Сјајне игре које вероватно никада нисте играли

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ШКОЛЬНИКОВ! SQUID GAME IN THE REAL LIFE!
Видео: ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ШКОЛЬНИКОВ! SQUID GAME IN THE REAL LIFE!

Садржај



Понекад велике игре могу пасти под наш радар или постати засјењене пуштањем већих, популарнијих наслова. Слиједи попис игара које је већина играча игнорирала. Ограничио сам ову листу на комерцијална издања, одлучивши да искључим индие игре јер оне већ имају ограничено тржиште.

Извор слике: Гиант Бомб

Следећи

Псицхонаутс, ПЦ, ПлаиСтатион 2 и Ксбок (2005)

Псицхонаутс је платформер креиран од стране легендарног дизајнера видео игара, Тим Сцхафер и његов студио, Доубле Фине. Игра се фокусира на Раза, младог дјечака са моћним психичким способностима, који се придружује љетном кампу намијењеном дјеци са сличним психичким способностима. Наравно, није све оно што се чини на Вхисперинг Роцк психичком летњем кампу, када Раз открива несташну парцелу која се одвијала у границама логора.


Псицхонаутс Критичари су били веома хваљени због писања, ликова, хумора и врло маштовитог дизајна, посебно различитих јединствених тема на сваком нивоу. Често се наводи као један од Сцхаеферових незаборавних креација.

Па шта се догодило?

Нажалост, слично Сцхаеферовим другим насловима, ово је било тешко наћи публику. Након почетног пуштања, игра је продата мање

100,000 цопиес. Међутим, последњих година, Доубле Фине је стекао права на дигиталну дистрибуцију за игру која је омогућила играчима да искусе једну од најбољих Сцхаеферових чудних наслова.

Извор слике: Гиант Бомб

ЕартхБоунд, СНЕС (1995)

Наравно, данас многи играчи чују ЕартхБоунд, али колико их је заиста играло током почетног издања? ЕартхБоунд је РПГ издан за СНЕС који су развили Апе и Хал Лаборатори. ЕартхБоунд се фокусира на групу деце која се удружују у покушају да спасу свет од злог Гиигаса.

ЕартхБоунд дефинитивно се разликује од своје браће РПГ-а захваљујући употреби чудног писања, хумора и употребе традиционалних РПГ елемената постављених у реалнијем окружењу. На пример, уместо злата, јунак Несс мора да приступи свом банковном рачуну да би добио новац који му шаље његов удаљени отац.

Па шта се догодило?

ЕартхБоунд, такође познат као Мајка 2 у Јапану, био је спреман за успех са Нинтендом који је обезбедио маркетиншку кампању од 2 милиона долара за игру. Кампања је одражавала чудан смисао за хумор игре, храбро проглашавајући "ову игру смрадом" и укључујући смрдљиве огреботине и снифф картице са сваком копијом игре.

Међутим, упркос Нинтендовим напорима, ЕартхБоунд није успело након првог пуштања у продају око 140.000 примјерака. Бизарна маркетиншка кампања, као и лоше критике критичара, које су приметиле графичку графику и хумор игре, могле су бити узрок за ЕартхБоундпочетни неуспјех.

Иако, игра сада има јак култ међу играчима. Додатно, ЕартхБоунд је такође недавно додата у Нинтендо еСхоп продавницу.

Извор слике: Гаме Цхурцх

Оддворлд: Странгер'с Вратх, Ксбок (2005)

За ову титулу, програмер Оддворлд Инхабитантс, одлучио је да развије пуцац у првом лицу уместо познатијих загонетних игара са њиховом маскотом, Абе. Игра се фокусира на Странгер, ловца на главе, у потрази за хватањем различитих одметника за новац.

Много другачији од својих претходника, Странац'с Вратх фокусирана на механику пуцања. У ствари, једна од његових истакнутих особина била је жива муниција. Странац би могао да стави самострел са разним чудним створењима да нанесе различите врсте штете својим непријатељима. Игра је добила много критичних похвала наводећи његов беспрекоран, креативан дизајн и забавну игру.

