Пет критичних тачака за новинарску игру Видео игре

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 14 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
«Конгломерат 451» - обзорный тестовый пошаговый киберпанк, похожий на RPG (немецкий,много субтитров)
Видео: «Конгломерат 451» - обзорный тестовый пошаговый киберпанк, похожий на RPG (немецкий,много субтитров)

Садржај

Као део ГамеСкинни стажирања скоро четири месеца, помислио сам да би било добро да направим корак уназад и одлучим да ли могу да узмем оно што сам научио и претворим га у каријеру. Почео сам да гледам шта је потребно да би био велики новинар за видео игре и то је оно што сам смислио.


  • Познавање видео игара уопште.
  • Добијање чињеница и прецизно представљање.
  • Основне вештине писања.
  • Прихватите конструктивну критику и спремност на побољшање.
  • Напоран рад и труд.

Видео Гаме Кновледге

Да бисте заиста причали о видео играма, морате их разумети. Не морате да играте све видео игре о којима желите да разговарате, али барем играјте неколико овде и тамо олакшава посао. На пример, ако две особе пишу о истој игри, једна је игра, а друга није, играч ће вероватно боље разумети игру као целину, чак и ако немају интерес за игру. Зато само играјте неколико игара и пронађите неке које вам се свиђају, поставит ће вас на стазу да разговарате о играма са сигурнијом игром.

Геттинг тхе Фацтс

Новинарство је све о истраживању информација и изналажењу најточнијих детаља које можете пронаћи. Ако само пишете шта год желите, а не подупирете чињенице, нисте новинар. Врло је лако изгубити се у преоптерећености информацијама, зато се побрините да провјерите своје изворе или једноставно одете до званичних извора од самог почетка. Ако откријете да је ваш извор био лош након објављивања чланка, провјерите да ли сте исправили грешку било уређивањем на веб-локацији или наводећи да је погрешно. Запамтите, мишљења су добра све док постоје значајне чињенице које подржавају мишљења.


Основне вјештине писања

Када пишете о било чему што желите да људи читају, пожељет ћете барем основне вјештине писања. Ово је део који се највише борим са собом. Граматика и правопис су велики у писању. Нико неће желети да прочита чланак написан на стручности петог разреда, па покушајте да уклоните ваше чланке пре него што их објавите. Увек вам помаже ако имате још једну особу која гледа на чланак када завршите, и ухватите ствари које вам недостају.

Прихватање конструктивне критике и спремност на побољшање

Ово је велики фактор у новинарству за видео игре. Ако сте колумниста сајта или часописа, имат ћете уреднике који ће прегледати ваш садржај прије него што га пробију. Ако им се не допада садржај чланка, они ће вам рећи шта не воле и како бисте требали побољшати садржај. Ако не можете прихватити ове повратне информације као што је и било предвиђено, начин да вам помогну да се побољшате, онда ово није права каријера за вас.


Ово иде руку под руку са конструктивном критиком - међутим, спремност да се побољша иде изнад и изван прихватања повратних информација. Ако заиста желите да се побољшате, потражит ћете начине како да усавршите своје вјештине писања или затражите савјет о нечему с чим се борите. Показујући да вам је заиста стало до задатака који вам се дају, ухватит ћете око оних изнад вас и они ће бити спремнији да раде с вама када вам нешто треба. Само запамтите да мала иницијатива иде далеко.

Тежак рад и посвећеност

Новинарство за видео игре је пуно посла. Дуги сати планирања тема, писања, полирања и промовисања су заиста застрашујући. Осим ако не откријете да једна ствар стварно привлачи читаоце, то ће увијек бити тешка битка. Ако нисте спремни за то, пут напријед неће бити лак. Стварно морате овом пољу дати све да бисте били успјешни, што значи да ћете морати жртвовати пуно свог слободног времена. Не могу ни да почнем да бројим колико пута сам морао да одбијам позиве за игре да бих испунио рокове.

То су ствари које су ми најважније када је у питању новинарка за видео игре. Ако се слажете или не слажете са било којом од горе наведених тачака, јавите ми у коментарима испод.