И Ам Сетсуна, објављен од стране Скуаре Еника и развијен од стране Токијске РПГ фабрике, поставља се као модеран повратак класичним спајалицама РПГ жанра. (Па, не само РПГ, већ конкретније ЈРПГ.) Хвалећи се наставком разлике која подсјећа на ЈРПГ ремек-дјела, и наводећи Цхроно Триггер Као инспирација, игра РПГ Фацтори-а из Токија је нешто што би требало да буде импресивно и смислено за оне који је играју.
Програмер је успео да стекне неке значајне таленте, укључујући дизајн ликова од стране Тои8, угледног јапанског уметника чији портфељ укључује Напад на Титан, Фулл Метал Алцхемист, па чак и 2012 .хацк // филм, као и радове Ранди Кербера и Томокија Мииосхија.
Датум објављивања енглеске верзије игре најављен је за 19. јул 2016. године. Рецензије за јапанску верзију су биле позитивне, са резултатима између 80-85%, хвалећи његову атмосферу, музику и стално занимљиву борбу . Постоји само критика због недостатка „новости“ у неким аспектима дизајна.
Дакле, ако тражите носталгичну шетњу кроз снег са ЈРПГ-ом попут оних које сте користили за играње, погледајте И Ам Сетсуна.