Геарс оф Вар Сериес & цолон; У ретроспективи

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 23 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
Геарс оф Вар Сериес & цолон; У ретроспективи - Игрице
Геарс оф Вар Сериес & цолон; У ретроспективи - Игрице

Садржај

Серије игара долазе и одлазе, понекад као пролазнице. Неки људи воле ове серије, док други имају различите емоције и имају тенденцију да остану на супротној страни ограде.


Неки играчи чак имају тенденцију да остану јединствени и никада не мењају поглед на одређене игре које им се нису свидели када су покушали.

Био сам један од таквих играча, никада нисам то посебно схватио док нисам постао мокар у сцени видео игара. И даље се мучим на идеји да се поново вратим да испробам неке игре, што није квалитет који се дивим себи, али имам срећу да будем отворенији него кад сам био млађи.

То је мјесто гдје овај чланак долази у игру. Пре много година када су се појавиле епске игре Точкови рата, Нисам био импресиониран, што је делимично због Хало 3 Будући да сам био у исто вријеме и осјећао се као да је то само копија мачка игра.

Враћајући се унатраг, схваћам колико сам био погрешан.

Никада судити књигу по корицама

Имам много пријатеља који апсолутно воле Геарсове игре, тако да сам се увијек питао како би могли вољети такву игру. Графика је била лепа, механичари су се осјећали помало као Хало 3 (у то сам се и упустио), а понекад је било прилично незграпно кад сам је играо с пријатељима.


Имао сам мишљење Точкови рата био је једноставно још један стрелац у коме је свет окренуо топии турвеи и то је био мој посао као главног лика да исправим ствари.

Дакле, када сам недавно најавио своју одбојност према игри, нашао сам се да сам присвојен и сјео на лош крај аргумента. Као што сам одрастао од свог последњег играња у првој утакмици, изазивао сам пријатељицу да ме убеди у супротно што се мој Геарс не слаже.

Изазов који су одмах прихватили.

То је Гаме Тиме: Повратак у Геарс оф Вар

Мој пријатељ ме је сјео са обје Геарс 1 и 2 у руци, рекавши да ћемо играти кроз њих обоје и да ћу видјети колико су били дивни. Био сам скептичан, али спреман да покушам да видим њихово виђење, јер сам предложио изазов и све то.

Пролазећи кроз Ксбок Ливе Ацхиевемент, показао сам да сам играо и победио прву Точкови рата већ. Тако сам добила освежавајућу причу о тој причи, и дала ми је идеју о томе шта се дешава како не бих била изгубљена одласком у другу рату.


Сећања су поплављена док сам гледао главни мени, могао сам да осетим како ми се не свиђа. Повлачећи било какве предрасуде које сам имао од незналице, пријавио сам се на свој рачун и био спреман за игру.

Научене лекције

Када смо почели, сећам се неких прича о играма о којима сам причао. Покренули смо туторијал када сам извадио неке од концепата које је игра имала да понуди. Акција треће особе није била тешка за навикавање, играо сам довољно игара трећег лица да знам како да функционишем исправно. Оружје и кретање били су довољно једноставни, нешто што би сви требали знати од Цовер Схоотерс 101.

Била је једноставна и позната за контролу карактера, Почео сам се питати гдје је изазов. Убрзо сам га нашао кад сам отишао да се поново напуним, гледајући маркер за савршено пуњење у горњем углу и реакцију коју сам имао када се пиштољ заглавио јер га није погодио на вријеме. То је нешто мало, али је дефинитивно била иновативна функција за мене. Мој интерес је био узбуђен док смо се кретали кроз храпав свет препун хорди Лоцуст и ЦОГ војника.

Док смо напредовали кроз причу, осетио сам како ми је жао због тога. Осећала сам се као да сам пропустила фазу историје игара која уопште није била лоша. Убрзо сам нашао све више и више угодних ствари у овој игри. Ликови, мој омиљени Баирд, били су занимљиви и заправо су имали неку врсту супстанце. Оружје је почело да постаје све моћније и креативније.

За два дана, утакмица је претучена. Узбуђење ме је преплавило попут кише чишћења. А онда сам се зауставио и насмејао се док сам мислио да треба да добијем Трећег.

Отвори свој ум

На крају, читаво искуство ми је отворило очи. Осећао сам се стид и због тога што сам био и срећан због отворене особе коју сам постао. То је био сјајан осећај да знам да сам прешао дуг пут.

Претпостављам да је морал ове приче овако: Без обзира шта мислите да је нешто, видео игра или на неки други начин, не би требало да је одбацујете све док то не испробате.

Будући да сам отворен, допустио ми је да искусим нешто што је, пре много година, пропустило.

Као научена лекција, верујем да ћу се вратити и играти старије наслове које сам избегавао у младости. Све ћу вас држати у току док се крећем низ дугачку листу.