& лбрацк; Интервиев & рскб; Тимофеи Бокарев & цомма; ЦЕО Таблетопиа & семи; дигитализацију игара на плочи

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
& лбрацк; Интервиев & рскб; Тимофеи Бокарев & цомма; ЦЕО Таблетопиа & семи; дигитализацију игара на плочи - Игрице
& лбрацк; Интервиев & рскб; Тимофеи Бокарев & цомма; ЦЕО Таблетопиа & семи; дигитализацију игара на плочи - Игрице

Названа је Кицкстартер платформа Таблетопиа интернет је преузео олујом са својим интерактивним интерфејсом за игре на плочи. Од познатих издавача до нових играча на терену, Таблетопиа је направљен за јединствене игре које се могу играти са својим пријатељима близу и далеко.


Имао сам среће да узмем Скипе интервју са ЦЕО компаније Таблетопиа, Тимофеи Бокарев и покупи мозак како Таблетопиа дошло је до стварања и неких пословних модела који стоје иза компаније. Уз помоћ Кицкстартер и Стеам Греенлигхт, Таблетопиа је стекао огромну пратњу ентузијаста за игре на плочи и карташке игре широм света и сигурно ће постати револуционарни начин играња већ популарних и цветних нових игара.

Њихова огромна Кицкстартер кампања има 1216 подупираца за укупно $ 59,297 који су финансирани за њихов циљ од $ 20,000. Још 20 дана да одемо, Таблетопиа предодређен је да превазиђе своје циљеве и достигнућа; већ је прошло $ 35,000 за Оригинал Дице и $ 50,000 за Соунд Дискс.

Њихова надолазећа достигнућа која су постављена су $ 70,000 за Плаиинг Цардс, $ ??, ??? за Скибокес, и $ ??, ??? фор Море Мееплес. Иако је тим очекивао велику популарност, он је скочио изнад својих очекивања и прилагодио своје циљеве фондовима.

Стварање и визија Таблетопије


Док је седео код Тимофеја Бокарева, открио је визију Таблетопиа и инспирацију која је помогла да се развије дигитална платформа.

Цоуртнеи Гамацхе (ЦГ): Шта је инспирисало ваш тим да створи тако велику платформу за играње на плочи? Да ли је било искуства из детињства која је подстакла развој?

Тимофеј Бокарев (ТБ): Увек сам волела друштвене игре и имам велику колекцију. Имајући добро разумевање у маркетингу и дигиталном развоју, формирање Таблетопиа је направљен кроз инвестиције међународног тима састављеног од сарадника широм Украјине, Москве и Немачке. Постоје дигиталне платформе као што је Киндле за читање књига и Спотифи за музику, па и идеја Таблетопиа као дигитална платформа за друштвене игре.

ЦГ: Као директор компаније Таблетопиа, каква очекивања имате за утакмицу на дугом путу?

ТБ: Постоји интересовање за познате игре - али по мом мишљењу, више је фокусирано на пружање шансе новим издавачима. Такође, Таблетопиа отвара врата за врло необичне игре које је тешко створити у стварном животу.


За дужа очекивања, Таблетопиа планира да одржи турнире и догађаје у којима корисници и њихови омиљени издавачи могу да учествују. Позивањем аутора игре, ми ћемо га онда приказати; и они ће имати своју посвећену страницу за своју базу фанова

ЦГ: Како је било приближавати се издавачима како би их договорили о лиценцирању Таблетопиа? Да ли је постојао пословни модел који је био веома привлачан за њихове монетарне циљеве?

ТБ: Било је добро изненађење да је већина издавача с којима смо разговарали вољели приједлог Таблетопиа. Пословни модел је веома флексибилан, где издавачи могу повући своје игре Таблетопиа без обавеза. Користећи пословни модел који је сличан Спотифи-у, као бронза, сребро и злато; протеже се од бесплатне до премијске.

Цијели каталог с пуним верзијама игара бит ће доступан премиум члановима који плаћају мјесечну накнаду, док је бесплатна верзија још увијек доступна свима за уживање.

ЦГ: Да ли постоји начин да се објасни пословни модел и како се троши новац од корисника?

