Талес Фром Бордерландс Еп & период; 1 & двоточка; Зер0 Сум Ревиев - Кинда Бадасс & рпар;

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 23 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Талес Фром Бордерландс Еп & период; 1 & двоточка; Зер0 Сум Ревиев - Кинда Бадасс & рпар; - Игрице
Талес Фром Бордерландс Еп & период; 1 & двоточка; Зер0 Сум Ревиев - Кинда Бадасс & рпар; - Игрице

Садржај

Једна забринутост у преводу са снимања из 'прве особе' до епизодне тачке и кликова прича је углавном извршење - и то не само на укусан начин меса-бицикла-иди-глатка.


Уосталом, Теллтале Гамес је направио своје име у свом (много бољем) смислу Тхе Валкинг Деад Сезона 1 и 2, и за критичаре Вук међу нама. Обоје су похваљени због своје замршене приповиједања, атмосфере и акције - која долази као одлазак од сјајних пљусака, уздајући Моккие груди, и било што из уста згодног Џека које смо научили да волимо од Бордерландс францхисе. Дакле, важно питање је било ово:

Да ли је још увек осетити као Бордерландс гаме?

Одговор је ... да. Да јесте.

Почевши од тренутка када уђете у главни мени, осећај је сличан потонућу у удобан, познати, интернет кауч. Док се пријављујете на Теллтале рачун, а не на СХИФТ Геарбок-а, изглед и дојам су идентични подешавању Бордерландс.

Када скочите у игру, отварање филма је објављено од стране истог приповедача. Сува, скелетонирана кошуљица је позната чак и ако захрђали путни знакови нису, а ви још увијек видите да скаг снажно сусреће пословни крај моторног возила. (Чак и ако наши неустрашиви хероји Ваугхн и Рхис морају да преламају преко сиромашног морског пса чудовишта.


У исто време, она садржи обележја тона и клика - временски дијалог са ознаком Теллтале, "Цлементине ће запамтити", тачке и кликове са малом ситуацијом, догађаје брзог времена и, с времена на време, болно спора маневарска способност знакова.

Прича у Талес у ретроспективи је речено - присилно избачен, хогтиран и киднапован од стране странца са гас маском и гласовним мењачем, упознаш Рхиса (тебе), компанијског човека. Његови таленти укључују скенирање тајних фајлова са својим роботским оком, корпоративно ковтовинг, и дробљење (имагинарне) срца у његовој песници. Понављајући догађаје који су довели до његовог неизбежног хватања, увучени смо у причу о овом корпусном корпусу који покушава да се врати свом новопроизведеном лудом непријатељу (и новом шефу) крадом. трезор са украденим средствима компаније.

Наравно, није све како изгледа, тако да можемо упознати Фиону (такођер и вас), преварантом и брзим говорником, да чујемо њену страну приче.



Добро вођен дијалогом и акцијом, ово је добра прича. Хумор је умешан Бордерландс и Бордерландс 2 - доста слапстицк-а и безбожног хумора, али тонирано и мање покушавајуће у природи - што је, по мом мишљењу, савршена комбинација.

Теллтале је познат по својим акционим секвенцама, и Талес није изузетак. Постоји неколико тренутака скакања (савршено прихватљиво у игри не о зомбијима и / или грозним убиствима), бројним брзим догађајима у којима избегавате пуцњаву на нивоу Сторм Троопера и борите се против оставе са својим електро-штапом, и неколико минута играња где ћете контролисати Лоадер Бот напуњен за медвед и бандит.

Иако КТЕ-ови могу бити тоуцх-анд-го у смислу игривости и уживања корисника, они добро раде у причи-вођеном окружењу поинт-анд-цлицк, и не осећају се неприкладно у овој игри. Заправо је прилично забавно колико брзо се враћате у акцију након што сте се вратили на сцену.

