ГамеСтоп не ради тако вруће.
Годишња и квартална продаја малопродаваца нижа је него у претходним циклусима. Након промене склоности ка дигиталној дистрибуцији, компанија ради на томе да постане мање физички продавац и више дигитални.
Нема сумње да купујемо дигиталне копије игара чешће него икад - а многи играчи се ослањају искључиво на услуге као што су Стеам или Оригин да би добили свој поправак. Са физичким копијама видео игара које постају мање од захтева и више од бонуса за фанове или колекционаре, трговци као што је ГамеСтоп можда иду путем диносаура.
Продаја софтвера и хардвера пала је у трећем фискалном кварталу компаније у односу на К2. Поређење трећег квартала 2012. године са К3 у 2011. години изгледа још горе: продаја је пала за 8,3%.
Иако је укупан приход ГамеСтоп-а опао (1,95 милијарди долара у 2011. на 1,77 милијарди долара у 2012. години), њихови сектори изван физичке продаје софтвера су заправо у односу на прошлу годину. Продаја дигиталног софтвера је заправо порасла за 31,8%, а њихов мобилни сектор је такође порастао.
Сада се померају са физичке малопродаје, али да ли ће моћи да се такмиче са великим дигиталним платформама за дистрибуцију као што је Стеам када буду приморане да у потпуности пређу на дигитално? Видећемо о томе.
Извор: ГамеСтоп наставља да опада, упркос појачаним дигиталним резултатима