Тхе Топ 8 Опен Ворлд Гамес

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
The Game - Wouldn’t Get Far ft. Kanye West (Official Music Video)
Видео: The Game - Wouldn’t Get Far ft. Kanye West (Official Music Video)

Садржај

За многе људе, велика привлачност за играње видео игара је ескапизам. Они вам омогућавају да се одвојите од монотоније стварног живота неколико сати дневно. И дају играчима тона слободе - слободу да изаберу како се играју, слободу да буду неко други, слободу да истраже огроман и жив свет.


Зато су игре широм света постале веома популарне у последњих десетак година. У ствари, постали су толико популарни да се жанр почиње осећати презасићеним - посебно са много под-пар индија и ААА игара које гурају тржиште. Али у безбројним отвореним светским играма тамо, постоји неколико који заиста добијају свој свет игре.

Ево неколико мојих омиљених. Да видимо зашто су они најбољи.

8. Умире светло (2015)

Велики отворени простори, убијање хорди зомбија, паркоур, шта више можете тражити у овом немртвом рецепту за невероватну забаву. Умире светло толико је имао право када је у питању слобода и истраживање. Мапе су биле огромне (посебно мапа у ДЛЦ-у), борба је била изузетно задовољавајућа, посебно када сте откључали нове покрете и надоградили своје оружје омогућавајући јединствене борбене ситуације.

Паркоур систем прве особе је био одличан избор у дизајну који је омогућио веће урањање и појачао страшније дијелове, више ноћу када се суочио са брзим и смртоносним нестабилним. Иако је главна прича ништа о чему се може писати, остатак игре је више него надокнадити овај плус, ДЛЦ побољшава игру још више са додатком да има возило које се креће около.


7. Драгон Аге: Инкуиситион (2014)

Бити велики обожавалац доба змајева била сам опрезно оптимистична када Драгон Аге: Инкуиситион најављен је да буде отворен свет. Иако да, то није потпуно отворен свет, јер је свијет подијељен на дијелове, али ти дијелови су тако масивни, вјерујем да и даље важи.

После мешаног пријема Драгон Аге 2 (Лику ми се лично свиђала упркос њеним манама), прелазак са линеарних коридора на отворено окружење био је велики дах свјежег зрака. Локали су богати, живахни, масивни и веома различити. Нашао сам борбу као најбољу у серији, добру комбинацију између тактилног Порекло и акција тешка друга утакмица. Још важније, прича и ликови. Сторивисе је било боље од 2, али не тако добро Порекло, Открио сам да је главни злочинац био мало слаб и да није претио, али он компетентно ради свој посао.


Ликови с друге стране су један од најбољих аспеката игре, а ликови као што су Ирон Булл, Дориан, Варриц, Вивиенне и Цассандра су веома симпатични и урнебесни. Сви они деле шале међу собом, додајући своје личности. Такође, Морриган прави повратак који чини игру 10 пута бољом.

6. Ред Деад Редемптион (2010)

Никад нисам био љубитељ Гранд Тхефт Ауто али цијеним њихов значај у отвореном свијету. Ред Деад Редемптион са друге стране, апсолутно волим, од свог света, поставку дивљег запада и његов јаки лик у грип и крајње тужан крај.

Главни лик, Јохн Марстон, је релативан и врло симпатичан анти-херој. Човек који жели да се искупи за своје прошле криминалне радње како би обезбедио бољи живот својој породици. Уз широк спектар попратних задатака и активности за уживање у времену као што је играње покера и лов на главе, дуго ћете бити заузети.

Онлине игра је била масовно забавна и само је додала већу вриједност овом дивљем западном ремек-дјелу. Такође има један од најбољих ДЛЦ-а Ундеад Нигхтмаре, то је само шлаг на торти јер вам је омогућило да се борите са немртвом хордом на леђима коња из пакла.

5. Финал Фантаси 15 (2016)

Игра која се прави 10 година. За играче и обожаватеље серије, 10 болних година кашњења и чекања. Добро, Финал Фантаси КСВ коначно је изашао и срећом, једва да је патио од пакла развојног циклуса тих болно дугих година.

То је визуелно запањујућа игра са масивним отвореним светом који можете прошетати шетњом, цхоцобом или буквалним крстарењем у вашем аутомобилу што је боље захваљујући чињеници да имате радио који вам омогућава да слушате велики избор песама из цијеле серије. Снажна глума главних јунака ужива у авантури, а главни негативац је један од најсложенијих и најинтригантнијих у целој серији, као и Сепхиротх и Кефка.

Имати сличан акциони борбени систем Кингдом Хеартс је добродошла промјена за франшизу, која је тактичка, брза и привлачна. Након гледања Кингсглаиве и Братство претходно додани у причу и заједно, чине укупну нарацију једном од најбољих у серији.

4. Минецрафт (2011)

Једна од најпродаванијих игара свих времена, Минецрафт заробио срца играча широм свијета са својим једноставним умјетничким стилом и премисом, потпуном слободом да креира што год желите.

