ХеллСигн Еарли Аццесс Водич за почетнике за трагове и лов на чудовишта

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
ХеллСигн Еарли Аццесс Водич за почетнике за трагове и лов на чудовишта - Игрице
ХеллСигн Еарли Аццесс Водич за почетнике за трагове и лов на чудовишта - Игрице

Садржај

Паранормална истрага АРПГ ХеллСигн напокон је погодио рани приступ, што значи да је вријеме да почне тражење уклетих кућа за трагове, док избјегава ужасну смрт у рукама злих духова, сјеновитих звијери, дивовских паука и других неугодних створења.


Тешко је схватити како преживјети и зарадити новац као извиђач? Покрили смо вас са пуним трчањем и добијањем свих трагова и преживљавањем!

Важна напомена: Све информације у наставку су базиране на ажурирању 0.0.0.1 након почетног покретања Раног приступа. Од ствари се очекује да се радикално промијене како напредује развој. Ако приметите нешто застарело или погрешно, јавите нам да бисмо могли да ажурирамо чланак новом информацијом!

Финдинг Цлуес

Када трагате за траговима у извиђачкој мисији, запамтите то понекад су трагови изван куће у околини (као други ЕМФ траг у мисији туториала)

Најбољи начин да се ухватите у коштац са сваком кућом је помести собу са пиштољем у случају да се непријатељи појаве, а затим брзо пребаците на ЕМФ да бисте чули да ли је неки објекат у близини. Ако нема звука, склоните ЕМФ.

Ако је у соби леш, извади црно светло и провери траг крви. Ако га нема, поново се пребаци на пиштољ. Поновите поступак у свакој соби како бисте најефикасније претражили кућу у минималном времену.


Коришћење црне светлости

У теорији, црно светло увек треба да почне од мртвог тела и води кроз траг крви до трага на поду близу места где траг завршава. У погубљењу, не свако тело има траг крви, а понекад објекат није ни близу места где траг завршава.

Не заборави да траг крви води у оба смера. Ако не можете да пронађете објекат на крају стазе, вратите се до тела и претражите све објекте око њега, као тело може бити крај стазе радије него на почетку.

Овај недостатак јасноће је посебно фрустрирајући у мисији отварања туторијала, пошто коначни црни траг није изван места где користите ЕМФ мерач. Уместо тога, други водич за црно светло налази се у кући и нема никаквих трагова крви.

Да бисте довршили туторијал, користите црно светло на сваком објекту у кући (ормари, фиоке, слике, итд.) Док не погодите случајни објекат који има траг.


Програмер тренутно саставља листу проблема са црним светлом и треба информације и снимке екрана да би решио проблеме. Ако имате неко специфично питање које није у стању да нађете црни траг или где не можете да видите прскање крви, идите овамо и забележите извештај.

Приступ закључаним собама

Многи играчи пријављују проблеме у проналажењу посљедњег трага у кући, а тај траг је обично иза закључаних врата.

Ово није објашњено нигде у игри, али ви заправо можете ући у закључане собе, а они нису стално затворени од стране полтергеиста.

Ви само требате надоградити на било које оружје поред наилгуна. Држите десни клик са одабраним оружјем и циљајте на кваку да бисте отпустили браву и ушли у собу. Знате да имате циљ када се појави бијели круг.

Проналажење свих трагова

Имајте на уму да не можете увек наћи сваки траг у кући са основном почетном опремом свих класа игре.

Неки трагови захтевају више од ЕМФ и црног светла. Када изаберете локацију за извиђање, резиме на десној страни наводи која опрема је потребна да би се пронашли сви трагови, уз параболични микрофон често потребан поред стартне опреме.

Борба

Прво и најважније - у раним фазама игре не треба да завршите пуну извиђачку мисију и добити сваки траг у кући. Непријатељи су сувише снажни са вашом тренутном опремом.

Ако стално умиреш, онда ухвати само један траг Вратите се у комби и идите. Продајте траг фиксеру у бару, а затим поновите поступак на још једној извиђачкој мисији.

Када имате довољно готовине, идите купити боље оружје прије него покушате озбиљно ријешити борбу. Тхе Цолт из сиромашног човека је једно од најбољих почетних оружја за куповину, јер се бави довољно штете да се пауци изваде у једном кадру, али се могу купити прилично рано.

Ако откријете да апсолутно не можете да преживите рана чудовишта, почните испочетка и изаберите класу Сталкер, када почнете игру са пушком умјесто са револвером.

Коначно, запамтите да је проналажење више трагова у кући и Користећи их у вашем Цриптономицону добијате бонусе против непријатеља у том подручју, што ће бити неопходно за преживљавање већих бића и шефова.

Полтергеист

Игра опет не говори ово, већ моћно Полтергеист напад може заправо бити избјегнут! Изгледа као незаобилазна сцена, али није.

Када се екран тресе, сачекајте да се неки објекат у соби подигне у ваздух, а затим избегните ролну непосредно пре него што одлети на вас и разбије се. То вам штеди тону здравља за остатак куће.

Спидерс

Ово је проклетство вашег постојања све док не схватите необичну борбу због њиховог помицања које чини циљање немогућим.

Да бисте лакше управљали пауцима, померајте се у скок подручје са само једним уским улазомкао ходник, купатило или вањски простор с кратком палубом. Они ће се појављивати један по један и лако ће бити отпремљени циљајући на тло.

Центипеде

За стоногу, имајте на уму да он може да пузи испод затворених врата, тако да нема сврхе да га покушавате намамити у уски простор.

Потражите простор у којем нећете бити заглављени на вратима или преврнутом комаду намештаја. Када се приближи, слушај како звук његовог тела пуца као бич, јер то је тачно тренутак када треба да избегавате одвртање како бисте избегли оштећење.

Најбоље је да се искључите из једног пуцњака пре него што се померите, а затим сачекајте да стонога побегне и врати се. Пуцање док бежи је у већини случајева само расипање метака.

---

То су све основе које треба да знате да бисте започели и почели сами да истражујете области у првом поглављу игре!

Имате ли неке друге борбене или трагове који смо пропустили? Искључите звук и јавите нам своју стратегију у коментарима испод!