Садржај
Раиден Кс ме подсећа на оне старе скитере које је моја браћа и ја некада играла. То није тако добро (можда је у питању носталгична пристрасност), али се и даље држи у односу на друге фласх игре. Мислим, није шакал, али је још увек добра, тешка игра.
Кееп Схоотинг
Ова игра је прилично стара и прилично тешка. Ако не пронађете свој гроове и останете у њему, више ћете него умрети. Када једном умреш, обично умреш два пута, посебно на каснијим нивоима. Ако те погоди чак и када умреш, стварно мораш бити сигуран ништа дотакне вас. То ће бити болно очигледно током борбе шефа да је ово прилично тешко. Искрено, ваша најбоља опклада ће бити да држите З (дугме за снимање) и никада, икада, да пустите.
Озбиљно, ако не убијеш пола непријатеља на екрану пре него што те упуцају, умрећеш. Не шалим се, ово је прилично тврд сцроллер ... чак и нормално. Била сам у искушењу да смањим потешкоће у менију, али сам одлучила да истрајем.
Савети и информације
Повер упс (имена су измишљена од мене)
Фире Упградес:
- Бурст (црвени): стандардни пожар који можете очекивати у сцроллеру. Доста поуздан и једноставан за употребу, овај вас може извући из тврдих тачака. Овај режим пожара нуди највише штете од бомби, али има најмањи радијус.
- Ласер (плави): један ласер који се броји као вишеструки снимци, можете видјети колико их држите притиснутим гумб за ватру и помичете се лијево на десно. Прилично фокусирана и најбоље упарена са повратним пројектилима. Овај ватрени режим нуди бомбе са добром количином штете и величином оштећене површине.
- Ланчани ласер (љубичасти): циља све што је испред вас и задржава га као мету без обзира на то гдје се налазите на екрану. Мењате циљеве када је или прва мртва, или се нека друга помера на пут (касније надоградње дозвољавају оштећење ланца, што не мења примарну мету). Овај ватрени режим нуди бомбе које покривају читав екран, али не и највећу штету.
Ракете:
- Стандардне ракете (М): стандардне велике штете, без узбуђења. Они иду равном стазом и мало се групишу до касније надоградње.
- Хоминг ракете (Х): брза, лака штета која се бави убацивањем ракета. Без обзира на ваш положај, ове ракете проналазе мету и ударају је. Најбрже испаљивање две опције.
Остало:
- Медаље (црвена и плава): додатни бодови
- Стар: пуно додатних поена
- Фаири: веома велика количина додатних поена, креће се веома брзо
- Пуна снага (П): потпуно максимизира било који пожарни режим и пројектил који имате активан.
- Бомбе (Б): даје вам једну бомбу. Ако не користите бомбе, добијате додатне бодове. Бомбе су под утицајем вашег режима пожара, али свака помоћ се ослобађа великих кластера и прилично је корисна за препород.
Сада се нисам шалио о бескрајном пуцању да бих те одржао на животу. То ће вас вероватно задржати на животу кроз већину игре. Иди на надоградње, али немој их пратити. Умрећеш ако јуриш после сваке снаге, па се не плаши да пустиш неколико да побегне.
Постоји неколико места за чување, али не чувајте их у истом слоту. Изаберите најмање два и измјените који ћете пребрисати по нивоу. Ово ће вам омогућити да се вратите на виши ниво без потребе да поново покрећете целу игру само да бисте исправили грешку. Сачувајте своје називе како бисте их организовали.
Знаменитости и звуци
Ова игра је прилично стара и сада не изгледа тако сјајно. Ипак, изгледа прилично добро у поређењу са другим играма. Звуци су прилично пристојни. Сваки режим пожара има потпуно другачији звук и осећај, као и бомбе. Музика је у реду, али би могла бити мало привлачнија. Све то све звучи и изгледа као забавна игра.
Свеукупно
Препоручио бих ову игру, али само пар људи. Прилично је тешко и сећам се да су НЕС-ови сцроллери мало лакши. Ако вам се свиђа изазов, онда је ова игра дефинитивно за вас. Морам да наставим са поновним покретањем сваког другог нивоа, не само да бих боље почео на следећем нивоу, већ зато што сам остао без живота. Почињете са 15. Сада размислите о томе како ми је потребно да поново покренем било који други ниво јер ми је нестало живота. Ово не почиње до нивоа 3. Ова игра је дефинитивно груба. То је забавно.