Било је најава свих врста када су у питању виртуалне слушалице, али Оцулус је успео да остане испред индустрије када је у питању 3Д технологија. На ПАКС Еаст, Оцулус Рифт је имао другачију поставку у односу на друге. Читава кабина била је запечаћена, са спољне стране, осим неколико прозора. Унутрашњост се састојала од простора налик предворју са 6 Геар ВР слушалица и приватним собама на вањским зидовима како би се пробали Оцулус Рифт.
У собама је лако одмах заборавити да се налазите у средини ПАКС Еаст схов-а. Демо је био један-на-један разговор са девелопером. На зидовима је била звучна изолација, тако да је спољашњи звук постао само деликатна тутњава. Инсталација је била једноставни монитор на зиду, мекани подни простирач пода и јединица Оцулус Рифт спремна за полазак.
Ова најновија верзија Рифт-а је била много лакша за стављање у односу на раније моделе, а звучници су били уграђени у главну јединицу. Било је и много лакше. Претходно је морао да се причврсти главна јединица и да се од тамо мора подесити. Нови се једноставно појављује на твојој глави. Повлачите главу према очима, причврстите је на место и повуците поклопце звучника за уши. Требало је неколико секунди да се обуче - прилично побољшање у поређењу са претходним моделима, који су тражили више времена за подешавање.
Прве технолошке демонстрације које сам видео су биле једноставне, али касније су постале много сложеније. Прва сцена била је диносаурус који је стајао испред вас, дисао и гледао около. Следећи демо показао је основну изометријску средину са лисицом и јеленом који једу на ногама и дрвећу у позадини.
Следеће подешавање је било веома бизарно. Имао је играча на другој планети, са ванземаљцем који је стајао испред вас и свемирским бродом у позадини. Добио сам сјајан осећај и мало страха док је ванземаљац покушавао да комуницира са мном. Ово је било веома чудно, јер сам знала да је то само технички демо, али у мом мозгу сам могао да добијем осећај скале и осетио сам да овај ванземаљац мора да буде око 350 фунти.Било је лако изгубити се у искуству и питати се шта би се даље могло догодити.
Следећи демо је била одлична прилика да тестирамо ново праћење на слушалицама. Све што сам могао да видим пред собом био је мали мали модел града, заједно са аутомобилима који су се кретали по путевима и деца су се играла испред куће. Међутим, могао сам се сагнути и погледати у прозоре куће и видјети људе у њима.
Оцулусов следећи демо је постављен у метрополи у стилу Готхама, а Зеппелини се крећу у ваздуху, плутајућим облацима и небодерима свуда. Међутим, када сам погледао доље, сазнао сам да сам стављен на руб зграде. Имао је инстинктиван осећај да се повуче уназад, јер је осећај дубине јако тешко и веома брзо. Након тренутка, кад сам убедио свој ум да је све ово лажна, успела сам да наставим да се осврнем око позадине која ми је представљена.
Следећи демо дефинитивно је показао како се Оцулус Рифт може користити као начин да се убаци страх уређајем. Био сам смјештен у великом музеју у ходнику. Изгледало је старо и није потпуно осветљено, али на екрану сам могао да видим Т-Рек лобању. Тада је један велики Тиранносаурус Рек дошао иза угла и погледао ме, а онда кренуо према мени. То је било надреално - овај дивовски диносаурус имао је лобању величине мог тела и гледао је право у мене, али је онда наставио да хода преко мене иу мрак. Док је овај демо био кратак, у мом уму је чврсто постављено да ће неко морати да направи игру Јурассиц Парк за овај уређај.
Последњи технички демо био је демонстрација игре помоћу мотора Унреал 4. Ставили су ме у пуцњаву између 4-5 војника у улици која се на крају борила за огромног робота. Демо је трчао успорено док сам се кретао по јединици војника који су се борили за огромног робота. Могао сам да видим како меци полако пролазе у Матрик стилу. Када је аутомобил експлодирао испред мене и котрљао се изнад моје главе, успео сам да се сагнем и погледам кроз прозоре да видим особу која је још увијек у возилу. У једном тренутку, сок са Оцулус брендом је могао да прође и ја сам могао да померим главу уназад да видим сваки њен угао.
Све у свему, ово је била одлична емисија за Оцулус Рифт и оно што су планирали за уређај. Првобитно нисам дотакнуо ни једну од прве итерације, и свиђа ми се како се креће. У ПАКС Еаст 2015 постоји много игара за Оцулус Рифт, али право питање је: када ћемо моћи да добијемо малопродајну верзију код куће? Ја се, као прво, надам да ће то бити прије него касније.