Па шта се догодило?

Приликом првог пуштања, Странгер'с Вратх није продао много јединица због чега је ПлаиСтатион 2 верзија игре отказана. Креатор Оддворлд-а, Лорне Ланнинг, навео је лош маркетинг као узрок ове игре

слаба продаја.

Међутим, ХД издање Странац'с Вратх објављен је 2011. године, што је омогућило играчима да испробају овог лудог шутера у првом лицу који су вероватно први пут пропустили.

Извор слике: Еуро Гамер

Ванкуисх, Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 (2010)

Развијен од стране ПлатинумГамес (да, људи који су направили Баионетта!), Овај брзи пуцач од трећег лица омогућава играчима да преузму улогу Сам Гидеона, агента ДАРПА-е са малом сличношћу са Солид Снаке-ом.

Игра је била усредсређена на Самову проширену реакцијску одећу (АРС) која је омогућила занимљиву механику играња. Самово одело могло би успорити време како би омогућило додатно време за убијање непријатеља, убрзало га преко бојишта и укључило различите врсте оружја. Иновативна механика игре наградила је високе критике од стране критичара.

Па шта се догодило?

Иако његова продаја није била толико разочаравајућа као други наслови на листи, Ванкуисх једноставно су превидели играчи. Други наслов ПлатинумГамес, Баионетта, надмудрује овај иновативни и брзи стрелац. Међутим, Ванкуисх је пуштен заједно Фаллоут: Нев Вегас што је могло омогућити да падне са радарског играча.

Извор слике: Еуро Гамер

Армед анд Дангероус, Ксбок (2003)

Дефинитивно најзапаженија игра на овој листи, кометни пуцач из трећег лица Планет Моон Студиос је практично непознат играчима. Игра се врти око лопова по имену Роман и његове групе лопова познатих као Лавље Срце.

Иако је обиљежена због своје линеарности, игра је добила високу похвалу за своје урнебесно писање, паметно оружје и употребу окружења које се може уништити.

Па шта се догодило?

Тешко је наћи разлог зашто Оружане и опасне нису прихваћени од стране играча. Игра је добила врло мало маркетинга и вероватно је да је британски стил хумора игре преведен на америчке играче, али још увијек не објашњава зашто је овај мали драгуљ толико непознат.

Извор слике: ИГН

Буллетсторм, ПЦ, Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 (2011)

Развијен од стране Пеопле Цан Фли и Епиц Гамес, овај луди шутер пуца у првом лицу није успио да испоручи продају масивних хитова Епиц Гамес, Точкови рата. За разлику од Геарса, игра се ослања на хумор. Заправо, игра се отвара нашим херојем, Граисон Хунтом, пијаног снимања непријатељског свемирског брода узрокујући покретање догађаја у игри.

Језгро Киша метакаИгра је била "скиллсхот" систем. Овај систем се ослања на играча да убија непријатеље на креативан начин како би сакупио бодове како би повећао укупан резултат. Све у свему, игра је имала критички успех јер је његов иновативни систем "вјештине" и механизми снимања често хваљени.

Па шта се догодило?

Продаје се испод милион копија, Киша метака није успео да окрене

профит за Епиц Гамес. С друге стране, планирани наставак игре је био конзервиран. Са успехом Геарс оф Варс, необично како Киша метака није привукао пажњу играча.

Извор слике: Цинема Бленд

Запамти ме, ПЦ, ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 (2013)

Развијена од стране Донтнод Ентертаинмента, ова акцијска авантуристичка игра фокусирана је на ловца на памћење, Нилин, док покушава да поврати изгубљене успомене.

Игривост се састоји од разних елемената, укључујући платформинг и премлаћивање. Иако играње није било толико хваљено, осим иновативних Мемори Ремик сегмента, критичари су уживали у причи игре, главном лику, музици и укупном дизајну.

Па шта се догодило?

