Гамерс треба да престану да окривљују издаваче за све болести индустрије

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 4 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Гамерс треба да престану да окривљују издаваче за све болести индустрије - Игрице
Гамерс треба да престану да окривљују издаваче за све болести индустрије - Игрице

Садржај

Видим га сваки дан. Сви ми радимо.


Постоје безбројни чланци који вријеђају долазак садржаја који се може преузети, микротрансакција, "годишња", итд. Играчи се жестоко жале на форумима и заједницама широм Интернета.

То је чудно нико изгледа да разуме концепт пословања. То је врло једноставна премиса, стварно: Ако се производ не продаје, произвођач производа не производи више. Заправо, компанија која га је произвела не може да направи више, јер се први производ није продао и сада су без посла.

То није компликован систем. Све ове ствари које многи играчи исповедају да мрзе? Добро, нечији да купим те ствари. У ствари, а лот Неко га купује.

Размишљајте објективно: занемарите тренд "новац је лош"

Разумем да смо данас посебно, с обзиром на тренутну администрацију, у суштини научили да је новац "лош" и да су сви богати појединци хладни, похлепни и вероватно корумпирани. Свој новац су добили срећом, наслеђем или "гази по малим људима". Сви сиромашни појединци су племенити, добронамерни, вредни, лојални, итд. Ми волимо да примењујемо скоро сваки негативни придјев који је доступан достављачима, а сваки позитиван на оне који то не постигну. Зашто? То је лако. То нас чини бољим.


Али здрав разум разбија ову смешну мисао, јер нема никаквог смисла. Наравно, тамо су похлепни, хладни, корумпирани богати људи. Наравно, тамо су племенити, вредни, добронамерни сиромашни људи. Међутим, с обзиром да још увек - бар за сада - награђујемо оне који то постигну и генерално не наградимо оне који то не постигну, одговор је очигледан.

Велике, богате, похлепне компаније које раде ствари које вам се не свиђају?

ЊИХОВО ВАС ЈЕ ИМАО.

Тако је. Ти. Ми, играчи. Мрзим Ацтивисион и Елецтрониц Артс и слично све што желите; нису постали огромни јер су "газили" било кога, нити им је то дато. У ствари, ти дао им је. Тако функционише посао.

ДЛЦ? Мицротрансацтионс? "Годишњица?" Ви сте гласали за све то

Очигледно, не мислим "ви", лично, драги читаоче. Говорим о широј јавности. Стварно немам много користи за садржај који се може преузети, мислим да је много тога губитак новца, а микро трансакције су једноставно зло. Оне у суштини функционишу на истим принципима као и коцкарнице и било који други облик коцкања, у томе што се хватају за инхерентне слабости човечанства. Наиме, они вам кажу да нешто "само" кошта долар. Изгледа као ништа; не региструје се у нашем мозгу. Међутим, колико пута плаћамо тај долар је оно што се рачуна, а оно што често не можемо пратити.


Могао бих без свих ових ствари, иако не видим превише проблема са годишњицом. Игре у питању, са изузетком прошлогодишњих Зов дужности, обично су прилично проклето велики (као и већина Ассассин'с Цреед), тако да нисам сигуран да се много тога може жалити. Али ако желите да се жалите, ставите кривицу на исправну локацију: НА ИГРАЧИМА.

Издавачи вам ништа нису "урадили". Нису вас присилили да купите нешто. Нико вам није ставио пиштољ на главу и рекао: "Купите ово или друго." Многи људи, многи милијуни људи, купили су ДЛЦ, микротрансакције и нове уносе у франшизе сваке године. Дакле, издавачи вам то дају више.

То је то. Ништа друго за рећи.

"Ох, али ове компаније имају сву моћ!"

БС. Ми имају моћ. Потрошачи имају моћ. Највећа, најмоћнија, најутицајнија компанија на свијету ће се на крају срушити ако не могу продати своје производе. Ако их не купите, не могу их продати. Одакле ће новац доћи? Чаробни дух? Ми их оснажили куповином њихових производа. Велики лоши издавачи само реагују на потражњу индустрије. ако оно што производе не функционише, они губе велики новац. Ако је то оно што желите, не купујте њихове производе.

Суштина је да све ове ствари које многи играчи исповеда презиру? Сви су веома популарни. Они чине много новца. И успут, немојмо изгубити из вида чињеницу да без издавача са много новца који подржава креирање развојног инжењера, то стварање би имало много више потешкоћа. Издавач мора да верује и промовише производ; програмер се мора ослонити на издавача да рашири реч и да се њихова креација створи у што је могуће више руку.

То је пословни аранжман и ако већ нисте погодили, издавач апсорбује лот ризика. Наравно, они су боље позиционирани да апсорбују неуспјех, за разлику од малог девелопера, али опет, како им можете замјерити ту позицију? Ставили смо их у тај положај!

Молим вас, будите логични

Ако ћете се жалити на велике издаваче који уништавају свет, размислите пре него што проговорите. У најмању руку, прошетајте шетњу након разговора: то је болно лако; само не купуј те производе. Не купујте ДЛЦ за игру, немојте се препуштати тој смешно названој "фрее-то-плаи" глупости, и не стојите на виртуелној сапуници у којој објављујете своју жељу за "новим стварима", а затим се окрените и купите најновији Баттлефиелд.

Не волим ствари о којима причамо. Али ни ја их не купујем. У исто време, знам многе, мани други то раде и зато знам прецизно где кривити. Савет: Није пред ногама издавача. Умјесто тога, то је на ногама оних који су издаваче учинили данашњим.