Желите ли да направите малу кућу за складиштење ствари док ви истражујете, можете то да урадите. Како би било да се окренемо пољопривреди и полако градимо највећу фарму на коју се можете сјетити, наравно, само напред. Можда желите да идете у креативном моду са неограниченим ресурсима тако да можете дизајнирати и изградити истраживачки Хогвартс, свакако, ако имате времена само то учинити.

Давање толико слободе избора играчу је оно што чини Минецрафт недвојбено једна од највећих отворених игара икада створених. Само пазите на слабашан звук сиктања док градите и близу експлозива јер можда видите цијелу своју креацију уништену пузавицом.

3. Фаллоут Нев Вегас (2010)

Са овим уносом у серији, вероватно је најбољи у Бетхесдиној страни франшизе. Немојте ме погрешно схватити, свиђа ми се Фаллоут 3 али Нев Вегас побољшао толико аспеката, чинећи да се издвоји много више од осталих. У наставку, Фаллоут 4 било је тако разочарење за мене, али нећу се упуштати у то на овој листи.

Шта је направљено Нев Вегас тако добар је био фокус на избору играча који је довео до такве разноликости у његовим фракцијама и завршетцима, али моја једина велика замјерка у игри била је да нисте могли наставити након завршне мисије. Морали сте да поново напуните претходни савет, али то није био довољан посао, само избор дизајна.

Систем за пратњу је побољшан, омогућавајући вам да примите искуство ако је ваш следбеник нешто убио чинећи га бољим планом да имате пратиоца са вама. Све у свему, свидело ми се подешавање Неваде и занимљива прича и помоћ на страни, ДЛЦ није био тако добар као Фаллоут 3 али још увек су били добри додаци.

2. Старији свици ИВ: Обливион (2006) т

Шта?! Како мислим Обливион је бољи од Скирим. Искрено, искрено то осећам Обливион додао и побољшао Елдер Сцроллс серија много више него Скирим. То је драстично побољшало борбу МорровиндМеђутим, Бетхесда, без обзира на то што је ушао у франшизу, још увијек нема магични систем који добро функционира.

Ова игра се осећа више Елдер Сцроллс за мене него Скирим, има више срца и душе. Пластични кожни ликови говорили су као да су заинтересовани за оно што сте рекли, а већина грађана Скирим звучало је уморно и депресивно. Цехови су углавном били бољи, нудећи заиста јединствене потраге за странама, као што су куће за убиство, где сте задужени да убијете све у кући док гледате како полако полуде и оптужују све остале осим вас.

Било је оваквих тренутака Обливион истичу се као моја омиљена Бетхесда РПГ. Такође помаже да има један од најбољих комада додатка на садржају Схиверинг Ислес, која је била тако невероватна авантура.

1. Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт (2015)

Па, шта могу рећи већ о овом ремек-дјелу РПГ-а који многи други још нису рекли. Тхе Витцхер 3 истински и драстично промијенила моја очекивања о томе што отворена игра у свијету може постићи. Његова главна прича ме држала заробљеном током свих мојих 90 сати у главној игри.

Ово је само појачано разноврсним, занимљивим и вишедимензионалним ликовима који су населили свет. Осјећао сам се толико уложен у ове ликове да сам се, кад се с њима нешто лоше догодило, учинило заиста емоционалним (чак сам чак и плакао у неким точкама). Његова борба била је заводљиво забавна и стратешка, где су се борбе са шефовима заиста тестирале ваше вјештине и рефлекси, посебно на теже потешкоће.

Један од најзначајнијих позитивних аспеката ове игре је у томе што је у питању отворена игра света која је засигурно најбоља страна потрага, гдје сам заиста хтјела пронаћи и довршити попратне задатке само за причу која их је пратила, а не за изглед награда.

Великодушна цена за квалитетан ДЛЦ, Срца камена и Крв и вино су неки од најбољих ДЛЦ икада направљених, а бивши је стварно експериментисао са наративом, кулминирајући у једној од најужаснијих и најбоље дизајнираних шефова које сам играо. Потоњи је додао масиван и визуелно другачији регион главној игри, коју сам провео око 30 сати истражујући и завршавајући до завршетка.

Волео бих да детаљније објасним колико волим Витцхер 3, али не могу, тако да ћу рећи ову последњу ствар. Дуго након објаве кредита и неколико мјесеци након мог другог играња на најтежим потешкоћама, чезнем да се вратим право на почетак и почнем поново. Желим да поново видим све ликове и искусим задивљујуће споредне мисије.

Ми Финал Тхоугхтс

Дефинитивно верујем да игре отвореног света имају тај одређени квалитет који олакшава играчима да се закачимо и уложимо у ове игре. Али када се ови невероватно дизајнирани светови споје са беспрекорним приповедањем и релатабилним и занимљивим ликовима који путовање / искуство чине још вреднијим и незаборавним.

Када вас игра помисли на његову причу, свијет и знакове дуго након завршетка игре, када знате да су програмери направили нешто заиста посебно. За мене, Тхе Витцхер 3 учинио сам то са таквом лакоћом и грациозношћу и зато је то моја најдража отворена игра света до сада. Хвала за читање.