Како победити завршну фазу у Краљевини Русх & Цолон; Венгеанце

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 9 Може 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Како победити завршну фазу у Краљевини Русх & Цолон; Венгеанце - Игрице
Како победити завршну фазу у Краљевини Русх & Цолон; Венгеанце - Игрице

Садржај

Иронхиде Гаме Студио омогућава играчима да први пут преузму контролу над лошим момцима Кингдом Русх: Венгеанце. Као Лорд Вез'нан, циљ је скинути краља Денаса чије је краљевство брањено у претходним утакмицама у серији.


Као што се могло очекивати од Кингдом Русх игра, коначни ниво Кингдом Русх: Венгеанце тестира играчеву издржљивост док убацује нешто неконвенционално. Овај водич ће срушити последњу фазу таласом уз помоћ савета о томе како да укине краља Денаса и да затражи краљевство за зло.

Добро је бити лоше

Коначни ниво Кингдом Русх: Венгеанце има 18 таласа, што је три више од претходних нивоа. Такође је подељен у две фазе, при чему је прва фаза прва осам таласа и друга фаза се састоји од следећих 10 таласа.

За прву фазу, играчи ће добити 1,5000 злата за изградњу куле на три стазе и морат ће бранити само два од њих. Идеалне куле које ће се користити ће бити мешавина далековода, мелее, магије и топничких торњева. Штета има приоритет над контролом гомиле на овом финалном нивоу јер ће непријатељи морати да буду погођени и брзо.

Овај коначни ниво ће такође бити први пут када ће играчи морати да се носе са сталним током штете од непријатељских стреличара на зиду са леве стране. Да би помогао у томе, Лорд Вез'нан је на десној страни и доступан да ослободи чаробну чаролију која ће уништити један хит убити највише непријатеља. Ово је снажан напад који има просечно време хлађења, па га искористите што је више могуће.


Товер Плацемент

Кружне куле треба да буду постављене на места поред улаза за непријатеље, као и циљ да би се неки хитови спустили тачно када уђу на пут и напусте га. Схадов Арцхерс су идеални с обзиром на њихово оштећење и домет, али Гоблиранги такође могу радити иако пале мало спорије од стријелаца.

За мелее куле, доведите их до распоређених торњева на голу тако да могу задржати непријатеље који ће прећи линију која води до смањења срца. Такође је корисно да поставите једну или две гужве на углове где се могу померити да би заштитили вишеструке стазе. Идите са Елите Харассерс-ом, јер њихови рангирани напади помажу у скидању летећих непријатеља који се шуњају кроз претходне куле.

Магичне куле треба да се користе што је више могуће, јер постоји неколико непријатеља који могу само да наносе штету магији, а куле могу да скину летеће трупе. Орк шамани имају тешку магичну штету, али Паклени Чаробњаци такође могу радити. Што се тиче артиљеријских торњева, поставите их у близину, јер копнене трупе могу одложити непријатеље, узрокујући да се удруже и доведу до велике зоне оштећења. Држите се ракетних возача да разнесете те групе непријатеља.


Талас 1

Регрути, пјешаци и капетани војника ће бити први талас. Пошто ће оригинално 1.500 злата бити довољно за плаћање свих торњева, искористите злато стечено у овом таласу да бисте унапредили мелее куле прво тако да ће моћи да се држе против непријатеља.

Талас 2

Заједно са претходно споменутим непријатељима, почети ће се појављивати јаче трупе као што су Арцана Магнус, Схиелдбеарерс и Мускетеерс. Искористите Демон Гоониес и Ултимате Скиллс да скинете мушкетире који ће задржати дистанцу од гужве.

Талас 3

Пси чувари ће се појавити у овом таласу преко трећег пута. До сада, већина торњева би била барем на нивоу 2. Докле год нисте преплављени, пси би требали брзо пасти.

Талас 4

Последњи нови непријатељ ће се појавити у овом таласу. Ратни вагони су носиоци тешких трупа. Трупе ће изаћи из кола јер ће се спустити низ пут, а потребно је много штете да се један од њих сруши. Грипхон Бомбардиерс и Елвен Рангерс ће се такође појавити на нивоу магије и нападајућих торњева како би обоје срушили јер ће апсолутно казнити гужве.

