Фоллов уп & цолон; СтарЦрафт ИИ патцх 3 & период; 0 се надограђује на 3 & период; 0 & период;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 4 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Фоллов уп & цолон; СтарЦрафт ИИ патцх 3 & период; 0 се надограђује на 3 & период; 0 & период; - Игрице
Фоллов уп & цолон; СтарЦрафт ИИ патцх 3 & период; 0 се надограђује на 3 & период; 0 & период; - Игрице

Садржај

Када СтарЦрафт ИИ в. 3.0 је изашао, навијачи су били узнемирени због озбиљних успоравања, падова и других проблема који су се појављивали у игри. Као и свака одговорна компанија, Близзард је од тада издао неколико закрпа. Од 27. октобра, Старцрафт ИИ је ажуриран на верзију 3.0.2. Према напоменама за закрпе за 3.0.2 и 3.0.1, СтарЦрафт ИИ примио је следеће исправке:


3.0.1

Генерал

  • Различита побољшања су направљена за кориснике Виндовса 10 да би решавала успоравање приликом покретања СтарЦрафт ИИ клијента и кретање по корисничком интерфејсу.
  • У опцији Оптионс> Моусе анд Кеибоард, вредност процента осетљивости миша је сада исправно приказана.
  • Исправљен је проблем када би Воице Цхат престао да ради након игре.
  • Исправљен је судар који се може догодити приликом учитавања у мисије Прологуе шапутања.
  • Исправљен је пад који се могао десити приликом играња одређених аркадних игара.

Кориснички интерфејс

  • Сада је могуће / оставити шапат.
  • Исправљен је проблем у коме би се клизачи повремено заглавили и не би се померили до дна прозора корисничког интерфејса.
  • Исправљен је пад система који се могао догодити приликом кретања између картица.
  • Исправљен је риједак пад који се може догодити када кликнете на хипервезе.

Гамеплаи

  • Напади ракета сада исправно наносе штету чак и ако се мета помери изван домета када пројектил удари.
  • Алт + # више неће узроковати уклањање јединица у транспорту из контролних група.

СтарЦрафт ИИ Едитор

  • Тестни документ сада исправно ради на Мацу СтарЦрафт ИИ Едитор.
  • Префикси и суфикси објеката сада се исправно поново приказују у слоју Јединице модула терена.
  • Исправљен је проблем у којем уредник не би могао да се покрене ако проток података није 100% преузет.

3.0.2

Исправке грешака

  • Решио је проблем који је проузроковао оштећење датотека приликом отпремања мапа и реприза.

3.0.3

Генерал

  • Регионал Гаме Серверс
    • Са увођењем Патцх 3.0.3, нови сервери за игре су додани у СтарЦрафт ИИ за регију за пријаву у Америци и за регију за пријаву у Азију.
    • Провајдер ће сада аутоматски покушати да пронађе најбољи сервер за игру на којем ћете играти на основу кашњења у обиласку (а.к.а. “пинг”) на све сервере који су повезани са регионом у који се пријављујете.
    • Ваше информације о пингу се користе у комбинацији са вашим индивидуалним оценама вештина да бисте пронашли и ускладили вас са другим играчима сличне вештине који се такође повезују на ваш сервер.
    • Уз ову промену, изборник Преферред Гаме Сервер је сада доступан у Оптионс> Лангуаге и Регион. Ова поставка ће бити подразумевана за Бест Матцх, али играчи можда желе да је промене ако примећују проблеме приликом повезивања на одређеном серверу. Ако не будете имали проблема, препоручује се да ову поставку оставите на Бест Матцх.
  • Матцхмакинг Импровементс
    • Играчи би сада требали искусити краће време чекања када траже утакмицу.
    • Сада би било мање вероватно да ће се играчи са великим разликама у вештинама међусобно ускладити у међусобном повезивању 1в1 (нпр. Грандмастер вс. Бронзе).
    • Свака проводаџија би сада требало да фаворизује странке сличне величине приликом тражења тимских игара.
  • Силенце Пеналти
    • Играчи који се често пријављују за Абусиве Цхат у СтарЦрафту ИИ сада ће добити казну тишине.
    • Када су ућуткани, играчи не могу да шаљу поруке у следећим областима:
      • Ин-Гаме Алл и Алли Цхат
      • Директни шапови играчима који нису на листи пријатеља
      • Канали ћаскања: Јавни, Прилагођени или Групни
      • Лобије турнира (по издавању Легаци оф тхе Воид)
      • Публиц Цустом Лоббиес анд Арцаде Лоббиес
      • Писање прегледа мапа
    • Прва казна за тишину играча траје 24 сата.
      • Свака тишина казна примљена након првог ће се удвостручити у трајању, и не постоји максимална количина времена које играч може ушуткати.
      • Играчи са пригушивањем ће бити обавештени о преосталом трајању казне сваки пут када се пријаве у СтарЦрафт ИИ.
      • Икона облачића црвеног говора ће се појавити на портретима играча који играју утишавање у менијима игре да би другима показали њихов статус ућутканости.
  • СтарЦрафт ИИ сада боље процењује да ли је играч испунио одређена мета-достигнућа за Срце Роја или предстојеће Легаци оф Воид кампање и може ретроактивно наградити кредит за та постигнућа ако пронађе грешке.
  • Играчи који су привремено искључени из Баттле.нет-а током игре не смију више губити напредак постигнућа ако се аутоматски поново повежу током исте сесије игре. Ово би требало да смањи учесталост играча који не добију кредит за постигнуће упркос испуњавању критеријума постигнућа.
  • У опцијама> Графика, порука упозорења ће се сада приказати ако играчи који покрећу 2 ГБ меморије или нижи покушавају да подеси квалитет текстуре на средњу или вишу.
  • Направљене су различите оптимизације мрежног кода СтарЦрафт ИИ који би требао резултирати смањењем губитка пакета током игара.