Између тих тренутака, међутим, постоји више сцена у којима контролишете свој лик у скоро глацијалном ритму око просторије или малог дијела уличице. Где вас потапање покушава одвести у познавање Бордерландс (нпр. са укључивањем кутија за отварање које се могу отварати, мада оне које и даље остају зелене боје након што се отварају за разлику од стварних Бордерландс игара), овај ритам нивоа пужева којим контролишете свог лика осећа се као уклањање одатле где, ако нисте имали нивое Пхилевалк-а на нивоу Лилитха, могли бисте бар трцати у првом лицу. (И ви сте трчали. Трчали сте свуда. Толико је трчало.)

Што се тиче карактера, један од најједноставнијих замки за улазак у студио када се ради о новом уласку у франшизу је претерана употреба познатих ликова као да каже "ово је стварно Бордерландс гаме. Стварно. Стварно. Не изгледа Бордерландс-и? Да ставим још нешто Бордерландс у свој Бордерландс само да се уверите."

Ова игра то не ради.

Постоји неколико њих, али никад до те мјере да се једноставно појављују у дрвету у сваком тренутку, и они се сналазе са новим лицима једнако лако као што би то чинили у игри брзина. Веома је мајсторски направљено, заправо - пријатна мешавина лица која познајете са лицима која не знате, али никада не заваравате сцреентиме нових ликова.

Иако се ова прва епизода није одиграла савршено, моје критике су углавном глупости.

Курсор миша у ПЦ верзији игре је тешко уочити у односу на већину позадина, тако да сам у случају већине екрана за избор дијалога наишао на неколико прилика када једноставно нисам могао да пронађем курсор довољно брзо да бих изабрао дијалог опцију пре него што је тајмер истекао (на срећу ниједна у којој је шутња заправо оштећена или ометена). Ово није проблем који се дели са конзолном верзијом игре где опције дијалога одговарају одређеним дугмадима, а не тачком и кликом.

Након покретања, игра се поставља на прозорски режим - супер, малени, мали 800к600-ор-тхереоутс прозор у којем је први редослијед посла да се резолуција пребаци на природни што је брже могуће. Када се једном заврши, то није проблем у наредним стартупима игре. Тамо где ме то не мења у најмању руку, познато ми је да ПЦ пуристи могу да га однесу на Фацебоок и касније када игре не препознају њихову изворну резолуцију "у данашње време". (Момци. Цхилл.)

Поред тога, погодио сам неколико аудио бумпс-а на путу, где главни дијалог једноставно не би играо правилно други пут када сам дигао игру. Не уживајући у могућности да се 100% ослони на титлове да би ме пренијели кроз доживљај играња, било је потребно поновно покретање, провјера мојих локалних датотека, псовање богова и роњење у мрачну, прашну рупу испод стола да провјерим све каблове . (Такође сам прилично сигуран да све ово може бити забележено до грешке корисника, међутим, будући да је покинг около тамо дефинитивно изгледало оно што је ријешило проблем.)

Рекао сам ти рекла сам ти. Нитпицкс.

На страну ова релативно мала издања, ова игра се игра као сан и једини прави проблем који имам је да је прекратак - једва два сата игре пре него што морам да се спустим и наставим да играм игру чекања за Епизода 2.

За оне који сте заинтересовани да ово испробате, препоручујем да сте се играли Бордерландс и / или Бордерландс 2 Пре него што почнете. Иако претпостављам да би било могуће играти ову игру као самосталну игру, она заиста вози на велику позадинску информацију од родитељске франшизе да стварно уђе у причу ... а то вам не помаже да варате сумирањем.

Ако сте сви спремни за ово, потражите Приче из Бордерландса тренутно на Продаја парама за 15% попуста за празнике.

Погледајте преглед за Еписоде 2!

Наша оцјена 8 Од затварања затвора до Хиперион Лоадер Бот-а до удруживања са ловцем у трезору који је прилично познат, овај одлазак од главне франшизе је на епском и смешном почетку!