НХТСА и Ад Цоунцил нас подсјећају на трошкове вожње у пијаном стању и периода; Некако

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
НХТСА и Ад Цоунцил нас подсјећају на трошкове вожње у пијаном стању и периода; Некако - Игрице
НХТСА и Ад Цоунцил нас подсјећају на трошкове вожње у пијаном стању и периода; Некако - Игрице

Садржај

НХТСА је добро позната по томе што шаље позитивне поруке о посљедицама онога што се може догодити када возите безобзирно или угрожавате животе других кроз вожњу у пијаном стању. Пошто је четврти јули погодио сутра, нема бољег времена од садашњости да се пошаљу ове поруке да би се подсетили возаче да чак и зујање може бити изузетно опасно.


Према НХТСА, 4. јули је једно од најсмртоноснијих времена на путевима. Од 2007. до 2011. године, 40% свих смртних случајева у саобраћајним незгодама на моторним возилима око празника 4. јула односило се на пијаног возача. “Буззед” возачи који имају “само неколико” пића често не сматрају себе опасност на путевима. Али они могу зарадити 10.000 долара у новчаним казнама, судским таксама и повећаним стопама осигурања ако их се повуче. Или, још горе, они могу произвести трагичне посљедице.

На њиховој Фацебоок страници, НХТСА се може похвалити њиховом новом игром у сарадњи са Савјетом Ад, Буззед. Ухапшен. Сломио., која додаје обрт за вашу типичну карташку игру. Знаш, онај који си играо кад си био клинац - преврнуо си карте док не нађеш двије идентичне карте. Основни механичар игре треба да помогне да се убрза краткорочно памћење и визуелна координација.

Потпуно се слажемо да је вожња под утицајем велики проблем и да су игре добро позициониране да људе изложе тој информацији у забавном формату који помаже у обради поруке коју мозак обично жели да избегне. Размишљање о аутомобилским несрећама и казнама обично се налази негде на листи поред опорука, животног осигурања и других неугодних тема које често сматрамо погодним да их игноришемо док не буде прекасно.


Дакле, игра је забаван начин да се добије важна порука. Буззед вожње опасности су дефинитивно премијера за овај формат испоруке. Постоји само један проблем:

Ова игра је непривлачан формат за одрасле и не испуњава жељену поруку.

Осим неких чудних слика које је НХТСА одлучио да користи, порука је лако разумљива, али ... искрено, није баш добро испоручена. Хајде да будемо стварни - циљна публика ће бити генерално изнад 17 година. Упаривање карата није веома ментално стимулативно, нити има било каквих Трајан са одраслима.

Харсх ревиев? Можда. Али они су се ухватили у коштац са озбиљном темом, и мислимо да овде дефинитивно постоји простор за нешто моћно. Постоји неколико различитих приступа које су могли узети у стварању снажне поруке која би дугорочно утјецала на њихову публику. На пример...

Хијацк Цанди Црусх за један дан

Не шалим се. НХТСА је могла контактирати краља и затражити отмицу Цанди Црусх за један дан, шаљући поруку милионима милиона људи који можда вечерас и сутра излазе на забаве. Направите мале аутомобиле из икона, или мале лименке пива - било шта слично. Број одраслих који играју ову игру је запањујући.


Чак и ако Кинг није прошао с тим, као што су слагалице Цанди Црусх су оно што тржиште за мобилне и Фацебоок играче заиста воле видјети.

Није љубитељ загонетки као Цанди Црусх? Ок, покушајмо још једну карташку игру, као ...

Блацкјацк

Држећи се теме на картици, играјте регуларну игру Блацкјацк-а (покушавајући да погодите суму од 21 са стандардном картом од 52 картице) без овер 21). За добробит игре, не мора бити 21 картица, али идеја би могла бити дати посљедице нумеричку вриједност коју играчи сада могу користити да покушају доћи до 21.

На пример, један одређени возач је као играње краља (10 бодова). Бити одређени возач вреди аса (11 поена). Постоји много различитих начина за додавање нумеричких вредности одлукама које доносе возачи - и Блацкјацк је једна од најчешће одиграних и најпознатијих игара са картама у свету.

Роулетте

А не руска сорта. Рецимо да је лопта возач који доноси одлуку да попије пиће. Сваки непарни број је правна посљедица, а сваки црни број представља возача који се повриједи због одлуке играча да вози пијан. Шансе за повратак кући без удара и хапшења су прилично реалне (око 25% шансе, давање или узимање).

Поново, разноликост у којој су могли бити дизајнирани су бескрајни. Међутим, ова игра је друга коју одрасли лако препознају и она је прилично једноставна за разумевање и развој. Не мора да има сва звона и звиждаљке за једноставну Фацебоок игру.

Добра идеја, али треба више дизајна игара да би се покренула тачка

Иако цијенимо и подржавамо поруку коју НХТСА покушава послати, а ми поздрављамо одабир тешке, вриједне теме са стварним апликацијама, али на крају крајева Буззед. Ухапшен. Сломио. оставили су нас да желимо више ефектног играња како бисмо ширу публику примили на критичну поруку коју је игра намеравала да пошаље.