Како је Силент Хиллс могао да промени ужас у игрању

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 5 Новембар 2024
Anonim
Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика
Видео: Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика

Садржај

После саслушања Силент ХиллсОтказивање крајем априла, играчи су били апсолутно сломљени. Пројекат је требало да води Хидео Којима, оф Метал Геар Солид слава, и визионарски редитељ Гуиллермо Дел Торо. Добили смо само мали теасер. Али, заједно са узбуђењем ове страшне сарадње, било је довољно да чекамо у ишчекивању следеће утакмице у Силент Хилл францхисе.


Међутим, када су се вијести почеле појављивати у вези са Којиминим испадима са студијем за игру, Конами, надали су се Силент Хиллс икада виђење завршетка полако је избледело. Иако је неколико извора вести сумњало да ће неки други издавач купити права Силент Хиллсништа се није појавило. Након потврде од Гуиллерма Дел Тороа о невероватно раној фази развоја пројекта, фанови су морали да се суоче са чињеницом да постоји могућност Силент Хиллс није било више.

Зашто су сви били толико узбуђени због овог пројекта за који смо знали врло мало? То је лако, само два слова: П.Т.

Кратка историја П.Т.

П.Т. насловна картица из ПлаиСтатион продавнице

Прошлог августа, мистериозни демо је постављен на ПлаиСтатион Нетворк како би промовисао нови наслов хорор за Гамесцом 2014. Под кринком измишљеног студија, 7780, Којима и његов развојни тим саставили су кратки демо који су играчи морали да откључају открити истину која стоји иза сврхе демо-а. За само неколико сати, играчи су разбили мистерију П.Т. откривајући да је Силент Хиллс. Били су награђени малом приколицом, у којој глуми Тхе Валкинг ДеадНорман Реедус, који је био постављен да глуми као вођа игре.


Упркос популарности П.Т. и хипер за Силент ХиллсКонами је одлучио да повуче П.Т. из ПлаиСтатион Мреже у мају ове године. Играчи који су задржали П.Т. на њиховом ПлаиСтатион 4 хард диску су били једини који су имали приступ несретном демо-у. ПлаиСтатион 4 конзоле са П.Т. почели су се појављивати на еБаи-у, а појединци су тражили $ 1,000 од играча који су очајнички жељели да се држе П.Т.


Аллисон Роад, духовни насљедник П.Т.

С обзиром да контроверза у Којими сада умире, зашто се трудити да подсјетите играче на оно што је могло бити Силент Хиллс? Иако смо видели тако мало, П.Т. несумњиво је утицао на жанр хорор игара - као што показује индие наслов, Аллисон Роад, који себе назива П.Т.духовни наследник.

Али шта ако Силент Хиллс је дошло до остварења? могао Силент Хиллс су преокренули жанр игара хорор-а од једноставних сцаринг сцареса назад ка психолошком ужасу ранијих Силент Хилл наслови? Ако желимо да знамо одговор, морамо погледати оно мало што имамо о отказаном пројекту.


Ужаси стварног света


"Радио? Шта се дешава са тим радиом?"

Често, када помислимо на ужас, већина нас призива слике популарних икона хорора као што су Фредди Круегер или Јасон Ворхеес, или можда гротескна и језива аниматроника из Пет ноћи у Фреддију. Међутим, П.Т.Приступ хорору одлучио је да се више фокусира на психолошки ужас како би нас узнемирио, док се ослонио на чудовиште да изведе коначни ударац.

Иако је Лиса била једино "чудовиште" у П.Т. и суочимо се, она нас је уплашила, П.Т.атмосфера је била усредсређена на ужасе стварности. Док се крећемо кроз дворану куће, чујемо радио емисију. Емитовање је новински извјештај у којем је детаљно описано како је отац брутално убио своју породицу. Током трајања емитовања сазнајемо да су се слична убиства догодила у том подручју. Коначно, новинар даје увид у узрок убистава:

"Државна полиција каже да се низ домаћих убистава чини неповезаним, иако би то могао бити дио већег тренда, као што су запошљавање, брига о дјеци или друга социјална питања с којима се суочава просјечна обитељ."

Спомињање социјалних питања као узрока страшне бруталности коју су починили убице је тема у кратком приказу. Стање куће симболизира неред и хаос свакодневног живота. Старе фотографије које се налазе на пулту илуструју осећај нормалности супротстављен бачењима бочица пилула које илуструју неред, и дају утисак немира који се појављују под маском нормалности.

Са овим појмом, представљам Лису, чудовиште П.Т.

