Гуилд Варс 2 продаје више од 3 милиона и зарезом; Припрема за 2013; Дио 1 & рпар;

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 24 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 7 Новембар 2024
Anonim
Гуилд Варс 2 продаје више од 3 милиона и зарезом; Припрема за 2013; Дио 1 & рпар; - Игрице
Гуилд Варс 2 продаје више од 3 милиона и зарезом; Припрема за 2013; Дио 1 & рпар; - Игрице

Садржај

Гуилд Варс 2 у првих неколико месеци од пуштања у продају. Аренанет је Цолина Јохансена, главног дизајнера садржаја за игру, обратио свијету у свом најновијем објављивању на њиховом званичном сајту.


Милестоне

За почетак, од сада је продато преко 3 милиона игара, а без икакве претплате, то значи да је свака копија потенцијални играч у било ком тренутку. Иако то свакако није савршено, одређени начин плаћања за игру осигурава да докле год се прода довољно копија (а 3 милиона је солидан број за ММОРПГ тако релативно ново на тржишту), игра може рачунати на то да има праведну конзистентна база играча.

И настављамо даље ...

Најава је била много више од обичне прославе и Аренанет се потапшао по леђима. Након што су чули да се играчи жале прије него што нису знали што могу очекивати у наредним данима и тједнима и мјесецима, одлучили су да заиста слушају и узму ово вријеме да наброје многе од значајки на којима раде за наредну годину.

Први фокус који Јохансен описује је комбинација заједнице и догађаја. Тхе Гуилд Варс 2 Развојни тим је много научио од празничних догађаја током Ноћи вештица и божићних сезона ове године, са намером да створи еволуирајуће упорне приче у свету које се развијају и развијају током саме игре.


Део тога, наговештава он, подразумева додавање нових упорних догађаја у свакој области света како би се играчима пружиле веће шансе да се сретну и удруже снаге у ономе што је, по мом мишљењу, неки од занимљивијих и узбудљивијих тренутака у игри. Они желе да награде играче за то што су у свим деловима света, чинећи то искуство солидним и потпуним у постојећем свету пре него што му додају више области.

Нове награде

Он даје неке идеје о могућим промјенама за начин на који њихов систем постигнућа функционира, а идеје све добро звуче. За почетак, имају различита достигнућа која награђују неку врсту валуте, неки тип токена, који се онда може замијенити за разне награде, укључујући ствари као што су узашашће и инфузије.

Дневна достигнућа ће се такође мијењати из дана у дан Гуилд Варс 2, сваки дан у седмици је другачији и сваки пут даје нови окус. Поред тога, у складу са идејом да играчима дају већи избор у томе како уживају у њиховој игри, они ће такође додати систем који ће омогућити играчима да заврше своје дневне резултате у групама. Шест достигнућа? Изаберите четири од њих да бисте испунили свој дневни распоред.


Козметичке награде ће се наставити (и вероватно ће укључивати нове додатке ту и тамо), али Јохансен је изјавио несигурно да неће додавати нове нивое опреме за људе да се мељу сваких шест месеци.

Цех у Гуилд Варс 2

Посебно за цехове, Гуилд Варс 2 ће имплементирати садржај како би омогућио удружењима да иду на мисије, што ће им омогућити да имају видљив утицај на сам свијет. Заједно са овим мисијама у целом цеху, они ће такође примењивати нове облике награда и алата како би олакшали удружењима свих величина да међусобно комуницирају на значајан начин један са другим и са светом пуних игара.

Ворлд в Ворлд

Систем Свет против света је један од делова игре који намеравају да посвете велику пажњу у настојању да реше тренутна питања. Омогућавање скакања карактера са сервера на сервер (уз накнаду и са временским кашњењем) је једна идеја коју су предложили. Уз то је и могућност да "гостујете" на серверу пријатеља, посећујући било које подручје тамо осим за светске и светске области.

Јохансен је такође разговарао о надоградњи одстрела као механичара и дохватио је до тачке у којој дословно више није било никаквог уклањања до краја 2013. године и да ће додати систем престижа и наслова посебно за Ворлд вс.

Део 1

Део 2

Извор