Интервју са Алеком Нортоном О експанзији за мучнину и дебело црево; Мач Ахкранокса

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Интервју са Алеком Нортоном О експанзији за мучнину и дебело црево; Мач Ахкранокса - Игрице
Интервју са Алеком Нортоном О експанзији за мучнину и дебело црево; Мач Ахкранокса - Игрице

Малеволенце: Мач Ахкранокса је процедурално генерисана РПГ-а заснована на старој школи слична класичним насловима као што је Моћ и магија сериес анд Стонекееп. Играчи преузимају улогу чувара Ахкранока, чија је сврха да ослободи свет Ахкранокса од зла.


На свом путу, играч мора да се упусти у задатке, да се упусти у разне тамнице и победи зле чудовишта која вребају у њима. Игра садржи бескласан систем који омогућава играчу да игра како год хоће. Ако желе да промене свој стил игре, могу у сваком тренутку.

Ове недеље смо добили прилику да интервјуисемо индие девелопера Алек Нортона о планираној експанзији за његов индие наслов Малеволенце: Мач Ахкранокса. Расправљамо о свим новим карактеристикама које ће бити укључене у експанзију, колико дуго жели да прича буде, и још много тога.

Дамиен Смитх: Какве нове авантуре ће донети подземни градови патуљака и њихових одводника Малеволенце?

Алек Нортон: Стварно се надам да ћу помоћи да се прошири осјећај за размјере игре. Искрено сам мислио да ће читава бесконачна ствар у свету бити велика продајна точка за игру, али се испоставило да није. Велики део тога је последица недостатка варијација у животној средини, тако да се надамо да ћемо додавањем у овим новим окружењима мало променити ствари.


Подземни градови ће у ствари бити обешени око огромних сталактита у масивним подземним пећинама, виси изнад мрачног провалије, што би требало да помогне људима да покажу да је свет у којем су уистину епски обим, и изнад и испод земље.

Одводници це бити испуњени разним проблемима, од цланова цеховских цехова до створења и много других ствари које це захтевати од играча да иде доле да би доврсио задатке. Биће добра промена имати градове више од обичне луке!

ДС: Једна од највећих особина коју сте задиркивали за експанзију је Паклена Димензија. Шта ће то значити?

АН: Волим да се шалим да би се само нетко тако безобразан као ја одлучио да направи бесконачни свијет већим. Димензија пакла ће постојати дубоко у подземљу - чак и дубље од градова патуљака - и они ће бити испуњени неизрецивим ужасима који чекају играча.


Не желим да превише одустајем од предстојеће приче, али разлог зашто Ахкранокс уопште постоји откриће се играчу ако оде тамо. Путовања играча доле ће бити паклено тешка, и само ће најмоћнији од њих преживети своја путовања доле, али награде ће бити вредне путовања.

Понекад - само понекад - ствари одоздо ће се пробити и на површину, што ће донети неке неугодне изненађења за играча ... Свуда постоји расцеп од надземља до подземља (који ће се наћи у канализацији и на најдубљим тамницама) биће опасности како ствари могу прећи оба пута у пакао ...

ДС: Ви планирате да уведете нове типове оружја и оклопа као што су штапови и штитови. Да ли ће додати бонусе као што су додатна магијска оштећења за спеллцастерс и слично?

АН: Бонуси и штете, да. Ликови чаробњака ће моћи да фокусирају своје магичне моћи кроз своје штапове, као и занатске чари у њих да сами постану смртоносне силе. Штитови ће инхибирати магију, али ће бити врло корисни за гужве.

Ту ће бити и још неколико нових врста оружја, као што су оружје с двије руке (хелебарде, копља итд.), Као и ново оружје у домету, као што су самостреле.

У основној игри, покушао сам да одвратим људе од класних разлика за њихове ликове, али играње експанзије ће бити тако тешко да ће људи заиста морати да одаберу област стручности и да је усаврше до савршенства ако нада за опстанак.

ДС: Велики нови списак чудовишта је још једна од главних карактеристика проширења. Шта нова чудовишта играчи могу очекивати?

АН: Доста. Неки од мојих омиљених су Бансхее, чије завијање може утицати на вас све док га чујете - па чак и ако вам чудовиште није видљиво.

Суццуби који ће вас задиркивати са слатким нотама из таме, и маме вас својим голим формама у сенке где се претварају у ужасне демоне и покушавају да вас растргну, а један од мојих фаворита ће бити Вигхтс, који су разорно моћни. корисници магије сами, али их је тешко дохватити у борби јер имају способност да призову скелетне слуге да се боре за њихове битке.

