Интервју са Јакубом Цислом Соле Девелопер оф Ретро-Стиле ФПС Цатацлисм 3Д

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 12 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Интервју са Јакубом Цислом Соле Девелопер оф Ретро-Стиле ФПС Цатацлисм 3Д - Игрице
Интервју са Јакубом Цислом Соле Девелопер оф Ретро-Стиле ФПС Цатацлисм 3Д - Игрице

Ове недеље смо имали прилику да интервјуишемо 18-годишњег јединог девелопера Јакуба Цисла о његовом надолазећем ретро стилу ФПС наслова Цатацлисм 3Д под именом Буцксхот Студиос. Током Кицкстартер кампање за добијање средстава за трошкове подношења Стеам Греенлигхт-а, игра је првобитно названа Екитиум 3Д.


Разговарамо о промјенама које су направљене из Кицкстартер кампање и Стеам Греенлигхт-а, непријатеља игре, могућности, инспирације и још много тога.

Ин Цатацлисм 3Д преузимате улогу моћног мага који покушава да ослободи постојање зла путујући кроз различите димензије и универзуме.

Да би му помогао у његовој потрази, маг користи све облике оружја укључујући пиштољ, сачмару, СМГ, акимбо СМГ, магично оружје и чаролије. Цатацлисм 3Д, попут игара из доба које је инспирисано, састојаће се од 30 нивоа у три епизоде ​​у пуној верзији. Ту ће бити и бесплатна схареваре верзија која се састоји од цијеле прве епизоде ​​за играче који ће покушати прије купње.

ГамеСкинни: Шта је довело до промене имена игре Екитиум 3Д и Цатацлисм 3Д?

Јакуб Цисло: Стварно сам хтео да оставим име "Екитиум 3Д,"али добио сам доста повратних информација да је игра већ тако позвана. Да би се игра издвојила мало више, променио сам је у"Цатацлисм 3Д."Заиста желим да играч осети борбу са којом ће се играч суочити чак и пре него што започне игру."


ГС: Између покретања Кицкстартер кампање и Стеам Греенлигхт странице, дошло је до велике промене у корисничком интерфејсу и његовој општој боји. Да ли постоји неки посебан разлог за овај дизајн?

ЈЦ: Да, то је тачно. Пре, графика није била кохезивна. Знам да је изгледало лоше, али људи су ме и даље подржавали. Желео сам да побољшам графику, али да останем у том ретро / олд-сцхоол графичком стилу, па сам одлучио да користим 16-битну палету боја на свакој текстури и спритеу.

УИ такође није био најбољи, тако да је добио и ремонт. Могу да гарантујем још бољу графику, јер сам управо ангажовао уметника! Ура!

ГС: У чему је заплет Цатацлисм 3Д?

ЈЦ: Ова игра заправо није о заплету, али ево вам: Играч је мистериозан, моћан маг, путујући кроз димензије и различите универзуме да би уклонио читаво зло које постоји.


ГС: Тренутно постоји само једна околина приказана на Стеам Греенлигхт страници за Цатацлисм 3Д. Да ли ће бити представљено друго окружење током игре и ако је тако, каква окружења играчи могу очекивати?

ЈЦ: Можда није било добро сакрити од других играча друга окружења, али то сам и учинио. Нисам хтео све да покажем. Као што сам најавио раније, игра ће имати 3 епизоде, свака са 10 нивоа.

Свака епизода ће имати свој графички стил. Свака епизода садржи 2 различита окружења + специјално окружење шефа. Пратите изненађења.

ГС: На коју врсту непријатеља ће се играчи суочити током игре?

ЈЦ: Тренутно, у игри су слепи мишеви, импресије, пауци, зомбији, духови, скелети, елементали ... што могу рећи - типична чудовишта у тамници. Не желим да спомињем све, само да вам оставим нека изненађења.

ГС: Са успостављеним системом бодовања, да ли ће постојати он-лине водјство за играче да се такмиче једни против других?

ЈЦ: Ово је дефинитивно ишло, учинило би игру много занимљивијом.

ГС: Након поравнања, како повећање статистике утиче на ваш лик?

ЈЦ: Играч има тренутно 4 статистике за побољшање - Снага, Виталност, Мудрост и Капацитет. Снага повећава штету нанету оружјем. Виталност повећава здравље играча.

Мудрост - ова је мало компликованија. Повећава максималну ману коју играч може да има, а такође смањује одлив мане од магије и магичног оружја. Капацитет - повећава могућности ношења играча. Више капацитета = више муниције.

ГС: Цатацлисм 3Д сигурно има низ утицаја као што је ДООМ, Волфенстеин 3Д и Херетиц. Који други наслови су утицали на развој игре?

ЈЦ: Цатацомб 3Д сигурно. Ја бих такође поменула Ултима Ундерворлд.

ГС: Прављење игре је интересантна одлука, која додаје јединствен механиеар игре за тако стару школу. Шта вас је натерало да додате таквог механичара у игру?

ЈЦ: Волим рогуеликес, волим ФПС игре, волим РПГ, волим старе игре. Боом. Увек сам желео да све одиграм у исто време, али ниједна игра није постигла ово. Ево га - Цатацлисм 3Д!

ГС: Магиц је новији додатак игри која није приказана током Кицкстартер кампање. Колико ће чаролија бити укупно?

ЈЦ: За сада постоје четири чаролија, свака јединствена и додаје неке тактичке игре у игру. Планирам додати још у будућности. Не желим пуно да покварим, али ево имена чаролија - "Олујна љутња", "Ватрена кугла", "Мраз", "Празна смена".

То није погрешно Цатацлисм 3Д је љубавно писмо за ФПС игре. Страшно је видјети таквог младог девелопера који ствара игру под утјецајем оних који су нас довели тамо гдје смо данас. У индустрији у којој већина има идеју да је за вашу игру обавезно да користи најновију графичку технологију, дивно је видјети да је програмер посвећен поштовању графичког стила једне ере која је одавно нестала.

ГамеСкинни жели Јакубу срећу са Стеам Греенлигхт-ом и развојем игре.

Цатацлисм 3Д је игра која је обавезна да узбуђује оне који су заинтересовани за ретро играње и гледа да буде обећавајуће старошколско ФПС искуство. Игра је заказана за излазак негдје средином 2017. године.

Ако желите да сазнате више о томе Цатацлисм 3Д или желите да подржите игру на Греенлигхт-у, можете погледати страницу Стеам Греенлигхт за више информација.