Хангар 13 говори о расизму и ултра-насилним темама мафије 3. т

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Хангар 13 говори о расизму и ултра-насилним темама мафије 3.  т - Игрице
Хангар 13 говори о расизму и ултра-насилним темама мафије 3. т - Игрице

За трећи унос у Мафиа серија, протагонист Линцолн Цлаи, има за циљ да стекне контролу над улицама фиктивног Нев Орлеанса у једном од најугроженијих периода америчке историје: покрет за грађанска права. Поред тога, Линцолн је ветеран рата у Вијетнаму - и као такав није странац бруталном насиљу, које ће му несумњиво помоћи у уклапању у живот мафијаша.


У недавном интервјуу за Пранкстер 101, Мафиа 3'с Извршни продуцент Анди Вилсон разговарао је о томе како планирају рјешавање ових питања и шта значи бити мафијаш боја у Нев Орлеансу 1960-их.

П101: Како осигуравате да је прича коју говорите и прихватљива и занимљива, а да се не прибјегава уморним тропима и клишеима? На пример ... Разумем да постоји расизам, али понекад људи то користе готово као штака и као помоћ.

Током демоа, чуо сам фразу "изгубите н **** р"! Касније ћу се вратити на ове шок-тактике, али то је скоро случај ... да ли сте довољно сигурни у своју способност приповиједања да не морате посегнути за псовкама те природе да бисте прелистали оно што има у причи ?

Анди Вилсон: Да, мислим "аутентичност" је ријеч, зар не? И у том периоду, иу том делу света, то су ствари које као човек мешовите расе хода улицом у претежно белој области, имате такве ствари бацене на вас. И мислим да ако бисмо се устручавали од тога, и да нисмо имали свет да реагује на вас на аутентичан начин ... ако бисмо га третирали са малим рукавицама, а то је било пахуљасто и лепо, онда мислим да би се ми бољевали. и покушаћемо да избегнемо метак у неком смислу. Не мислим да би то било веродостојно.


Зато је веома важно да свет реагује на Линколн на начин који би то урадио, и то ће променити и дистрикт по округу. И опет, рећи ћу у смислу наративног тима који имамо ... добили смо Хадена и он је изузетно способан када је у питању ова врста ствари. Ако погледате његову прошлост као писца и нека од својстава на којима је радио ... он је уствари преузео неке ликове са претераном тематиком и он се бавио тиме јако добро. За награђивани стандард.

Тако да се осећам као да радимо наше истраживање, веома смо свесни да морамо ово да урадимо, и улажемо пуно времена и пажње у то. А оно што ви видите је само први укус колико је екосистем огроман и како ће се држати заједно.

Што се тиче бруталне природе игре, Вилсон је то рекао Мафија 3 'Насиље би било висцерално, али не без контекста.

П101: Са комерцијалног становишта, и иако желите да будете аутентични, не мислите ли да је ниво насиља приказан у Мафиа 3, на пример са својим сачмарицама, а шта не ... Мислио сам да је прилично висцерална и графичка.


Зар не мислите да је то с обзиром на очекивања Мафиа 3 као наставак франшизе, чињеница да је на тренутним генима, што значи да кошта 2К да се развије као издавач… са свим овим комерцијалним очекивањима око себе, да ли мислите да можда ниво насиља, а дио тога што је очигледно везан за дијалог о којем сам раније говорио, ометаће његову комерцијалну одрживост и привлачност?

АВ: Не мислим тако.Постоји разлика између насиља без контекста и онога што ми овдје приказујемо. Поново, Линцолн као лик ... он је ветеран из Вијетнама, и сам гангстер, и иде против неких стварно гадних људи у смислу италијанске мафије. Опет покушавамо да то учинимо на кредибилан начин. Биће и несмртоносних опција у свету. Играчи могу изабрати начин на који заправо желе да играју игру. Али опет, одбијајући се од тога, или покушавајући да то направи некакав стрип, за нас то није права ствар.

Срећни смо што то можемо повезати са наративне тачке гледишта, са тачке гледишта игре, стојимо уз њу и кажемо: "То је оно што сматрамо аутентичним да будемо", јер мислим да као креативци осјећамо да то радимо боље. Не желимо да будемо присиљени да нешто тонирамо, јер сматрамо да ће нешто наудити негде другде.

2К је одлична компанија и они су потпуно иза нас у свему овоме. И очигледно су видели све и правац у који улазимо. Сви смо у њему заједно. Они су компанија у којој, ако генерално гледате на њихов портфолио, они припремају ствари. Они праве сјајне игре и одвојили су време да то ураде како треба, а ми смо добили и тај третман. Тако да сам сигуран да ћемо то урадити како треба, дефинитивно.

Наравно, бављење трком у играма је осетљиво питање - и због утицаја покрета за грађанска права на друштво, ова тема ће морати да се третира деликатно. С тим речима, потребан је одређени ниво реализма. Јер, као што је Вилсон поменуо, ако је превише одрезано из игре због страха од негативне реакције, то се може сматрати "ископавањем". Они имају прилику да истакну борбе афро-америчке заједнице током овог периода, као и да покажу како је било тешко вратити се ветеранима из Вијетнама који су се морали прилагодити редовном животу након што су били изложени неким од најкрвавијих битака у историји САД.

Мафиа 3 дефинитивно изгледа као најамбициознији досадашњи улазак. Колико год су раније игре биле похваљене због својих наратива, отворени свијет се осјећао поприлично мањкавим. Ако Хангар 13 успије да одржи снажну причу, али и створи отворени свијет који се осјећа "живим", могли бисмо добити игру која не само да успијева испунити очекивања која су поставили њени претходници, већ их заправо успијева надмашити.