Наравно, ту ће бити и низ стандардних чудовишта као што су дивовски пауци, тамни патуљци, доккалфар (ноћни вилењаци), чаробнице и људске лопове који желе да вас убију. Право изненађење ће бити нека од ужасавајућих бића која чекају играча у пакленој димензији.

Планирам да задржим мало поклопца на тој тајни, мада, све ближе. Могу вам рећи да су 3Д модели и звукови за ова чудовишта већ готово завршени, и биће много забаве.

ДС: Које ће нове врсте задатака увести експанзија?

АН: Експанзија ће - по први пут у игри - представити причу, тако да ће нови систем потраге садржати руком писане приче о причама. Поред тога, ту ће бити и нових процедуралних стандардних задатака који воде играча у нова окружења у игри, као што је жетва јединствене флоре из пакла, или враћање предмета украдених од стране Лоповског Цеха и одведених у канализациони систем.

ДС: Док је магични систем Малеволенце већ дозвољава практично бесконачне врсте чаролија, да ли ће бити нових типова за проширење?

АН: Уствари да. Биће нови типови кристалних чаролија, као и 9 слот чаробних дискова, за оне заиста епске чаролије!

ДС: У нашем претходном интервјуу, говорили сте о томе да желите да прича о експанзији буде пристојне дужине. Колико дуго желиш да буде?

АН: Волео бих да на крају буде око 60-80 сати играња, али да будем искрен то је само нагађање у овом тренутку. Знам тачно шта је прича и шта она подразумева, али желим да видим колико се игривости могу извући из ње. Свако ко игра редовно зна да Малеволенце није игра која се може играти брзо.

Морате бити стрпљиви и одвојити вријеме ако се надате да ћете преживјети. С обзиром да ће експанзија учинити игру много тежом и укљученом, то може значити да прича завршава тако што ће играчима дати огромну количину прилагођене игре. Ја се барем тако надам.

Нажалост, још је прерано рећи у овом тренутку. Једина ствар коју могу да гарантујем је да ће то бити онолико колико ја то могу да урадим а да је не извучем до те мере да будем досадна.

ДС: Да ли ће бити додата нека нова онлине функционалност са проширењем?

АН: Иеп! Највећи додатак ће вероватно бити лоповски механичар који долази у игру. Ово не само да ће вам омогућити да крадете људе него и провалите у домове људи (које тренутно видите у основној игри) и њушкате около. Ово ће такође довести до више врста задатака специфично за лопове.

Биће нови играчи ... Штитови ће такође бити нови, као и оружје са двоструким оружјем. Још једна забавна мала ствар која се додаје је риболов, који ће ићи руку под руку са морским путовањима, што ће помоћи играчима да пређу велике океане у игри.

3Д модели за бродове и докове већ су изграђени и изгледају сјајно. У ствари можете добити кратак увид у оригиналну приколицу игре.

ДС: Да ли ће се експанзија имплементирати у инсталацијама као што сте били током развоја главне игре?

АН: Да будем искрен, још нисам одлучио. Искрено, имао сам мало грубог искуства са овом ствари о раном приступу, тако да могу да одржим интерни тим за тестирање и да објавим коначан, готов производ на крају.

Искрено, најтежа ствар са експанзијом мислим да ће увјерити људе да неће требати толико дуго колико је базна игра учинила. Много посла је већ урађено на томе. Да бих одговорио на питање, оставио бих га на "Још нисам одлучио".

ДС: Иако је тешко проценити датум објављивања због тога како Малеволенце ради из перспективе програмирања, да ли бисте имали неку идеју колико ће трајати да експанзија буде потпуна?

АН: Рекао бих да је то годину дана када се базна игра заврши (што је врло скоро). Волео бих да то видим за годину дана. Развој базне игре је био погођен проблемима, али ја сам у последње време на одличном месту (као што су људи вероватно приметили са редовним ажурирањима) и огромна количина посла експанзије је већ завршена (или барем почела) ). Зато ме немојте држати за то, али ја бих рекао око годину дана.

Експанзија за Малеволенце жели да дода нови низ нових и узбудљивих садржаја. Са потпуно новим окружењима, ликовима који се могу играти, задацима и још много тога, за љубитеље игре има много тога да се узбуђују.

ГамеСкинни жели Алеку срећу са врло брзим издањем В1.0 Малеволенце заједно са веома узбудљивом експанзијом која тек долази.

Ако желите да сазнате више о томе Малеволенце: Мач Ахкранокса можете погледати Стеам страницу и службену страницу Малеволенце форумима.

Извор слике: Све слике је дао Алек Нортон за потребе овог интервјуа.