Гоне Рогуе: 7 програмера који су напустили ААА да би креирали своје игре

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 25 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky
Видео: You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky

Садржај



Рад за гигантског, добро познатог међународног бренда није за свакога, чак и ако посао подразумева развој неких од најбољих и најпопуларнијих видео игара. Рад на туђој игри није исто што и рад на сопственој игри, а многи талентовани програмери су управо то и учинили. Ево седам девелопера који су отишли ​​одметници, остављајући одличне ААА пројекте да креирају своју игру.

Следећи

Кеији Инафуне

Готово 20 година, Инафуне је био продуцент и илустратор у Цапцому, радећи на хит насловима као што је

Стреет Фигхтер анд тхе Мега Ман сериес. Напустио је Цапцом да започне свој властити студио за развој игара Цомцепт. Иако није једина игра која долази из Цомцепт-а, студио је најпознатији по томе Мигхти Но. 9, духовни насљедник Мега Ман сериес. Мигхти Но. 9 у најбољем случају примили су рецензије микса. Што се тиче Цомцепт-а, студио је купљен од стране Левел-5 у јуну 2017. године.


Мигхти Но. 9 је доступан на Стеам-у за $ 19.99.

Еван Рогерс

Рогерс, главни програмер игре Шта је остало од Едитх Финцх, било је тешко радити на новој игри која се зове Легендари Гари. Предвиђено за ПЦ издање почетком ове године, Легендари Гари следи страствени играч по имену Гари. Гари покушава да усклади игру са стварним животом као и сваки други играч, али као елементи фантазијске игре коју игра постепено се појављује у његовом стварном животу, ствари се само компликују.

Бриан Реинолдс

Реинолдс је током своје каријере радио на неколико одличних наслова. Цивилизатион ИИ, Алпха Центаури,

Рисе оф Натионс, и Фронтиервилле су међу њима. Након што је 2013. напустио Зинга, обновио је Биг Хуге Гамес (који се развио) Рисе оф Натионс) као СецретНевЦо за креирање мобилне борбене стратегије ДомиНатионс. СецретНевЦо је преузео име Биг Хуге Гамес још 2013. године, када је држава Рходе Исланд купила права. Биг Хуге Гамес је купио јужнокорејски програмер Некон у 2016. години.

ДомиНатионс можете слободно да играте на Апп Сторе-у и Гоогле Плаи-у.

Макиме Беаудоин

Беаудоин је био софтверски архитекта за Убисофт који је радио на великим и малим играма, укључујући

Ассассин'с Цреед Синдицате, Сурфујмо, и Принце оф Персиа: Тхе Форготтен Сандс. Назвао га је отказом и 2015. године основао индие девелопер Гингеар Студио са својом девојком, Јулие Лортие-Пеллетиер. Гингеар има један мобилни назив за своје име, зову се коктел-теме Отворени шанк. Беаудоин је у блогу за 2016. објаснио зашто је напустио Убисофт и коначно направио скок ка развоју индие игара.

Отворени шанк доступан је и на Апп Сторе-у за $ 2.99 и Гоогле Плаи бесплатно.

Мике Типул

Типул је био један од многих девелопера у Бунгие који су радили на томе

Судбина да се пребаци на индие игре. Његов индие наслов из Мараудер Интерацтиве, Кућа умирућег сунцаје тактички свемирски стрелац са ВР могућностима. Игра је дуго била у настајању, први пут приказана 2012. године, пре него што је коначно објављена у новембру 2016. године.

Кућа умирућег сунца је доступан на Стеам-у за $ 19.99.

Цлифф Блесзински

Блесзински је провео две деценије на Епским играма, служећи као директор дизајна

Точкови рата. Блесзински је такође један од неколико дизајнера видео игара које је профилисао Нев Иоркер и појавио се на Тхе Тонигхт Схов са Јимми Фаллоном. Он је првенствено познат по свом раду на једној игри, али невероватном раду на још невероватнијој игри.

Ипак, оставио је све то да покрене Босс Кеи Продуцтионс и лансира ЛавБреакерс, мултиплаиер пуцач из прве особе. Иако је игра отворена позитивним критикама, наслов тренутно пати од недостатка активних играча.

ЛавБреакерс је доступан на Стеам-у за $ 29.99.

Давид Голдфарб

Голдфарб је најпознатији као директор игара Паидаи 2 и главни дизајнер Баттлефиелд 3. Најавио је 2014. године да напушта Оверкилл Софтваре. Он је основао индие развојни студио Тхе Оутсидерс, који тренутно ради Пројецт Вигхт, акција-авантура која се одвија у алтернативној историји. Ин Пројецт Вигхт, играчи ће играти као створења која су људи десетковани од постојања. Створења пузе на све четири, имају способност да се уздижу кроз ваздух, и боре се са зубима и канџама. Игра још нема датум издавања, али је предвиђена за прво издање за ПЦ.

Каријера у развоју игара не мора почети са индие играма и померити се према ААА играма. Може ићи обрнуто, или додирнути мало сваког типа игре. Ових седам програмера показује да ако имате погон и талент, можете направити било коју врсту игре коју желите.