ТБ: Новац стечен од корисника који имају претплату Силвер ($ 5) и Голд ($ 10) кроз месечне накнаде је подељен на 30% према компанији и развоју Таблетопиаи 70% у издавачима који учествују. Ових 70% ће бити подељено међу издавачима у односу на сате које корисници проведу у свакој игри.

Ово ће одражавати како су неке игре десетоминутне представе, док су друге сати. Отвориће статистику за колико сати ће се одиграти свака игра.

ЦГ: Да ли је било неочекиваних потешкоћа при увозу игара на плочи на дигиталну платформу?

ТБ: Било је то разочарење када Унити плуг-ин неће радити на Гоогле Цхроме-у јер је веома важно да су сви претраживачи подржани. Пошто је Гоогле одустао од подршке за Унити, савладали смо разочарење и радујемо се лансирању Стеам-а који ће учинити живот лакшим јер ће користити програм уместо претраживача.

ЦГ: Постоји ли било каква врста промоције и маркетинга у будућности Таблетопиа ће учествовати за компанију и издаваче?

ТБ: Имамо толико идеја за промоцију и маркетинг. Надамо се да ћемо добити ексклузивна проширења за многе популарне игре на плочи Таблетопиа и имају блиску интеграцију са издавачима. Ако ће бити задовољни Таблетопиа и наћи ће га корисним и ефективним за њих - они ће довести своје фанове на нашу платформу. Ово може бити најефикаснији маркетиншки канал за нас.

ЦГ: Постоје ли планови за имплементацију популарних минијатурних столних игара као што су Вармацхине и Вархаммер у Таблетопиа?

ТБ: То би за нас могло бити велико тржиште и сада га разматрамо. Од прошле недеље је завршен развој интерфејса за уплоад прилагођених 3Д модела, тако да желимо да направимо неке демо верзије са минијатурама и да разговарамо са већим компанијама за ратне игре.

Све је могуће у Таблетопиа. Једна од мојих омиљених игара с картама коју играм са својом породицом зове се 1000. Још увек немам добру имплементацију игре, али је могуће у Таблетопиа. Таблетопиа не укључује уграђени А.И.примене система или правила још увек, тако да корисници могу да играју игре онако како желе са сопственим правилима која дају искуство које се може наћи у стварном животу користећи табелу.

ЦГ: Како је Таблетопиа улов за издаваче? Коју корист им даје заједно са компанијом?

ТБ: Ми ћемо помоћи свим овим групама - издавачима, ауторима игара, малопродајним компанијама и играчима на различите начине; у вези са издавачима и ауторима игара они могу да користе наш систем да тестирају своје прототипе, представе своје игре партнерима и фановима и да их уновче. И користећи Таблетопиа може повећати продају физичких верзија игара на плочи након што их корисници испробају дигитално.

За многе мале издаваче и ауторе игара то може бити и одскочна даска за веће издаваче.

То им даје прилику да објаве своју игру.

И има толико кул игара ван штампања ... неке од њих имају само стотину фанова - тако да их је економски немогуће штампати - али са Таблетопиа биће их могуће играти. Зато ћемо охрабрити наше играче да разговарају са ауторима или издавачима игара ван тиска и ако ће то дозволити - објавите своје игре овде.

По мом мишљењу постоји много различитих начина Таблетопиа може помоћи издавачима и играчима. На путу је много лудих идеја - чак и додавање касније могућности за штампање физичких копија игара на основу којих се учитавају Таблетопиа са графичким датотекама игре.

Ако идеја Таблетопиа је привлачна вама и вашим будућим подухватима игара на плочи и картама, још увијек има довољно времена за финанцирање њихове кампање на Кицкстартеру који даје рани приступ и бета приступ.

Постоји и довољно информација о њиховом званичнику Таблетопиа вебсите, најаве на њиховом Твиттер налогу @ТаблетопиаГамес и информације на њиховој Фацебоок страници.

Испод је такође Таблетопиа'с очекивани временски рокови за производњу, подршку, бета приступ и предстојећи будући пројекти који окружују компанију.

Шта мислиш о Таблетопиа? Имате ли питања за Тимофеи Бокарев? Шта је привлачно у дигиталној платформи? Поделите своје мисли испод!