да ће ваша акција бити спремна за ММО без подршке за игру. Знам да јесам - иако на много начина Драгон Нест импресионирала ме је много мање него ДФО је. Али то није поента овде.


Драгон Нест и Дунгеон Фигхтер Онлине сличне су по томе што су у основи хуб-басед ММО акционе игре са нагласком на партијску игру и ПвП. Ништа, изненађујуће, није учинило сјајно на Западу под Неконом.

Већ сам говорио о томе раније - конкретно, да ли или не ДФО ГлобаПочетни неуспјех је због Некона или стила игре.

Волео бих да кривицу ставим искључиво на Некон, али (ако се сећате) сада-мртвог Русти Хеартс је водио Перфецт Ворлд Ентертаинмент и умро. То је била још једна ММО операција базирана на чворишту. Може се десити да је то тржиште, али би то била смела лаж да се каже да се ради о Перфецт Ворлд Ентертаинменту Русти Хеартс добро или.

Понављање историје

Ако се вратимо у време 2012. и 2013. и погледамо Некон ДФО Глобал, видели бисмо игру у истом стању Драгон Нест је сада: Успорите са актуелним ажурирањима садржаја (па чак и козметиком), веб страницом са потпуно застарелим информацијама, безбрижном услугом за кориснике, и на крају патетично малом базом играча.


На плус страни за Драгон Нест, Некон још увијек испумпава мини-догађаје. Али сви остали знаци сигурно не изгледају тако вруће. На неки начин се чини да гледам како се историја понавља.

Мало је депресивно.

Драгон Нест, слично као Дунгеон Фигхтер Онлине, урадио је јако добро у Азији. Не тако добро, али још увијек има доста урезивања броја играча у појасу. Ово је основана и популарна игра. И на Западу умире као и многе друге игре које је развила Кореја.

Могло би се расправљати о разлозима због којих ове врсте игара једноставно падају када се појаве на енглеском. Да ли су издавачи са Азије који не разумију (нити брину о томе) за западно тржиште? Да ли би ове игре могле бити само оне које овде добро раде? Није да су лоше игре по било којем растезању, без ограничења за фрее-то-плаи наслов.

Драгон НестДоћи ће време, пре или касније. И нажалост, мислим да вријеме долази брже него што би се жељело.