Фире Емблем - Буђење и дебело црево; ЈРПГ обожаватељи Радуј се & екцл;

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 13 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Фире Емблем - Буђење и дебело црево; ЈРПГ обожаватељи Радуј се & екцл; - Игрице
Фире Емблем - Буђење и дебело црево; ЈРПГ обожаватељи Радуј се & екцл; - Игрице

Садржај

Чујете ли то? Мачеви, Осовине, Спеарс се сукобљавају? Снимање лукова и чаролија преко екрана у пуном 3Д формату? Иконична тема која се пали у пуном сјају; мелодија која цвили на лепоту и беду на бојишту? Ово је Ватрени Грб - Буђење. Најновије издање ове огромне ЈРПГ серије, Авакенинг доноси свјеж нови изглед и лакоћу играња у 3ДС библиотеку. 2013. година је сјајна година за 3ДС, а издање Авакенинг почиње те године на аплауз навијача и критичара.


Буђење се отвара запањујућим ЦГИ касетама, које заиста показују снагу 3ДС-а. Они се, нажалост, ријетко користе кроз причу. Дизајн лика је урадио Иусуке Козаки, дизајнер за Но Море Хероес. Природно је да њен стил заиста сија овуда, и ако сте обожавалац серије, одмах ћете приметити да су 2Д и 3Д дизајни много другачији од типичних титула ватреног знака. Дизајн карактера је била погодна промена за игру која покушава да ухвати више публике него што је то била у прошлости.

Цасуал Моде

Додавање новог Цасуал мода ће дефинитивно привући играче који су, па, више лежерни. Уобичајена особина серије Амблема Ватре, или привлачности у зависности од тога са ким разговарате, је да када ваши ликови умру у борби, они умиру за добро. Наравно, ово успоставља осећај правог страха у борби, готово слично томе како се неко осећа на правом бојишту. Цасуал Моде уклања тај страх. Ликови ће се вратити на ваш списак на крају битке, чак и ако падну у борби. Док је Авакенинг моја прва утакмица у серији, и даље ми је било прикладно да свирам на Нормал Модеу да бих себи дао мало изазова. Током играња нашао сам да је Нормални мод погодан за ову игру, јер постоје и други начини који успевају да награде играча за њихове изборе. Ако сте искусан играч било које врсте, требало би да се удаљите од Цасуал мода јер ће то учинити игру превише лаком. Највјероватније је додан тако да и ваш петогодишњи брат може уживати.


ГамеПлаи

Буђење се игра слично другим СРПГ насловима: одабирете чланове вашег тима, њихова места на бојном пољу и остварујете циљеве мисије. Ви уништавате штету непријатељима користећи мачеве, сјекире и копља у некој врсти роцк-папер-сциссор формата. Штета се израчунава на основу статистике ваших јединица. Постоји једна главна карактеристика која заиста поставља Авакенинг, осим не само других игара Емблем Ватре, већ и целину самог жанра: ~ * ~ Односи ~ * ~! Односи у Амблему Ватре почињу као што бисте очекивали од њих у стварном животу: другови на бојном пољу све ближе подржавајући једни друге и учећи како се боље комплиментирају, пружајући бољу подршку током времена. У техничком смислу, сваки пут када нападнете са јединицом, а друга јединица је у домету, њих двојица ће направити комбиновани напад са додатним бонусима који се повећавају сваки пут када се два подржавају. Јединице такође могу "упарити" не само да обезбеде сталну подршку тако што ће деловати као једна јединица уместо две, већ и да обезбеде штит од меса за оштећене јединице или да превезу спорије јединице преко мапе путем крилатих носача једнорог.


Техничка страна ~ * ~ Односи ~ * ~! у Пробуђењу добро повезују причу и личности лика. После бројних напада и одбране, “пар” може да повећа ниво своје везе. Ово се ради ван борбе током јединственог разговора који се креће од необичног до типичног, у зависности од тога кога сте упарили. Морам да кажем, на основу броја ликова који се могу репродуковати и могућих шибица, ја бих размотрио други плаитхроугх само да видим какав би био још један карактерни пар. Сваки лик у игри има препознатљиву, незаборавну особност, и коју упарујете са директним ефектима њиховог дијалога, као и бонусе који се додељују у борби (нпр. Лопов ће дати више бонуса док ће маг поклонити магичне бонусе). Осећао сам се као нека врста свемоћног владара, чинећи ове ликове у интеракцији за моју забаву да видим како ће изгледати њихова стабла дијалога док су напредовали у њиховој вези.

Речено ми је да сам присиљен да користим ову могућност. Сјајно је што је тамо, не схватите ме погрешно, али не осећам да бих морао да присиљавам ликове на жену само да би добили бонус. Постоји нешто што би се могло рећи за војску која се враћа у битку, играње зграбити се један против другог и пухати један другоме пољупце преко бојишта.

Шта нема?

Када су везе тако велики механичар у игри, мало ми је неугодно с тим ништа друго до хетеросексуални парови може се наћи. Разумијем да за сваки пар морају бити написана јединствена стабла дијалога, али није у реду да се усредоточите на игру која се налази у дубоким везама, а да притом не дајемо заслуге геј, лезбејкама или трансродним особама или паровима.

Шта кажеш на бурлеи, 2-хандед свордсман Грегор расте да воли принца Цхрома за његов краљевски сјај и јунаштво у борби? То звучи прилично реалистично, много реалније од мушкарца који се заљубљује у бесмртног дјечјег карактера Нами. Чак и када би се игра продавала према дјеци, као култура требамо охрабривати љубав у свим њеним облицима. Лично, мислим да концепт трајне смрти у овој игри може бити више застрашујуће за дете него идеја да два мушкарца или две жене одлуче да вежу чвор.

Тхе Воице Овер Проблемс

Још једна болна грешка Пробуђења је глас. Док је свака сцена у потпуности изговорена, дијалог кретања и назад није. Оно што вам је остало је та врста гласовне замене за једну реченицу или две речи. Ова једна ријеч блурб се догађа за сваког. једно. екрану. текста. Ово је посебно фрустрирајуће ако сте брзи читач. У неким случајевима сам искључио јачину звука само да бих ослабио гласове, на пример мислим на то када наиђете на групу бандита који нападају град, а лидери бригаде стално вичу "ДАХХРЛИНГ!" Једни другима. Иако ме је игра успјела извући кад год су разговарали, то је стварно ишло изнад и даље за непријатеље које бих убио у једној мисији и никада више не чујем.

Овер Алл

Ових неколико недостатака не би требало да вас задржи од преузимања копије Ватреног амблема: Буђење. У мојим очима СРПГ тржиште има само неколико сјајних драгуља у својој дугој историји, као што су ФФ тактике, Дисгаеа и Валкирина хроника. Буђење се придружило њиховим редовима.

За бонус бодове, и да бисте сазнали зашто нема модела карактера, прочитајте интервју са 8-4 студија овде.

Наша оцјена 9 Најновије издање ове огромне ЈРПГ серије, Авакенинг доноси свјеж нови изглед и лакоћу играња у 3ДС библиотеку.