Садржај
- Деатх Скуаред је игра о комуникацији
- Не много плотова, али много духовитих подрхтавања
- Једноставна и шарена естетика
- Неколико превртања и замке смрти
"У реду, не улази у плави прекидач, него у тај мали кутак."
"Добро сам тамо, сада да видимо шта ради црвени прекидач ..."
БООМ.
Након притиска на црвени прекидач, ласерски топови су обоје заборавили на пожаре, а плава коцка експлодира. Ми се мало смијамо - и како се позорница поново поставља, побринут ћемо се да пазимо на ласер, само да би један од нас прекомјерно одгурнуо ивицу позорнице. Смех почиње изнова.
Ово изгледа (и звучи) као да свира Деатх Скуаред, паметна мала игра са једноставним циљем: одвести све играчеве коцкасте роботе на правилно обојене кружне јастучиће на поду.
Тамо где је забава долази са разноврсним разним загонеткама и замкама које су укључене у стизање до тих кругова. Роботи имају само једну ствар коју могу да ураде да би решили ове загонетке. А загонетке које морате ријешити разликују се кроз низ паметних механика које укључују овај основни покрет. Неки предмети, као што су ласери или блокови, крећу се као ваша коцка, што значи да се кретање пребрзо може завршити пржењем вашег партнера.
Загонетке добро обављају посао и остају разноврсне тако што полако уводе вас и ваше кубоидне пријатеље у нове концепте, уче вас како сви раде и полако повећавају потешкоће у примени тих идеја. Како напредујете Деатх Скуаредона почиње да упарује различите концепте и доводи старе из ничега да вас ухвати у нескладу. Сећаш се оних замки са 11. нивоа? Овде су поново (изненада) на нивоу 32, а сада постоје и блокови духова који ће вас гурнути у њих ако желите да убрзате без вашег партнера.
Деатх Скуаред држи вас на прстима са сваком слагалицом, али овде то значи да сте свесни о којим елементима треба да се бавите. Не ради се о типу игре која захтева реакције трзања и улазе у секунди. Прогресија идеја од нивоа до нивоа изгледа природно, а већина сваке смрти је зато што ви (или ваш партнер у глави) не узимате у обзир све, а не да вас је игра зајебала. Игра такође има фантастичан задатак да вас дуго задржава. Скоро свака фаза се може урадити прилично брзо ако то урадите како треба, тако да је синдром "Оне Море Левел" у Деатх Скуаред је жив и здрав.
Деатх Скуаред је игра о комуникацији
Ово је игра у којој је разговор и стратегија планирања са партнерима апсолутно неопходна ако желите да наставите. Ако иједна од коцки умре, за сваког играча је готово, што значи да ако желите да дођете до следеће фазе, морате сарађивати и комуницирати.
Свака коцка има различите ствари које могу контролисати или комуницирати са њима (и обојене су на одговарајући начин), тако да је планирање сваког потеза свакога битно у неким нивоима ако не желите да експлодирате. На крају крајева, ако Греен ради на том дугмету пре него што су сви спремни, Блуе експлодира и враћа се на почетак са свима вама. Игра одликује велики посао и његовањем овог конверзацијског става током времена; рани нивои могу брзо да се пробију, али како напредујете, мораћете да разговарате са партнерима све више и више како бисте били сигурни да је све у реду како би се избегло фатално клизање.
Свака пријетња изгледа сваки пут исто, што значи да након првог сусрета нема изненађења, и сви су лако препознатљиви. Чак и ако не планирате добро, казне су лагане и довољно брзе да је неуспјех далеко хуморнији него што је фрустрирајуће - а понекад је и додатно задовољство гурати вашег партнера са позорнице јер су оне једном забрљале када сте су тако Близу.
Не много плотова, али много духовитих подрхтавања
Што се тиче заплета, нема много тога за говорити. Ликови играча су АИ ботови који пролазе кроз серију тестних комора, праћених са два гласа ван екрана који раде за вашу уобичајену корпорацију која контролише свет. Један од њих је Давид, људски мушки радник који дјелује као комични рељеф, а други је И.Р.И.С. - Женска АИ која је права особа Давидовим антиквитетима. Утицај Валтове мегатоне Портал франшиза је јасна од самог почетка, али Давид и И.Р. довољно су јединствени да се, у најгорем случају, осећају као хомаге а не рипофф.
Њихов ефекат на игру је минималан, и никада их не видите, али они се шале између нивоа и коментаришу ако играчи раде изузетно добро или изузетно лоше. Ова два бестјелесна гласа пружају мало приче са својим дијалогом, али нема много - и да будемо поштени, то заиста није потребно.
Једноставна и шарена естетика
Визуелно, игра је прилично једноставна - али не на ружан или на други начин непријатан начин. Нивои су састављени од блокова и објеката за резање колачића, а ликови су једноставне (мада изражајне) коцке које можете украсити неким наљепницама ако желите. С обзиром на то шта игра жели да буде, ове слике су добро уклопљене. Деатх Скуаред је игра фокусирана само на добар провод са неким пријатељима, и то је прилично добро.
Неколико превртања и замке смрти
Као било која игра, Деатх Скуаред није без мана. Загонетке су забавне и брзе, али у неким фазама претње нису 100% очигледне. У неколико фаза нашег играња, неколико пута сам пржена ласерским топом који чак нисам ни видео да је активиран јер је био ван екрана.
Покрет у Деатх Скуаред је такође веома осетљив - што значи да ако сте мало изван центра на блоку, можда ћете се ухватити око угла и склизнути са бине. Али то је нешто на шта ћете се навикнути док играте игру, и ни на који начин не можете да поделите.
На Свитцху, са неким Јоицонсовим тенденцијама да не шаљу праве улазе, овај проблем се може мало погоршати. Међутим, чак и са грешком Јоицон, игра још увек контролише баш као и било која друга верзија, и забрањује повремени слајд који је мало сувише дуго, то не утиче негативно на игру превише.
Очигледно је да је игра у покрету велика привлачност за верзију Свитцха, али са игром која захтева да будете свесни толико различитих делова слагалице у једном окружењу, то може бити једна од неколико примера где мањи екран омета искуство.
Деатх СкуаредНајвећи проблем, међутим, је ограничена количина садржаја. Игра има само 80 нивоа два играча, 40 нивоа са четири играча и галерију за сваког откључаног тако што ће их победити. С обзиром на то колико брзо ове загонетке могу ићи, то није много. Ако имате људе за то, можете извести игру за неколико сати - и без стварне реплаи вриједности, то је све што ћете из тога извући. Неке врсте насупрот моду или временским пробама би додале неке реплаи вриједности, али таква опција не постоји од сада.
---
Све у свему, Деатх Скуаред је експлозија за игру са пријатељима, али та експлозија не траје дуго. Загонетке су брзе, креативне и забавне - али ограничени садржај који добијете за цену од $ 20 значи да ће игра бити завршена пребрзо. Ипак, ако тражите дан загонетне забаве, Деатх Скуаред је одличан избор.
Ако немате Нинтендо Свитцх, ова игра је такође доступна за ПЦ и конзолу. Погледајте нашу рецензију за Деатх Скуаред на ПЦ-у за више информација!
Белешка: СМГ Студио је обезбедио копију Деатх Скуаред-а за потребе овог прегледа.
Наша оцјена 8 Деатх Скуаред не измишља коцку, али је слатка збуњујућа и забавна с пријатељима. Рецензирао на: Нинтендо Свитцх Што значи наше оцјене