Садржај
- Тимски рад: Није спорт, али је је еСпорт
- Шаргарепа и штап: пљувачка против марамица
- Конкуренција - Још један свраб који напада огреботине
- Нови садржај - нови хит хероина који "Дан" треба
- На озбиљнијој бази, која је сврха свега овога
- Неке опомене
- Завршне напомене
Као што зна сватко тко је икада играо ММОРПГ, тешко је објаснити што точно радите за та 3-4 сата дневно које сте провели закључани на екрану, слушалице на глави, разбијте те кључеве и вичући на екран. Рећи "раидинг" једноставно није довољно.Али због тога смо овде! Да поставим рекорд. Дакле, само проследите овај чланак неком посебном, пријатељима, или чак вашим родитељима, и пустите нас да се побринемо за остало.
Сада, ово ће сигурно бити више од једноставног увода у раидинг. Не желите само да знате зашто ваш дорки пријатељ / партнер / дијете (само да га зовемо Дан од сада, хоћемо ли?) Проводи све то вријеме играјући ММОРПГ, али ћете такођер морати знати што поставља игру као Ворлд оф Варцрафт, Елдер Сцроллс Онлине, или Гуилд Варс 2 осим свих осталих видео игара.
Тимски рад: Није спорт, али је је еСпорт
Нешто што ће студент прве године психологије научити је да људи боље функционишу у групи. Али, са брзим светом у којем већина нас живи, ова основна племенска потреба се не може постићи на старомодан начин. И у томе лежи највећа жалба у пљачки. Ви се окупљате у групи, добијате различите улоге и одговорности, и од вас се очекује да их добро изведете - или пустите читав тим.
Шаргарепа и штап: пљувачка против марамица
Док је инхерентна тачка пљачке могла лежати у друштвеним и племенским потребама, формула казне и штапа за казну и награду је оно што држи људе на путу. Ви се окупљате у групи, радите нешто, а када се ствар заврши (тј. 'Шеф' је мртав) добијате сјајни нови комад пљачке, који онда можете носити у свом аватар-у.
Поента овог комада плена? То те чини јачим, тако да можеш убијати веће, лошије шефове. Они већи, лошији шефови вам дају боље плијен, који онда користите да убијете највећег најгорег шефа рације.
Можда се питате где лежи штап у овој функцији. Па, штап је безброј необичних сати које морате провести 'брисањем' - у основи умирањем као група - прије него што усавршите механику која захтијева да убијете шефа.
Конкуренција - Још један свраб који напада огреботине
Сада, ако сте паметни колачић (и хајде да се суочимо са њим, читате овај супер сложени водич, тако и ви муст буди!) Размишљаш о себи "па шта се дешава." после да ли сте убили највећа најгора чудовишта у цијелој земљи? "
Спретне вјештине дедукције, драги читаоче. Одговор на то је, наравно, конкуренција. Као што можете видети на слици испод, постоји читава веб страница посвећена рангирању најбољих цехова (у основи група људи који заједно проводе недељно) на основу тога ко први убије највећег најгорег шефа у сваком нападу. Заслуживање ових рангирања је конкурентно и на глобалном нивоу, као и на локалном нивоу, на основу сервера (или области) на који се ставља сваки цех.
На врху љествице, цехови понекад заврше садржај један за другим, чинећи такмичење за први свет веома тешко.
Нови садржај - нови хит хероина који "Дан" треба
Да би се раидери вратили по још, поготово похлепни и конкурентни гомили који убијају највеће најгоре шефове чим је то људски могуће, они долазе до нових "закрпа" садржаја који у основи представљају потпуно нови сет шефова, који бацају потпуно нови сет сјајних плијена, који би требао убити за потпуно нови сет (питај Дена шта то значи).
И то је разлог зашто би наш дивни Дан можда морао да проведе још мало времена у пљачки када се појави нова закрпа, тако да може још више да ојача.
На озбиљнијој бази, која је сврха свега овога
Сада можда размишљате о себи, то изгледа као друга игра, иако на много сложенијем нивоу. И у суштини, били бисте у праву. Али раидинг и системи који га окружују су много више од тога.
Прво и најважније, они дају осјећај другарства и припадности које неки људи не налазе изван спорта и оружаних снага. Друго, они подучавају читав низ лекција корисног живота. Не шалим се овдје - вријеме реакције, стратегирање, мин / макинг (максимизирање перформанси и минимизирање непотребних препрека), друштвене вјештине, тимски рад, управљање временом, одговорност и још много тога.
У ствари, улазак у већину полу-хардцоре цехова захтева неки облик процеса пријаве који директно одражава биографију, где раидер треба да наведе своје претходно искуство, своје намере, своје жеље у играма, и често пролази кроз много тога пре него што буду прихваћени. Ако то није добар тест за улазак на тржиште рада, не знам шта је.
Неке опомене
Раидинг нису све дуге и лептири. Дакле, ако приметите да Дан изгледа више љут, а не сретнији након напада, он можда доживљава оно што се може описати само као усрано раидлеадер. Оставићу објашњење за видео испод:
Завршне напомене
Дакле, сада када схватите шта је тачно то што мотивише Дана да проведе све те безбројне сате у седмици залијепљеног на екран свог компјутера, можда ћете се макар мало држати подаље и не тражити од њега додатну наклоност током сати. У ствари, пошто већина цехова има одређено време и недељни распоред за рације, вероватно бисте могли да сазнате када Дан нападне и проведе то време радећи нешто забавно за себе ... Као, не знам, да играм неке видео игрице?
Ако вам се свидио овај мали водич, подијелите га и волите га, и јавите нам ако имате било каквих других разлога за пљачку, или смијешна искуства да својим пријатељима кажете шта је раидинг, у одјељку за коментаре испод.