Да ли је неко развио видеоигру тако елегантно као Го & куест;

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Да ли је неко развио видеоигру тако елегантно као Го & куест; - Игрице
Да ли је неко развио видеоигру тако елегантно као Го & куест; - Игрице

Садржај

Ја сам стар. Тако сам стара да се осећам као да треба да убацим "Ја сам тако стара ..." овде шалу. Знате ону врсту. "Тако сам стара Миллард Филлморе био мој новинар." Ако не знате ко је био Миллард Филлморе, не брините. Сигуран сам да би анкетирање показало да већина људи то не чини. Папир на папиру, у случају да је то и мистерија, био је клинац који је испоручивао новине бициклом.


Ако не знате шта је бицикл, не могу вам помоћи.

Разлог због којег истичем колико сам стара је да сам апсолутно, позитивно, а не циљна публика за ААА игре. Никада нисам имао контролер игре. Свестан сам имена популарних маинстреам видео игара, јер многи људи које познајем на друштвеним медијима су укључени у њих у степенима од Фацебоок игара до хардцоре схоот-ем-уп-ова.

Ипак, играм онлине игре. Свирам једну Фацебоок мач и магијуЦастле Аге, ретро игра (фласх верзија) Пацман), једна андроид игра (Десерт Голф), и што је најважније за питање које ћу поставити, древна азијска игра на плочи која се назива "Го", "Бадук" или "Веи Цхеи".

Од игара које сам навео, Го је онај који чини мој живот богатијим.

Аспект друштвених игара друштвених медија може бити задовољавајући, и Пацман чини ме носталгичном за аркадну игру инсталирану у бару преко пута фабрике у којој сам радио раних 1980-их.


Али Го је у другој лиги. То захтева концентрацију, проучавање, развој вештина и култивацију стратешког смисла. Го је барем једнако сложен у стратешком потенцијалу као и шах, али има запањујуће једноставан скуп правила. Ставите у терминима компјутерског програмирања, Го је свет игара. Ставите у лексикон борилачких вештина, то је Аикидо.

Го се игра на мрежи 19к19. Два играча постављају камење на сјецишту линија мреже и покушавају окружити камење свог противника. Осим тога, заиста нема много више правила, али огроман број могућих приступа одувек је био заинтересован за игру још од 4. века пре нове ере.

Дакле, имам питање за оне од вас који су упознати са свеукупним стањем индустрије видео игара. Да ли постоји видео игра која се може успоредити са стратешком могућношћу Го (или шахом)? Ако не, да ли постоје програмери игара који теже да креирају игре са довољно тактичке и стратешке дубине које они издржавају тест времена?

Садашња средства за изградњу виртуелних светова треба да створе могућност за игре још богатије од Го-а или шаха. "Величина плоче" коју дозвољавају ти виртуални светови може бити бесконачна, а пејзаж може бити чак и самопромењив.


Мој старомодни осећај за стање видео игара може бити ван базе, али оно што сам видео у маинстреаму је аналогно филмским стваратељима који рециклирају заплет Роад Хоусе за сваки филм, мењајући локалитет и костимирање, али задржавајући исте елементе радње.

Ово је озбиљно питање.

Да ли грешим? Постоје ли видео игре као стратешки чврсте као најбоље од игара развијених прије неколико стотина година, користећи само шљунак и дрвене даске?

Ако је тако, покажите ми их, а ја ћу им покушати.