Ко, или шта, је Лиса?


Лиса је спремна за свој крупни план.

Иако је Лиса гротескна и истински ужасавајућа, мислим да је она више од пуког да плаши ИоуТубе ЛПере. Лиса је персонификација поремећаја који живи у нормалности. Конкретније, Лиса представља породицу, аспект живота свих који често доноси највећи неред.

Знам да звучи стварно негативно, али дозволите ми да објасним. Када први пут видимо Лису, она гледа у нас кроз пукотину на вратима купатила пре него што она почне да га затвара. Након тога, када играч добије приступ купатилу, третирамо се са нечим веома необичним у судоперу.


Фетус из Ерасерхеад. Не изгледа сасвим исто, али носи сличну поруку.

Гледајући доле, деформисани фетус, који плаче и плаче као беба, лежи испред играча. Играчи су спекулисали о томе шта би то могло значити, ако уопште нешто значи. Када сам први пут наишао на ову чудовишност, одмах ме је подсетио на необичан филм Давида Линцха, Ерасерхеад. У филму постоји сцена у којој главни лик сусреће деформисан фетус када очекује да види свог новорођеног сина. У филму је монструозност представљена као страх од очинства главног лика. Фетус је унутра П.Т. дијели сличну репрезентацију, али је репрезентативан за неред који је изазван очинством.

Овај појам је додатно појачан Лизиним изгледом.

Обратите пажњу на крваву мрљу на Лисиној хаљини. Од мрље од крви, претпостављам да је Лиса убијена жена из радија. У извештају се наводи да је жена била трудна у тренутку када је убијен од стране њеног супруга. Иако су неки могли тврдити да је мрља од пуцња из пиштоља, чини се да мрља потиче из њеног препона. Мрвица крви на Лисиној хаљини је вероватно од губитка њеног нерођеног детета. Према томе, Лиса је симболичко указање које представља неред који доноси породица. Вјероватно је муж највише кривио Лису за обитељски пад у неред јер су дјеца сматрана финанцијским напором. С друге стране, када је муж изгубио посао, неспособност да се обезбеди Лиса и његова деца претворила га је у бруталност.

Повратак психолошком ужасу

П.Т-ова прича подсјећа на психолошки ужас Силент Хилл-а 2.

Свеукупне теме П.Т., у којој се зверство јавља из нормалности је велика употреба психолошког ужаса. Силент Хилл био је серија која је дефинисала психолошки ужас конструисањем пакленог града и гротескних ликова који репрезентују грешке главних протагониста игре. На пример, у Силент Хилл 2, Јамесов мучитељ, Пирамидална глава, виђен је како мучи сексуализирано луткарско створење које је репрезентативно за Џејмсову кривицу за напуштање своје супруге, Марије, у корист сексуалног карактера Марије.

Психолошки ужас дјелује тако добро јер је много учинковитији у стварању атмосфере и дуготрајније неизвјесности од скакања. Тема П.Т. било је посебно узнемирујуће, јер се односило на свакодневни живот. Наравно, постојало је и чудовиште (Лиса), али истински узнемирујући аспект је био како је бруталност могла бити почињена тако лако и доведена кроз свакодневна социјална питања (губитак посла или финансијски притисак подизања дјеце).

Наравно, Лиса је такође била искоришћена као скок у скоку. Међутим, њен коначни страх је углавном био ефективан због сталне забринутости играча. Атмосфера, дизајн звука и стварне реалистичне теме већ су испуниле нелагодност прије него што Лиса дође до задњег ударца.

Као обожавалац хорор жанра, драго ми је што и друге игре, као што су Аллисон Роад, инспиришемо инспирацију П.Т.

Био сам невероватно разочаран отказом Силент Хиллс, као што сам чекао хорор игре да се врате ка психолошком ужасу Силент Хилл. Иако, супротно неким од тачака изнесених у овом чланку, уживам у скоковима. Вјерујем да они могу бити забавни, али само ако су повезани са ефективном атмосфером.

На крају, надам се да Конами продаје Силент Хилл лиценцу за другог издавача. Ова серија је патила од лоших игара и могла би искористити препород. Силент Хиллс био одговор на то, али сада више није одржива опција. П.Т. тако добро одјекнула играчима због своје способности да пружи ефектан ужас, као што је постигнуто раније Силент Хилл наслова. Повратак на психолошке игре засноване на хорору могао би у великој мери оживјети читав жанр.

Извор слика: Википедиа, Гамес Радар [2], Јаунти Даме, Прима Гамес, & Кињи-имг т