Ватрени грб & двоточка; Авакенинг Ревиев

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 13 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Ватрени грб & двоточка; Авакенинг Ревиев - Игрице
Ватрени грб & двоточка; Авакенинг Ревиев - Игрице

Садржај

Јуче сам купио 3ДС КСЛ. $ 230 касније, изашао сам из продавнице са мојим новим најбољим пријатељем и његовим, међутим, дугогодишњим планом заштите - и Ватрени грб: Буђење.


Да, и ја сам закаснио на хип-влак за ову. Обично нисам заинтересован за РПГ-ове и ЈРПГ-е јер је мој распон пажње ноторно кратак. Можда је постало толерантније као што сам остарио, али не могу спустити ову игру.

Гамеплаи

Ватрени грб: Буђење игра као било која друга тактичка РПГ - ништа лоше у томе. На 3ДС-у, кугла може бити тешко користити јер је понекад мало лабава, али иначе су контроле глатке и бешавне.

Доњи екран приказује туторијале, савете, статистике, мапе и било шта друго што бисте могли тражити. Задовољан сам тиме. А +, Нинтендо.

Борба је прилично угодна и довољно лака, поготово зато што имате могућност да играте у класичном или цасуал моду (у Нормалном или Хард моду). Класично значи перма-смрт - када лик умре, они су нестали. Повремени мод обнавља изгубљене ликове након сваке битке. Будите опрезни, међутим, одабрали сте ову опцију на почетку игре и не можете се пребацивати између ове две.


Про тип: Спремање пре сваке битке значи да можете поново покренути битку ако изгубите карактер. Губитак превише није велики (већ сам изгубио три или четири), и могу вас стварно ометати касније, зато будите опрезни. Почетак битке ако изгубите карактера обично није лоша идеја.

Ако или Цхром или ваш лик умре, онда је игра готова. Мораћете да се учитате из ваше последње тачке чувања, тако да не заборавите да често чувате.

Плот

Радња је такође прилично типична за тактичку ЈРПГ: Цхром, главни лик, покушава да спаси свој дом и на крају свет од злих сила пала змаја, Грима и њених следбеника. Још нисам завршио игру, али ово је суштина онога што се догађа до сада.

Путујете са Цхромом и његовим пастирима (ваша партија), борећи се против Рисен и бригада, заједно са зликовцима који покушавају да оживе моћ Гриме. Додатни знакови ће вам помоћи и ометати ваш напредак, а ви ћете на том путу добити више чланова (иако неки захтијевају разговор са Цхромом прије него што се придруже).


Мој омиљени део радње? Можда је то девојчица у мени, али ја сам опсједнут односима. Перцепција Асхлеи Сханкле о 'ваифу симулатору 2013' је тачна. Ако је ваш лик женски (као мој), Цхром се може заљубити у њу и касније је оженити.

Напомена: Исти сексуални односи, иако би били одлични, дефинитивно би бацили кључ у неке од јачих обрата приче - стога је разумљиво да они нису опција у овој игри.

Сваки пар / мушки / женски пар ће имати неку врсту подршке ако их упарите у поглавља. Како напредујете, њихови односи се побољшавају кроз разговоре и разговоре у касарни.

Међутим, везе нису само фангирлинг када добијете романтичне разговоре. Односи пружају веома корисне статистике током битке, као што су додатна снага, хит и срећа. Што је јача веза између пара, јача је статистика.

Грапхицс

Стил и сама игра и бројне сцене резања су такође биле лични фаворит. Умјетност сама по себи је лијепо направљена и досљедна је у цијелом свијету. Модели, једном у акцији, изгледају сјајно.

Осим што немаш стопала.

Сматрам да је ово урнебесно. Тосхииуки Кусакихара, уметнички директор, објашњава да су првобитно хтели да додају неку врсту деформације стопалима ликова, али никада нису стварно дошли до тога. Дакле, они само ... немају ноге. По мом мишљењу, модели су још привлачнији.

Звук

Соундтрацк није ништа што би писало кући, али је пристојно. Ја нисам онај који заиста посвећује превише пажње музици, зато се држите мог мишљења са зрном соли.

Савети

  • Док неки ликови као што су Фредерицк и Либра почињу лудо снажни, други као Сумиа и Вирион почињу као ... па, као говно. Пробајте и упарите ове људе са јачим момцима, и носите непријатеља доле са јачим од два - онда пребаците вођу пара пре него што убијете непријатеља тако да слабији лик добије убилачки ударац, а тиме и бонус КСП .
  • Покушајте да не мењате класе пре нивоа 20 ако користите Мастер Сеал. Пропустићете неке важне статове. Ако пребацујете основну класу, сачекајте до нивоа 15 и користите други печат.
  • Користећи јаче ликове да би се ствари обавиле брже (као што су Паралози, где обично пролазим кроз непријатеље са Фредерицком) је корисно у неким ситуацијама, изједначавање ваших слабијих знакова је корисније на дуже стазе.
  • Слетање на просторе са искрицама даје вам шансу да добијете додатни КСП, неку врсту ставке или побољшану везу. Покушајте сачувати ове просторе за слабије знакове и парове.
  • Урадите паралоге што је пре могуће. Имати додатне ликове и искуство помоћи ће вам у постављању циљева.

Свеукупно

Све у свему, узбуђен сам што завршим ову игру и надам се да ће и даље задржати моју пажњу на начин на који има. Стварање лика је забавно и лако, а чак и ако никада раније нисте играли тактичку РПГ, ова је одличан улазак у свијет дуљих игара.

Дајем му 9/10 укупно, што је проклето скоро савршено у мојим очима.

Мој ружичасти 3ДС КСЛ није превише отрцан, такође.

Наша оцјена 9 Придруживање Цхрому и његовим пастирима на њиховој авантури да спасе Илиссе је најбоља одлука коју сам донио ове недеље.