Кориснички интерфејс

  • У Арцаде-у, десним кликом на ставку Опен Гаме ће се појавити контекстни мени са опцијом Јоин Гаме или Виев Гаме Инфо.
  • На екранима под-селекције кампање додани су нови експонирани видеозаписи под називом “Досадашња прича”. Ови видео записи понављају догађаје који су довели до почетка сваке од три СтарЦрафт ИИ кампање.
  • Приватни лобији сада могу бити повезани у цхату помоћу функције повезивања [Лобби].
  • Цхат Панел је незнатно проширен за кориснике у резолуцијама 16к9.
  • Екран за учитавање за више играча 1в1 је освежен да би приказао уметност специфичну за трку како би одговарала селекцији трке сваког играча.

Гамеплаи

  • Додато је напредни Пинг.
    • Да бисте користили, држите притиснутом типку АЛТ и повуците клик на земљи или минимапу да бисте одабрали више визуалних индикатора који ће бити послани играчима у вашем тиму.
    • Индикатори који се могу користити су: Аттацк, Дефенд, Он Ми Ваи или Ретреат.
  • Сада се приказује нови курсор грешке да би се јасније показало да ли се или не могу искористити способности кроз маглу рата.

СтарЦрафт ИИ Едитор

  • Подразумевани простор за складиштење сервера за креаторе мапа Арцаде је удвостручен са 150 МБ на 300 МБ.
  • У модулу података, прегледач савјета сада подржава савјете енум.

