Хеалинг ин ТЕРА - Цооперате Тхис Инстант & екцл;

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 1 Јули 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Хеалинг ин ТЕРА - Цооперате Тхис Инстант & екцл; - Игрице
Хеалинг ин ТЕРА - Цооперате Тхис Инстант & екцл; - Игрице

Садржај

Свака права странка треба исцелитеља. То је основно правило ММОРПГ, зар не? Чак иу акционој борбеној игри као што је ТЕРА, класе исцељења су суштински део одржавања ствари. Имао сам доста добрих, па чак и сјајних забава на мојим Мистиц и Приест - али забаве које су лоше стварно ме терају да се заувијек закунем од ММО-а.


Волим исцељење у ММО. Узимаш мало штете? Гет хеалед! Нанесено са негативним ефектом статуса? Будите очишћени! Умри јер је тенк лош или зато што живот пати? Устани, дете моје! Видите терапеута следећи пут када сте у Великој.

Због недостатка таб-таргетинг система у ТЕРА, исцељење захтева ручно циљање и мало финеса. Нећеш бити таб-бирање или Ф-кеиинг између чланова странке, необавезно притискајући типке за вјештине. Трчите по бојишту, избацујете залеђе и испуштате мотиве (Мистиц) или искакате неке АОЕ исцељења заснована на удаљености (Приест).

Исцељење у ТЕРА-и је нешто од најзабавнијих што сам имао полу-витс живог, али када постане лоше то заиста јесте грозно.

Мистиц - "плз усе мотес, они дају хеалс"

Мистик је био мој први исцелитељ и има посебно место у мом срцу. Испуштање мота (здравствених кугли које се могу покупити на терену) је јединствен концепт и комбинација која са класичном заштитом (Титаниц Фавор) чини их компетентним исцелитељима здравља и мане.


Нажалост, упркос чињеници да је познато да се зацјељује, многи људи мисле да су отровни и да их не треба дирати. Ово није такав проблем са Аруновим (мана) мотесом, али игнорисање исцељења је прилично велики проблем. Избацивање "Титаниц Фавоурите" је у реду, али ја се слажем са тим - али не проводим минут пре велике борбе избацујући хеали лоптице за главе које сам се дружио са игноришите их и умрите.

Било који део Мистиц класе који не захтева акцију од стране других људи је одличан. Мотови су такође велики - ако би их људи користили. Гледање члана полу-здравствене партије намерно обилази трун и ован у непријатеља чини моју душу како излази из мојих ушију, а чисти бијес ми пузи у нос и усађује се у мој мозак.

Морао си само покупити моје мотиве.

Свештеник - "плз донт рун, круг хеалс"

Свештеник је ТЕРА-ов сертификат. Мистик је добар исцјелитељ, али њихове снаге леже у партијској кожи (аури, ПВЕ) и способности ките (ПВП). Свештеник је био исцељен, а глаголом исцрпљује ствари. Чак и ако је то ретардирано.


Оно што волим код свештеника над Мистиком је да исцељење захтева мање људи од којих се ја дружим. Ако заиста желим да неко осети додир љубави анђеоског лековитог загрљаја, они ће то осетити, проклетство. Једини прави проблем је позиционирање, а то може бити прилично велико питање.

Велики део исцељења свештеника заснива се на локацији вашег лика. Погледајмо неке примјере:

  • Ресторативе Бурст - Лечи у кругу 10 метара испред вас.
  • Регенерациони круг - Лечи унутар 16 метара око вас.
  • Прочишћавајући круг - Уклања ефекте статуса чланова партије око 17 метара.
  • Алл буфф спеллс - Обезбедите љубитеље играча између 8 и 15 метара око вас.
  • Круг лечења - Пред вама лечи само савезнике.

Као такав, трошите Много времена трчање около у круговима, покушавајући да се увуче у савршену позицију да оздрави или поломи. Нестали чланови странке са исцељењем могу направити или прекинути борбу, а може бити превише лако пропустити своје чаролије.

Чланови партије који бјеже од вашег исцјељења као свећеник могу бити још гори од оних који не прихваћају ваше мотиве као Мистик. Круг исцељења је невероватно моћан, али шансе за добијање онога кога желите да уђете у оне слатке лекове су ниске, осим ако нису срушене, ионако су непокретне, или ако сте некакав чаробњак ума.

Али хеј, и ти имаш исцељење!

Рад и награда

Имајући у виду како иритантни људи који одбијају да остану мирни или мисле да су мрље направљени од лаве, може бити ревардинг да очистите тамницу са компетентном странком. Увек се осећате добро да будете једина ствар која спречава људе у вашој забави да оду у коматозу, али ТЕРА даје нову димензију изазова. Не кажем да је то било револуционарно, али крајњи осећај је много бољи него стајање у леђима и лечење таб-мета.

ТЕРА има своје проблеме, али исцељење у игри је једна од највећих ПВЕ забава коју сам имао у ММО-у дуго времена - чак и када ствари крену наопако. На неки начин ми је драго што иде слободно играти, али у исто време не радујем се играчима који занемарују лечење и стичу смрт у прљавштини. Стварно се не радујем томе.