Садржај
Неки играчи не добијају пораз лако. И очигледно ни неки пирати.
Првобитно најавио Диснеи Интерацтиве 2005. године, Пирати са Кариба Онлине планирано је да буде пуштено 2006. да би се поклопило са другим и трећим Пиратес филмовима. ММОРПГ је постављен између филмова, вероватно је направљен да помогне да се одржи бузз фанова, као и да буде део Диснеи'с Онлине Тхеме Парка.
Играчи су приказали прилагодљиве пиратске ликове и интеракцију са НПЦ ликовима из филмова. Игра је укључивала причу за једног играча са кинематографским резовима, играчем против окружења и играчем у односу на акцију играча, једрењу, пљачкању и бројним мини-играма.
Међутим, због вишеструких кашњења није се отворио до 31. октобра 2007. године.
Упркос застојима, застарели графички механизам, неке почетне грешке и нешто што је изгледало као нешто недовршено, Пиратес Онлине био је прилично добро прихваћен од играча и критичара.
Добио је Новости о индустрији игре ' Онлине игра године и Фондација Парент'с Цхоице Награда.
Али, дуга времена између ажурирања и поправки, посебно кратка прича са једним играчем, растући проблеми са играчима и оно што се сматрало ограниченом подршком за кориснике значило је да све више и више пирата виси у рукама.
Они који су остали до горког краја, ипак су стајали одани пред јарболом, икада надајући се ономе што је чекало иза хоризонта. Било је чак и петиција да се покуша убедити Диснеи да се путовање настави.
Из куће миша
Диснеи Интерацтиве је креирао серију ММО игара укључујући и оригинал ТоонТовн (2003), Пикие Холлов (2008) и Ворлд оф Царс (2010). Међутим, 19. септембра 2013. године сви су били затворени заувијек. Диснеи је донео корпоративну одлуку да се извуче из СВЕ ин-хоусе игре. Уместо да се одлучите да лиценцирају своје некретнине другим компанијама.
То је увелико смањило њихове финансијске ризике и обавезе док су и даље генерисали приход због својих популарних производа.
Али, неки фанови ТоонТовн није га узела лежећи и ускрснула игру на својим приватним серверима; најпопуларнији је фрее-то-плаи ТоонТовн Ревриттен.
Више детаља о њиховим напорима можете прочитати у овом чланку из Блоомберг 2014. "Диснеи'с Дефунцт Тоонтовн Ремаде би Унсанцтионед Теен."
Направљени су и покушаји да се врати популарни Пикие Холлов. И Диснеи игре нису саме. Свакако, многе игре су видјеле свој удио фан-маде модова и хакова, али доста наслова је поновно настало јер посвећени играчи нису хтјели да их виде.
Значајна међу њима је Блацк Меса, тхе Полу живот хи-рес ребоот, Тхиеф'с Дарк Мод и фан фан ГолденЕие Соурце; који је узео оригиналног Џејмса Бонд пуцача из прве особе и саградио га у Полу живот мотор.
Од пре три године Пирати са Кариба Онлине затворене, неколико група је покушало да ускрсне своју вољену игру. Сада, две такве групе, Легенд оф Пиратес Онлине и Пиратес Онлине Ретрибутион изгледа да је дошао најближи.
Сви на палубу!
Процес враћања мртве игре у живот има бројне борбе; кодирање и програмирање су само један аспект.Ваш ГамеСкинни пиратски амазон је имао прилику да ступи у интеракцију са Легенд оф Пиратес Онлине и Пиратес Онлине Ретрибутион тимови о томе шта је до сада узето. Одвојили су мало времена за питања на терену и дали повратне информације.
Елиза Црестстеел: Да бисте почели, каква је позадина вашег тима у развоју игара?
Пиратес Онлине Ретрибутион (ПОР): "Не желимо да откријемо превише детаља ради заштите идентитета неких од наших чланова особља. То сам рекао и ја и суоснивач су и студенти Бусинесс ЦИС-а на престижним универзитетима. Два наша девелопера су МИТ студенти, а остали (као што је раније поменуто) не желе да открију ове информације. "
Легенд оф Пиратес Онлине (ТЛОПО): "Под претпоставком да постављате искуство свих појединаца на нашем особљу који раде на стварању игре, ја ћу почети тамо. Неколико чланова тима има солидну позадину у графици и анимацији, било због школе, посла или само хобија. Многи чланови тима уживају у писању и додани су нашем тиму за Сторилине Девелопер, сви они долазе из свих врста технолошких позадина, а многи од њих имају страст према рачунару и / или компјутерском софтверу. или хардвер и имају природну нишу за програмирање. "
ЕК: Да ли постоје било каква законска или ауторска права?
ТЛОПО: "Постоји зато што нисмо контактирали Диснеи за дозволу да копирамо њихову игру. Међутим, ми радимо најбоље што можемо да не закорачимо на Диснеиве прсте, као што је играње потпуно бесплатно, тако да не профитирамо од њихова идеја. "
ПОР: "[Не.] У ствари, Диснеи охрабрује пројекте емулације јер задржава своју базу фанова у петљи, а да их не кошта ни пени. ТоонТовн су се заиста придружили ТоонТовн Ревриттен.
Надамо се да ћемо у будућности моћи да убедимо неке од оригинала ПОТЦО девс то јоин ПОР!'
*БЕЛЕШКА: Консензус међу групама које обнављају Диснеијеве ММО-е је да све док су њихови пројекти непрофитна, компанија не би тражила никакво правно средство да престане и одустане. До сада, ово је истина.
ЕК: Које борбе раде на вашем времену и новцу?
ПОР: "Веома је изазовно, понекад балансирање и управљање очекивањима, јер је то потпуно непрофитна. Радимо колико год можемо, кад год можемо."