Вјероватно су млаке рецензије ове игре приписане његовој слабој продаји. Упркос томе, Донтнод планира а

секуел. По завршетку њихове епизодне драме, Живот је чудан, Донтнод планира да почне са радом Запамти ме 2. Надајмо се да ће побољшати грешке оригинала и задржати сегмент Мемори Ремик.

Извор слике: Видео Гаме Вритерс

Слеепинг Догс, ПЦ, Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 (2012)

Развијена од стране Унитед Фронт Гамес и Скуаре Еник Лондон, ова акциона игра отвореног свијета фокусира се на Веи Схен, откривен полицајац из Хонг Конга који покушава да се инфилтрира у Тријаде.

Игра је слична Гранд Тхефт Ауто у томе што Схен може набавити различита возила, носити различите типове оружја и слободно лутати масивним градом Хонг Конгом. Међутим, Слеепинг Догс не наглашава борбу блиске а ла Аркхам Асилум. На крају, игра је добро примљена од стране критичара који су уживали у истраживању Хонг Конга, као и разноликости елемената игре.

Па шта се догодило?

Овај је мало чудан. Иако се игра продавала прилично добро, продаја

Укупно 1,5 милиона копија, издавач Скуаре Еник је игру назвао флопом заједно са другим насловима Томб Раидер и Плаћени убица.

Можда је Скуаре Еник очекивао игру ГТА- слични бројеви, који нису успјели направити реалистичне пројекције за овај наслов и остале. Нажалост, то ће вероватно ометати било какве могућности наставка.

Извор слике: Хидден Гем Гамес

Схадовс оф тхе Дамнед, ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 (2011)

Развијен од стране Суда51 и његовог студија, Грассхоппер Мануфацтуре, овај чудан и необичан трећа особа је веома инспирисан хорор филмовима. Играч контролише Гарциа Хотспур, мексичког ловца на демоне који буквално пролази кроз пакао да би спасио своју девојку. Међутим, он није сам; Гарциу прати и његов паметни-гласан пратилац који мења облик, познат као Јохнсон.

Схадовс оф тхе Дамнед игра као стандардни стријелац осим с додатном способношћу Јохнсона да се претвори у различито оружје у лету. Такође, Гарциа мора да реши разне загонетке "мрака" како би прошао кроз пакао. Игра је добила углавном високе похвале са својим хумором и варијантом пиштоља као главним врховима.

Па шта се догодило?

Није изненађење да је игра успела да прода

24.000 јединица у Сједињеним Државама. Често наслови, као што су Схадовс оф тхе Дамнед, нажалост лако прескачу играчи. Чини се да Суда51 и његове чудне креације имају врло нишу публику.

Извор слике: Крвава одвратна

Енславед: Одиссеи на запад, ПЦ, ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 (2010)

За мене, то је најразорнији унос ове листе.

Развијен од стране Ниња теорије, овај акционо-авантуристички платформер је био замишљање класичне приче, Путовање према западу. Ако не знате причу, то је иста прича која је кориштена да инспирише Змајева кугла. Играч контролише мајмуна, којег изводи краљ Анди Серкис, као и он и његов пратилац Трип, који морају путовати кроз пост-апокалиптично окружење.

Игра укључује различите елементе као што су блиска борба и платформинг. Поред тога, играч може повремено играти као Трип како би ријешио одређене загонетке или се пробио кроз тешке препреке.

Па шта се догодило?

Упркос критичким критикама, Енславед није успео да испуни циљ продаје компаније Намцо 1

милион јединица. Због тога је отказан планирани наставак. Иако је 730.000 продатих јединица диван, не изгледа као да ћемо ускоро видјети још једну авантуру са Мајмунима и Трипом.

Сад.

Извор слике: Деструцтоид

Као и Бузз Бузз, овај чланак је испунио свој крај.

Да ли сам изоставио било који од ваших омиљених драгуља за играње? Ако је тако, јавите ми у коментарима!

Извор слике: Деструцтоид