Поштено упозорење и двоточка; Ако ме присили да идем онлине & зарез; И Вилл Куит

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 4 Април 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
Поштено упозорење и двоточка; Ако ме присили да идем онлине & зарез; И Вилл Куит - Игрице
Поштено упозорење и двоточка; Ако ме присили да идем онлине & зарез; И Вилл Куит - Игрице

Садржај

Ово је упозорење свим програмерима и издавачима:


Ако ослободите игру није ММО и ви тврдите да игра има пуну, робустну појединачну кампању, а ви ме у основи присиљавате да се пријавим или некако кажњавам за играње ван мреже, Нећу је играти.

Да, знам. Данас сам у мањини, а већина издавача гледа на то и руга се, "Иди напријед, милиони других ће играјте га зато што је онлине мултиплаиер талас будућности, а ми знамо како да зарадимо новац. "

Не поричем чињенице и не оптужујем издаваче, јер у ствари они једноставно задовољавају потражњу. Схватам; Ја сам диносаурус. Само немој погрешити мислећи да сам ја једини на земљи ... још нисмо изумрли.

Пси за гледање могу бити показатељ будућности

... на више начина. Према недавној вијести, чини се да они који се не пријаве на Убисофтове послужитеље неће играти на дио игре. Играчи неће бити у могућности да стекну ноторност ако остану оффлине. Сада, не знам да ли недостатак ноторности има било какав утицај на авантуру за једног играча; ако не, у реду. Нема проблема. Али то је још један корак у одређеном правцу, ја правац који сам годинама страховао.


Таке Дарк Соулс ИИ, на пример. Сјајна игра, наравно. Али ако заиста желите потпуно и потпуно искуство, морате бити пријављени тако да други играчи могу да заокруже авантуру. Опет, нико не каже да морате бити онлине да бисте довршили игру и заправо то није увјет за уживање. Али то је говорећи, у неком својству, да ако се не пријавите, пропустити ћете нешто.

Ово мешање мултиплаиер и сингле-плаиер, за које верујем да је почело са Демон'с Соулс, интересантно је. То отвара нове интерактивне могућности. Истовремено, логично размишљајући, заувек мења искуство једног играча и покушава да све игре претвори у кохезивни универзум.

Ако се данас сви бавимо "избором", немојте одузети тај избор

Ако не желим да будем онлине и желим да играм најновију и најбољу, то би требао бити мој избор. Очигледно, ако је игра осмишљена с обзиром на мултиплаиер онлине, то је друга прича. Посебно мислим на игре које имају комплетан сингле-плаиер доживљај заједно са мултиплаиер елементом. Ово су игре које волим да свирам и не, обично не идем на интернет.


Поново, требало би ми дозволити да донесем ту одлуку. Стварно не желим да девелопери кажу: "Ох, није важно ако идете онлине или не" и онда ја радим истраживање и сматрам да се неповезани играчи заправо третирају као грађани другог реда. Веровали или не, сваки жив играч не жели да буде повезан са другим играчима у сваком тренутку. Обећавам да ово није истина.

Свакако дајте потрошачима оно што желе. Мултиплаиер је огроман и милиони га траже. Само се побрините да нам дате ниског учешћа једног играча а избор.