СимЦити 2 & период; 0 Патцх Макес Пооп Флоод Стреетс & цомма; Дрвеће звучи као аутомобили

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
СимЦити 2 & период; 0 Патцх Макес Пооп Флоод Стреетс & цомма; Дрвеће звучи као аутомобили - Игрице
СимЦити 2 & период; 0 Патцх Макес Пооп Флоод Стреетс & цомма; Дрвеће звучи као аутомобили - Игрице

Од неких проблема се очекује да се појаве након велике закрпе у било којој игри, али СимЦити 2.0 патцх је отишао изнад и изван онога што би се могло очекивати од "патцх проблема".


Улазак у огромну количину проблема присутних у овом најновијем закрпи ће трајати сатима, па хајде да направимо кратку листу проблема које је заједница Реддит до сада доживјела. Ако имате било какве сумње, ово је распрострањено, пређите на СимЦити субреддит и видите тачно како је боркед 2.0 заиста.

  • Канализација преоптерећена чак иу малим градовима
  • Вишеструки звучни пропусти (од тихих градова и фантомских звукова до дрвећа)
  • Трговина угљем не ради
  • Отпад се појављује буквално са земље
  • Жељезнице се заустављају без разлога
  • Транзитне зграде не функционишу
  • Саобраћај је још увек забрљао
  • Уштеде се губе
  • Тако много! Озбиљно, не могу ни да сумирам ову "малу" листу овде

Сваки корисник доживљава различите грешке, али концепт губитка штедње је застрашујући. Иако бих волела да погодим ЕА / Макис, радије бих вас упозорила да будете опрезни СимЦити док се неке од ових грешака не изгладе. Губитак неке функционалности је једна ствар, али трчање у грешке које праве игре и губљење штедње је сасвим друга ствар. Буди опрезан тамо, СимЦити плаиерс.