Садржај
Сваке године Ентертаинмент Софтваре Ассоциатион (ЕСА) објављује годишњи извештај који се бави компјутерском и видео игрицом, откривајући неке фасцинантне статистике о западним играчким навикама и како трошимо наш новац.
Прегледом преко 4.000 домаћинстава широм САД-а, извештај 'Основне чињенице' открива колико људи игра видео игрице, заједно са врстама игара које играмо, колико редовно их играмо и још много тога.
Потпуни извјештај можете погледати на њиховој веб страници, али погледајмо неке од најзначајнијих статистика из најновијег издања годишњег извјештаја ЕСА:
Демографија
63% домаћинстава у Сједињеним Државама укључивало је најмање једну особу која је честа игра. Не изненађује да 65% домова посједује уређај за видео игре, док 48% посједује оно што би назвали 'посвећеном' играћом конзолом.
У САД, нешто мање од половине свих играча је старо између 18 и 49 година. У Великој Британији, програмер Јагек је открио да 34% оних који редовно играју игре у Великој Британији имају преко 35 година.
59% људи у Америци који редовно играју игре су мушкарци. То оставља 41% жена - много већи проценат него у Великој Британији, гдје су само 18% оних који редовно играју жене.
Просјечан играч у САД се редовно игра игара око 13 година.
Гаминг Хабитс
Упркос томе што мислите, најчешће играни уређај за игру је ПЦ, који је играло 56% људи. Конзола за игре је заузела друго место са 53%, а на другом месту су модерни паметни телефони са 36%.
Чини се да користимо наше конзоле за више од игара, а половина свих власника конзола их користи и за гледање филмова и ТВ емисија.
У просеку, амерички играчи троше око 6-7 сати недељно на играње са другим људима, при чему више од половине испитаника бира да се игра са другима (у поређењу са играчима са једним играчем).
Буиинг Хабитс
Просечан „чести купац“ је стар 38 година (што има смисла с обзиром на трошкове ААА игара), а мушкарци (60%).
41% редовних купаца купује нове игре без претходног покушаја, што је вероватно добродошла статистика за програмере игара!
У 2015. години потрошачи троше невероватних 23,5 милијарди долара на индустрију игара, са 56% продаје дигитално (повећање од 4 пута у односу на претходну годину).
ВР
55% играча у САД је упознато са виртуелном стварношћу, а 40% је сугерисало да ће вјероватно купити ВР слушалице наредне године.
Како изгледају играчи?
С обзиром на неке од горе наведених статистика, замишљам старијег мушког кад помислим на просјечног играча, вјеројатно брадату (с обзиром да више од половице мушкараца сада има браду) и средње до дуге косе. Испоставило се да грешим.
На недавном догађају РунеСцапе у Лондону, Јагек је снимио слику више од 500 учесника, претварајући резултате у "просечно лице" играча из Велике Британије, који изгледа овако:
Напомена: Ова слика се заснива на подацима из Велике Британије, тако да просјечни амерички играч може изгледати мало другачије.
Испоставило се да моја ментална слика о просечном играчу није баш на трагу! Шта мислите о неким од ових статистика? Како се може упоредити са просечним играчем?