Индија игра године: 2015 номинације (1. део)

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 21 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Poslednji odnosilac greha
Видео: Poslednji odnosilac greha

Садржај


Протеклих десет година, индустрија видео игара је доживјела ренесансу за самостално развијене видео игре. Са новом приступачношћу дигиталне дистрибуције и брзом прогресијом технологије у овој дигиталној револуцији, малим тимовима програмера никада није било лакше да самостално изађу и створе квалитетна искуства играња.


Ова независност таквим програмерима даје и умјетничку и креативну слободу. Иако креатори иза великих ААА игара често могу бити ограничени и цензурисани од стране њихових издавача, независни девелопери имају слободу да наставе своје визије са мало или нимало притиска од стране комерцијалних руководилаца.

Са порастом индие игара, медијум је доживео масиван прилив обећавајућих девелопера који су изашли и показали своје таленте за читав свет да виде (и играју). Сваке године има више игара из овог брзо растућег екосистема, и као и увек, неки драгуљи се издвајају међу осталим. Како се 2015. завршава, сматрали смо да је важно погледати неке од ових игара и одлучити која од њих ће бити "Индие Гаме оф тхе Иеар".

Ево листе наших првих пет кандидата!

Следећи

Сви су отишли ​​у Раптуре

Из кинеске собе, малог независног студија са седиштем у Енглеској, долази прича о томе како крај свих ствари почиње у малом граду.


Сви су отишли ​​у Раптуре има мало или нимало механике играња, а уместо тога играч истражује мало село Схропсхире да би открио трагове о томе шта је довело до апокалиптичног догађаја. Вођен кључним локацијама од стране мистериозне кугле светла, играч гледа како духови градских становника реагују на догађаје из њихових последњих дана.

Полако откривање истине кроз овај одличан глумац дубоких и симпатичних ликова је довољан подстицај да се истражи оно што је најбоље играчи свијет ПлаиСтатиона 4. Бујна окружења, фото-реалистично осветљење и невероватан дизајн звука Сви су отишли ​​у Раптуре естетски и музички одлично.

Овај револуционарни ниво презентације у комбинацији са интригантном причом и дивном глумачком наградом доноси ову индију номинацију за најбоље године.

Гров Хоме

Развијено од стране Убисофт Рефлецтионс, Гров Хомеје 3Д платформер који обухваћа интринзичну непрецизност жанра и ствара једноставну, али често задивљујућу авантуру Е.Т.-а као критичара који покушава пронаћи свој пут кући.

Ваш циљ је да се попнете и узгојите Звјездано постројење горе кроз три лебдећа отока како бисте дошли до матичног брода ради пуњења горива. Међутим, са појачањима за откључавање и сакупљањем дивљих животиња, постоји много изговора за истраживање овог вертикалног света игара.

Након што је први пут преузео контролу над Ботаничким услужним дроидом (скраћено БУД), нашао сам га неспретним и незгодним за навигацију. Али, након што је стекла осећај механике пењања и осетљивости БУД-а на замах, усмеравајући га кроз његове напоре да узгаја фабрику звезда назад до матичног брода, постао је мање досадан и љубазнији. Кретање плутајућим отоцима пењањем, одбијањем листова и змајем цвијећа је весео доживљај, поготово када је повезан са узбудљивим ризиком повратка на земљу.

Поред неких повремених грешака (као што су глитцхинг кроз објекте и полу-честих падова у фраме-рате) и неке графичке монотоније, Гров Хоме је предиван платформер са задовољавајућом механиком и награђивањем. Лако чини нашу листу номинованих за најбољи индие 2015. године

Тхрее Фоуртхс Хоме

Из године у годину наш вољени медиј проширује границе онога што је дефинитивно "игра". Ове године, Брацкет игре су додатно гурнуле омотницу Тхрее Фоуртхс Хоме. Више од романа који је одабрао своју авантуру него видео игре, ово наративно искуство је да играч преузима улогу Келли - двадесетогодишњакиња која се враћа кући како би помогла породичним рачунима и проузрокује кризу своје четвртине живота .

Док возите кући у олуји, играч диктира Келли-јево расположење, односе и укупни карактер одабиром пре-писаног дијалога. Тхрее Фоуртхс Хоме истиче се у својим смелим изборима у темама, истражујући питања као што су овисност, инвалидитет, студентски дуг и горка хладноћа која је жаљење.

Иако није игра у најтрадиционалнијем смислу, Тхрее Фоуртхс Хоме испоручује бриљантно писани роман и беспријекоран роман механике дијалога за медиј, и зарађује све четири четвртине номинације за индие године.

Ори и слијепа шума

Индие девелопер Моон Студиос премијерни наслов има за циљ да обожава и погоди свој печат. Ори и слијепа шума је предивна Метроидваниа игра која позајмљује од највећег жанра, а истовремено иновира нове и јединствено паметне механике платформи.

Шума је један од најлепших игара светова платформе; са каскадним водопадима, масивним древним дрвећем, злослутним мочварним земљиштима и многим другим локалитетима који су дизајнирани са прелепим позадинама и уроним предњим делом. Овај драгоцени квалитет је бриљантно супротстављен класичној хардцоре игри. Иако је непријатељски дизајн мало репетитиван, представљени ниво дизајна и платформинг тестирања ће тестирати одушевљење сваког љубитеља НСЗ-а.

Једноставно један од највећих 2Д платформера десетљећа, а камоли ове године, Ори и Блинд Форест Свијет је радост за искуство и снажан изазов за превазилажење.

Титан Соулс

Спортинг арт-стиле подсјећа на Легенд оф Зелда: Линк то тхе Паси формат инспириран Сенка Колоса, Титан Соулс је напорно тешка игра која ретко даје и никада не опрашта.

Са ничим више од луком и једном дохватљивом стрелом, скромни Давид у овој игри има задатак да тражи и убије десетак огромних Голијата у овом огромном (још чудно оскудном) свету игре. Иако недостаје у смислу нарације и изградње свијета, Титан Соулс сија у својој прецизности заснованој игри. Играчи морају лоцирати и усмјерити фаталну главу сваког шефа (да тако кажемо), док избјегавају стални смрад смртоносних напада. Сваки сусрет са титаном долази са смрћу, и свака смрт се мора научити да би се победио овај немилосрдни пантеон пикселираних противника.

Невероватно достигнуће тима од три особе у Ацид Нерве, Титан Соулс добија номинацију за најбољи индие у 2015. години

Ко је следећи?

Шта мислите о нашим првих пет кандидата? Ако нисте видели неке од ваших избора за овогодишње најбоље индие наслове, обавестите нас! Ми ћемо узети у обзир номинације заједнице за нашу листу. Пошаљите нам своје номинације, пошаљите нам своје гласове и пратите их ГамеСкинни за резултате!