Талас 5

Ово је тежак талас. Штитници штитова, Паладинс и Цавалиерс ће бити фокус. Магичне и артиљеријске куле ће учинити највише штете, а гужве ће помоћи да се трупе спусте.

Талас 6

Ратни вагони, Фоотмен, Грипхонс и Схиелдбеарер ће доћи кроз овај вал без ичега посебног. До сада, све куле би требале бити потпуно надограђене.

Талас 7

Високи чаробњаци ће дебитовати у овом тренутку. Не само да јашу чудовишта која захтевају много штете да се скину. Они ће такође насумично трансформисати ваше војнике у овце, који ће кренути ка циљу.

Ваве 8

Током овог финалног таласа прве фазе, сви претходни непријатељи ће се појавити са више долазака преко трећег пута тако да буду спремни.

Када сви непријатељи буду поражени, наступиће сцена у којој ће лорд Вез'нан уништити зид. Овај екран ће затим прећи на лево да би се стартовала друга фаза.

Ударите краља

Друга фаза ће имати четири стазе и исту количину тачака за куле. Играчи ће имати 2.000 злата за почетак, што је више него довољно за изградњу свих потребних кула, као и за почетак надоградње.

Као иу претходној фази, долази до сталног напада који долази од непријатеља. Овог пута, топнички топови ће бити усмјерени на ваше куле. Када се нападну, куле ће почети да гори и неће бити доступне. Могу се одмах поправити по цени од 125 злата. Због тога је важно имати на располагању пар стотина злата за поправак торњева. Лорд Вез'нан ће поново бити на десној страни са чаролијом на располагању да би оборио непријатељске трупе.

Товер Плацемент

Стратегија торња за другу фазу финалног нивоа је слична оној у првом кораку, посебно зато што нећете моћи да пребацујете торњеве између фаза. Држите торњеве у близини у близини улаза, а циљ у близини. Једина права разлика у овој секцији су четири парцеле у близини непријатељске капије. Већина непријатеља, посебно непријатељских оклопа, ће доћи кроз капију, што чини ово мјесто премоћном некретнином за магичне куле.

Ваве 9

Регрути, Фоотман и Мускетеери ће чинити трупе у овом таласу. Проведите овај вал како бисте добили злато за надоградњу торњева и навикните се на тајминг канона који ће уништити ваше куле.

Талас 10

Ловски орлови ће почети да се појављују у овом таласу заједно са високим чаробњацима. Докле год су надограђени и магични торњеви, птице не би требало да буду велике невоље.

Ваве 11

Посвећени свештеници почињу да се појављују у овом таласу тако да користите Демон Гоониес да бисте дошли до њих или да се позабавите додатним заштићеним трупама.

Ваве 12

Ратни вагони се враћају у овом таласу па се побрините да куле буду надограђене због велике штете. Елвенски ренџери такође почињу да се појављују у овом таласу.

Талас 13-18

Све непријатељске трупе ће се појавити кроз ове таласе. Докле год брзо надограђујете куле и поправљате их, требало би бити лако направити свој пут кроз следећих пет таласа без много проблема.

*****

Када се убије последњи непријатељ, одржаће се још једна сцена. Лорд Вез'нан ће позвати дивовско чудовиште да уништи врата дворца краља Денаса. У исто време, краљев витез ће се појавити и попити напитак који ће довести до његовог пораста.

У овом тренутку ће се десити завршни талас, али са другачијим циљем. На врху екрана ће се појавити бројило које показује колико је чудовиште близу капије. Нови витез велике величине блокира пут чудовишта док ће непријатељске трупе и даље путовати низ четири стазе. Играчи ће морати да се боре против непријатеља, док у исто време витезу чине што више штете. Да би победио, чудовиште ће морати да стигне до капије или ће два од ових џиновских витезова морати бити поражена.

Када се заврши, Лорд Вез'нан ће заузети своје место као краљ и кредити ће бити уврштени. Честитам, завршили сте Кингдом Русх: Венгеанце и биће третиран са клипером за следећу утакмицу у серији.