ТЛОПО: "Имамо неколико чланова тима који су се добровољно јавили да плате трошкове. Ти чланови су то верно радили, и изјавили су да ће то бити дугорочно ... Скоро сваки члан особља мора да ради око школе, или радна, или породична обавеза, или комбинација тих. Када један члан особља недостаје због ових приоритета, други ће ући и помоћи.
ЕК: Шта је тиму требало да добије материјале које је створио Диснеи?
ПОР: Морали смо да де-компилирамо оригинал Пиратес Онлине клијент. Сав серверски код је писан од нуле, и велика већина клијената морала је бити потпуно реверзно инжењерска.
ТЛОПО: "Много тога је добијено кроз датотеке које су преузете на рачунар приликом инсталације ПОТЦО. Ово је познато као "страна клијента" кода. "Серверска страна" је написана од нуле од стране нашег развојног тима. "
ЕК: Пирати Онлине није био велики финансијски успех, али база играча је веома лојална, како уравнотежите задовољавање оригиналних играча?
ТЛОПО: "Рекреативном игром баш као ПОТЦО имао је. Међутим, у неким областима радимо побољшања. На пример, поправљамо грешке и грешке које Диснеи никада није успео да поправи. Такође, улажемо пуно времена у подршку корисницима како бисмо били сигурни да на питања и е-поруке заједнице на време одговори на истинит начин. "ПОР: "Одмах смо учинили игру доступном свима без икаквих ограничења. Већ смо имплементирали неколико потпуно нових могућности које су учиниле не постоји у ПОТЦО као што су фракције, двојне ножице, осовине за укрцавање, острво Јолли Рогер и Дави Јонес. "
ЕК: Ваше игре ће бити бесплатне игре, да ли ваши тимови имају било каквих размишљања о развоју оригиналног комерцијалног производа на путу?
ПОР: 'ПОР увек ће бити слободан за игру. Тренутно радимо на другом пројекту ПО2 (Пиратес Онлине 2) која ће бити ревитализована верзија ПОТЦО направљен на новијем играћем мотору. Међутим, ова игра ће такође бити бесплатна за игру. "
ТЛОПО: "Не. Ова игра је Диснеијева идеја, а не наша."
ЕК: Постоје ли елементи у оригиналној игри коју не можете вратити?
ТЛОПО: "Неким стварима може бити потребно пуно више сати и труда да се то постигне, али ће бити у њима." ТЛОПО.'
ПОР: "Нећемо моћи да обновимо ваше старе пирате које сте имали ПОТЦО будући да немамо приступ Диснеиевим Астрон или миСКЛ базама података. Међутим, све друго осим тога ће бити ПОР!'
ЕК: Такође, старије верзије Пирата су имале различите верзије острва као и друге елементе. Да ли је било шта у претходним верзијама које је тим желио да врати или може?
ПОР: "Да. Намеравамо да их вратимо. Намеравамо да имамо неке сервере намењене за старе отоке, а неке за нова острва."
ТЛОПО: "То је увек могућност. Наш циљ је да то учинимо ТЛОПО глатка и лагана, и што је брже могуће. Када је Диснеи у једном тренутку имао два различита начина, рецимо, стварање зграде, највероватније ћемо изабрати онај који одговара горе наведеном циљу.
ЕК: Хоћете ли моћи да довршите ствари као што је Тхе Кракен, који никада није видео уживо? Или Јолли'с Исланд, итд.
ТЛОПО: "Тренутно се првенствено концентрирамо на стварање ТЛОПО да будем као ПОТЦО био је када је затворен. [Додајемо ново] острво са својом сопственом причом, новим непријатељима, итд. У овом тренутку не могу дати више детаља о томе. "
ПОР: "Да. Намеравамо да те ствари спроведемо за неколико месеци."
ЕК: Који делови оригинала највише воле чланови тима?
ПОР: "СвС, ПвП, цехови, једрење, лов."
ТЛОПО: "ПвП, СвС, задаци, пљачкање и вођење на таблама вођа."
ЕК: Било који делови које вам се нису допадали у оригиналу?
ТЛОПО: "Ха ха, углавном само оне карактеристике које је тешко створити кодно. Тим ужива ПОТЦО као да је то било као и сваки други фан, иначе не би овде жртвовали своје време и новац. "
ПОР: "Играчки мотор (Панда 3Д) је изузетно застарио и помало застарио, што отежава проналажење људи који желе да раде на пројекту."
ЕК: Које друге игре ви играте?
ПОР: 'ТоонТовн Ревриттен, Елдер Сцроллс Онлине, Тотални рат серија, итд. "
ТЛОПО: "Доста. Стар Варс: Стара Република, Ворлд оф Варцрафт, Лорд оф тхе Рингс Онлине, Минецрафт, итд. "
Дај нам тај хоризонт
Легендс оф Пиратес Онлине и Пиратес Онлине Ретрибутион нису били једини тимови који су покушавали да креирају своју омиљену игру. Друге групе су предузеле сличне напоре. Али, изгледа да је тако ТЛОПО и ПОР можда су остварили највећи напредак и наставили да напредују.
У ствари, играчи могу покушати Пиратес Онлине Ретрибутион'с одмах отвори Алпха. Легендс управо сам отворио свој Бета тест. Више информација о било којој од игара можете наћи на њиховим веб-локацијама и на страницама форума:
- Пиратес Онлине Ретрибутион
- Легенд оф Пиратес Онлине
И ако сте били Тоонтовн вентилатор, погледај Тоонтовн Ревриттен.
Да ли имате омиљену игру коју желите да поново покренете? Да ли сте свирали оригинални Пиратес Онлине? Да ли чекате њен повратак?