Исправке грешака

  • Генерал
    • Исправљен је проблем у којем Аллиед Цхат не би био подразумевани начин разговора у тимским играма ако је играч претходно послао поруку за цхат свим играчима.
  • Кориснички интерфејс
    • Генерал
      • Позадина Артанис почетног екрана сада се приказује као 2Д фотографија када се постави Грапхицс Грапхицс на Лов или Медиум.
      • Исправљен је проблем у којем би звук са сцене на почетном екрану Артаниса остао присутан чак и након одјаве са Баттле.нет-а.
      • Исправљен је проблем у коме би се планете на позадинским екранима повремено могле померати или пуцати.
      • Исправљен је проблем у којем ће чланови партије видети да сви остали редови за проводаџисање нестају када се припремају за ред.
      • Исправљен је проблем када се одређени не-асции знакови нису приказивали исправно када су изводили поједностављену кинеску верзију СтарЦрафт ИИ.
      • Исправљен је проблем у којем протосс бројач енергије не би одговарао исправном текстуалном оквиру за прекривање када се користе сучеља проматрања Стреамлинед или Сплит 1в1.
      • [Лобби] ​​везе ће сада исправно приказати назив карте ако се користе као емисије.
      • Исправљен је проблем када би се дугме Оптионс> Ресторе Дефаултс требало двапут кликнути како би се поставке исправно ресетирале.
    • Лоадинг Сцреенс
      • Смањена је вероватноћа да ће се имена играча смањити на екрану за учитавање за више играча.
      • Исправљен је проблем у којем ће се таблица с именима на екрану за учитавање за више играча смањити у одређеним резолуцијама.
    • Цхат Панел
      • Исправљен је проблем у којем се клизна трака за ћаскање може кликнути чак и када је панел за ћаскање био изван фокуса.
      • Исправљен је проблем када повремено пропуштена обавештења о ћаскању у панелу за ћаскање не би била правилно обрисана приликом промене филтера за ћаскање.
      • Исправљен је проблем у којем су играчи повремено добијали поруку о грешци у којој се наводи да се не могу придружити Арцаде цхату иако су већ у цхату.
      • Исправљен је проблем када је панел за ћаскање био у фокусу када се први пут укључио у ћаскање, блокирајући позадинску сцену.
      • Исправљен је проблем када панел за ћаскање не би правилно избледио када се не би фокусирао на ниске графичке поставке.
      • Исправљене проблеме при форматирању приликом коришћења зхТВ локала.
    • Листа пријатеља
      • Исправљен је проблем у којем ће играчи у другим Близзард играма приказати икону присутности СтарЦрафт ИИ на листи пријатеља.
      • Слање захтјева за пријатељство са листе пријатеља сада исправно шаље повратну информацију играчу који тражи.
      • Исправљен је проблем обликовања корисничког интерфејса са листом пријатеља у игри.
    • Групе и кланови
      • Поправљен је проблем у којем се играчи понекад могу заглавити у држави у којој су били чланови погрешне групе или клана. Играчи који су у овој држави би сада требали бити у могућности да напусте групу или клан исправно.
      • Корисничке иконе клана ће се сада приказати исправно у листи Групе.
      • Исправљен је пад система који се може појавити приликом уноса превише знакова у поље филтера чланова групе и кланова.
    • Цустом Гамес
      • Изабрано стање између уноса у Цустом Гамес и Реплаис је сада више визуелно доследно.
      • Исправљен је проблем када претраживање мапа прилагођених игара не би користило подразумевани индекс варијанте који је наведен у уређивачу.
      • Исправљен је риједак проблем у којем играчи могу постати трајно неспособни за креирање прилагођених игара.
      • Исправљен је проблем у којем боја екипе једног Арцхон сљедбеника није користила правилну селекцију боје играча.
    • Профил и странке
      • Портрети више не изгледају пикселирано у корисничком интерфејсу.
      • Исправљена је неконзистентност звука која се може појавити када кликнете на ваш портрет.
      • Портрети сада правилно приказују оффлине аватар када се репродукују у Оффлине моду.
      • Исправљен је проблем када би икона мријешћења остала присутна чак и након распуштања забачене странке.
      • Листа одабира Ацхиевемент Сховцасе сада одговара шест достигнућа у окну за приказ уместо пет.
    • Арцаде
      • Исправљен је проблем у којем се наслови у Арцаде игри могу проширити изван граница инфо панела игре.
  • Гамеплаи
    • Исправљен је проблем у којем чланови Арцхона могу спречити једни друге да шаљу пингове.
  • Едитор
    • Генерал
      • Објављивање више неће игнорисати локализације за које објављено име одговара енУС имену.
      • Објављивање сада игнорише све МапИнфо датотеке у модовима, што би иначе могло довести до грешака у валидацији.
      • Почетне локације сада су исправно нацртане у сликама мапа које су генерисане током објављивања.
      • Звук прегледа глумца сада се чује чак и ако је модул терена приказан.
    • Дата Модуле
      • Дијалог Својства објекта више не дозвољава ресетовање вриједности поља приликом измјене више објеката.
    • Триггер Модуле
      • Параметри Фиелд Фиелд Патх-а сада дозвољавају избор низова без индекса.
      • Исправљен је проблем у коме се може појавити могућа бесконачна петља учитавања приликом ажурирања библиотека због промена зависности.
  • Мац
    • Исправљен је проблем у којем би се Мац Едитор срушио приликом покретања на не-енглеским језицима.

Изгледа да је Близзард сломио скоро сваку грешку коју су играчи били узнемирени у 3.0 закрпи. Нисам имао много проблема од 3.0.1, али можда неки од вас тамо још увек имају неких проблема са игром након ових поправака. Човјек би помислио да би Близзард задржао оригинални 3.0 патцх оффлине прије него што су направљени поправци, али претпостављам да је касни закрпа бољи него уопће.


У званичном посту од Близзард-а Старцрафт ИИ форум, менаџер заједнице је записан као:

Желели смо да адресирамо проблеме са перформансама које играчи имају и да сви знају да је од објављивања било тешко радити на прикупљању ваших повратних информација, идентификовању проблема и раду на решењима како би их избацили што је пре могуће. По овој стопи, идентификовали смо неке проблематичне области посебно када користимо Виндовс 10, учитавамо клијента за игре и крећемо се по корисничком интерфејсу, а надамо се да ћемо ове недеље направити нека побољшања са закрпом.

Такође тражимо више информација о проблемима у тимским играма. Наставите да шаљете извештаје, посебно за 3в3 и 4в4 утакмице. Овај пост ће вас упутити како да пошаљете најкорисније извештаје, као и да потенцијално решите неке од ових проблема са перформансама.

Хвала за све ваше извјештаје и повратне информације. Знамо да је фрустрирајуће не бити у могућности да играте игру коју волите и радимо напорно како бисмо се позабавили свим овим питањима.


-Траисент, Цоммунити Манагер

Патцх 3.0.2 ће бити активан након данашњег одржавања Баттле.нет-а. Међутим, може проћи неко време пре него што они који су имали проблеме са кашњењем и повезивањем добију закрпу коју заслужују. Ако и даље имате проблема након одласка 3.0.2, контактирајте Близзард преко овог форума да бисте уложили жалбу.

Шта ви мислите? Да ли уживате у промјенама направљеним у 3.0? Да ли ваша игра још увек има озбиљне проблеме са застојима? Још увек се рушиш сваких пет секунди? Хоћете ли рећи "зајебати" СтарЦрафту ИИ и само чекати да уђете у Оверватцх? Оставите своје мишљење у коментару испод!