Садржај
Ментално стање је циберпунк трилер који је развио Даедалиц Ентертаинмент и који је познат по својим наративним играма. Истраживање свијета на рубу промјене, Ментално стањеТамни тон прожима теме које се врте око етике и технологије.
Даедалиц Ентертаинмент може бити најпознатији по поинт-анд-цлицк авантурама, али Ментално стање је пријатно, иако једноставно, одступање од тог концепта. Задржавајући свој фокус на наративу, Даедалиц је створио свијет чији је примарни фокус омогућавање играчу да истражује што је више могуће слободно.
Стори
Игра се врти око два мушкарца који се опорављају од опасних несрећа, Рицхарда Нолана и Адама Невмана. Ричард је у потрази за својом супругом и сином који су мистериозно нестали, али због његове несреће, не може се сјетити гдје су отишли. У покушају да сакупите његове успомене, истражите различите аспекте напредних технологија да бисте их пронашли.
Као Адам, суочавате се са борбама очинства. Са женом која је радила на великом непознатом пројекту, Адам проводи већину свог времена водећи рачуна о свом сину, Јохну, све сам.
Њихове две приче су повезане, тако да ћете провести доста времена на почетку размене између два карактера. Оба лика су у стању да истраже своје домове, оближњу улицу и своје радно место, као и клубове и канцеларије које сваки лик открива током својих путовања. Постоје сличности на локацијама које оба лика посјећују, али огромна разлика у тону чини сваку локацију јединственом.
Док се играте са сваким карактером, почињете да се хватате за сламке већег и злокобнијег плана. Ричард, прогонивши своју породицу, нашао се уплетен у почетке рата. Џон, с друге стране, борећи се да поврати изгубљене успомене, открива информације о завереничкој владиној завјери.
Нажалост, игра нема тону реплаи вриједности. Пошто има врло мало избора који изгледа да имају стварну тежину, игра вам не оставља осјећај да сте пропустили само зато што нисте направили одређени избор.
Гамеплаи
Игра прати Пљусак формула, која се углавном заснива на истраживању околине. Контроле игре се своди на кретање, интеракцију и испитивање. Шетња кроз свако подручје открива различите објекте са којима можете да интерагишете, али често интеракције немају много вредности, делујући више као моменат у изградњи мањег света или као повремени наговештај.
Игра историјског стила је испрекидана разним занимљивим мини-играма. Ове мини-игре имају тенденцију да прате исту једноставну контролну шему као и остатак игре, мада варијације помажу да се обезбеди повремена пауза од истраживања.
Прећи ћете од истраживања као Рицхард или Јохн, до хаковања и контролисања беспилотних летелица. Док мини-игре имају тенденцију да задрже игру од превелике монотоне, оне такође завршавају веома ретко. Контрола беспилотне летелице је забавна пауза од стандардне игре, али пошто се то дешава само два или три пута, осећа се као концепт који није у потпуности искоришћен.
У поређењу са другим играма са причама, Стате оф Минд је помало нејасан. Без правих избора који утичу на исход осећате се више као путник како напредује прича. Идеје о транс-хуманизму и дигиталној приватности нису нове, али оне и даље моле да их истражимо. У супротности са физичким стилом игре, прича не оставља простора да се истраже могућности јер држи руку на путу до јединог завршетка.
Уметност
Стање ума чини одличан посао изражавања много са врло мало. Користећи ниско-поли арт стил, посебно у овом циберпунк окружењу, играчу је дозвољено да истражује, а да се не заглиби у безброј детаља непознатог света. Пошто је истраживање уобичајена компонента игре, уметност се може усредсредити на држање играча.
Занимљиво је да Рицхард и Адам изгледа да постоје у потпуно различитим световима. Рицхардов свет је мрачан и хладан, док се Адам налази окружен топлим светлом. Чини се да ова старк стилска разлика одражава мишљења сваког лика о свијету око себе.
---
Игра за Ментално стање је једноставна и ефикасна, али највећа прича је прича. Ментално стање има фантастичан поглед на идеје које су се тицале хуманости од почетака научне фантастике. Концепти не морају бити јединствени, али имају потенцијал да буду забавне идеје за играче које треба истражити.
Свеукупно, Ментално стање је добра игра и, иако је можда нећу играти у скорије време, било је забавно.
[Напомена: Програмер је обезбедио копију Стате оф Минд која се користи за овај преглед.]
Наша оцјена 7 Стање ума је једноставно искуство које покреће приче и које ефикасно користи његову заплет. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене