Хидеки Камииа даје више информација о Ксбок Оне Екцлусиве Сцалебоунд

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Хидеки Камииа даје више информација о Ксбок Оне Екцлусиве Сцалебоунд - Игрице
Хидеки Камииа даје више информација о Ксбок Оне Екцлусиве Сцалебоунд - Игрице

Време за монтирање змаја и скидање монолитних звијери је близу овог наслова сљедеће генерације од стране Платинум игара.


На Е3 2014, Мицрософт је најавио Сцалебоунд као ексклузивни наслов за Ксбок Оне, као и ново партнерство са Платинум Гамес. Приколица је открила прелепи пејзаж са змајевима и низом зверки које су морали да одбране људски становници. Видели смо сарадњу између дивљих змајева и људског партнера, борећи се против ужасних, хидра сличних створења.

Иако више нема информација о специфичностима овог наслова, директор групе Платинум Гамес Хидеки Камииа је у недавном интервјуу говорио о томе како ће игра бити другачија од било чега што су раније радили:

Једина ствар коју ћу рећи је да све до овог тренутка у мојој каријери, и све до овог тренутка у историји Платинум игара, никада нисмо направили игру као што је Сцалебоунд. Оно што покушавам да урадим са Сцалебоундом је да створим Врло другачији тип игре од онога што сам створио до ове тачке. Покушавамо да створимо нову игру, а то је за мене изазов.


Бивши ђаво може плакати и Баионетта Девелопер, Камииа је познат по својим тешким играма, које захтевају да будете модерни и добро припремљени за оно што игра мора да вам преда. Овог пута, међутим, Камииа каже да ово "није врста потешкоћа коју [Сцалебоунд ће тражити од играча.

„Лако или тешко се може дефинисати на много различитих начина. На пример, ако је то била веома тешка игра са текстом или дијалогом, али ипак сте отишли ​​до тачке где сте се осећали збуњено. Тако да је у прошлости било јако интензивно, знате заиста велике акционе игре које захтевају вештине.

У том смислу, можда неће пружити искуство које сте видели из наших игара, али у исто време то не значи да ће бити лако. "

У истом интервјуу, Камииа то даље коментарише Сцалебоунд ће имати много различитих приступа у борбама или сусретима, што га чини много мање линеарним од наслова Ђаво може плакати. Више о интервјуу са Камииом можете прочитати овде.


Иако није одређен званични датум објављивања, ове нове информације пружиле су играчима мало више да наставе док Платинум Игре и Мицрософт нису спремни да најављују када ћемо моћи да летимо са змајевима.