Еллипсис Ревиев - Минимализам Фине Тунед Фор ПЦ

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 8 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Bakugan: Champions of Vestroia - Story Playthough Part 3 - Bakugan Evo & Baku-Gear
Видео: Bakugan: Champions of Vestroia - Story Playthough Part 3 - Bakugan Evo & Baku-Gear

Садржај

Минимализам описује покрете у уметности, посебно визуелне уметности и музику, где је рад постављен да разоткрије суштину, суштину или идентитет субјекта кроз елиминисање свих не-есенцијалних облика, карактеристика или концепата. Имајући то на уму, програмер Салми Гамес је сада објављен Еллипсис он Стеам. Да ли наслов направљен с намјером да се понуди мање у коначници? - Прочитајте у нашем прегледу рачунара.


Контрола

По старту Еллипсис, не добијате текст или упутства. Поздравља вас позорница у амбијенталном простору и плава, ужарен криж који чека да се помакнете. Једном када контролишете плаву сферу, почиње музика на позорници и ваш циљ је једноставан. Прикупите бројне сфере док се не појави циљ, онда морате једноставно проћи кроз њега да бисте завршили ниво. Ово је добродошао дах свјежег зрака, јер је игра дизајнирана довољно добро, гдје сте одмах свјесни својих циљева. Нема речи, само акције.

Екплоре

Наслов се наизглед одвија у чудном, празном дијелу простора. Кажем наизглед зато што ћете после неког времена схватити да је ова галаксија много тога, али мала. Ваша прогресија се осећа више као да планирате курс до планета, уместо да прелазите са позорнице на позорницу. Фазе су светле, лепе и провоцирају мисли.

Ви не знате куда идете, међутим, настављате зато што вас лутање потиче да то учините. Ваша награда за то је да видите како комплексне ове планете могу постати.


Преживети

Један од Елипса највећа снага је да је његова потешкоћа органска. Изазови ескалирају прилично споро и тешко ћете то примијетити. У почетку, ствари су једноставне као што је потребно само да достигнете циљ. Затим, препреке почињу да се појављују мало по мало док се крећете. Коначно, када приметите да фазе више нису лаке, тада игра постаје задивљујућа.

Сада, када приметите да сте природно постали бољи; пошто загонетке и непријатељи (да постоје непријатељи) постају много сложенији, ништа неће бити превише тешко за вас.

Упградес

Што се тиче ПЦ верзије игре, она је далеко од једноставног порта из својих Андроид / иОС извора. Ова ПЦ верзија долази са неколико нових нивоа. Не играти игру бројева, али наслов већ има преко 150 нивоа. Тако је програмер додао више садржаја и више изазова играчима који уживају у схмуп искуству.


Игра такође садржи нове звукове. Сада је аудио продукција за овај наслов веома добро направљена. Прелазак на нову платформу је побољшао искуство из угла квалитета звука. Амбијент простора, пингови кугли и звиждук непријатеља су много приметнији на ПЦ-у.

Графички прикази игре су много живљи у односу на платно дубоког свемира. Сјајни циљеви, сјајне метке, па чак и ваша експлодирајућа смрт су паузирани. За кредит развијатеља, игра изгледа прилично запањујуће. Нисам био сигуран да се то може урадити. Такође, без обзира колико моћна била ваша машина, игра тече глатко.

Ширење универзума

Једна нова особина коју морам да поменем је едитор нивоа. Ово отвара нови аспект игре. Уз овај сјај, игра постаје много дубља. То је много с обзиром на број нивоа који се нормално нуде.

Играчи су сада препуштени сами себи. Најтеже фазе игре су сада дечија игра. Сада имамо могућност да створимо метагаме сличне, али потпуно различите од оригинала.

На пример, фаза коју сам створио је чиста инспирисана стадијом пакла. Брзо морате маневрирати да сакупите кугле и избегавајте да вас непријатељи прогањају. Лично се радујем што ће манијакалне творевине други играчи произвести. У суштини, играч ће моћи да креира и своју галаксију.

Други највећи додатак укупном искуству игре је подршка за нови контролер. Могућност коришћења подлоге чини игру много бржом у поређењу са мобилном верзијом на додир. Не само да се игра креће брже, већ се и потешкоће прилагођавају. Као таква, ова нова верзија игре је привлачнија у смислу брзог трзаја.

Чвор на путу

Еллипсис ипак има неколико мана у свом дизајну и извођењу. Сада, контролер је добродошао, али понекад се осећа преосетљиво. То је мањи приговор, али морате бити свеснији својих покрета.

Дизајн пакета од метака са тешим фазама може изгледати превише. Кључ за наведене фазе укључује стрпљење и више стрпљења. То није "лако", али то није никакав ударац у игру. Тешкоћа је да се пригрлимо за ово јединствено искуство.

Коначно

Ово је ријетка игра која успије толико тога учинити са тако мало. Ваше вјештине и способности рјешавања загонетки су тестиране прогресивно преко 150 + фаза. Истражићете све већи простор који садржи живописне визуелне ефекте и амбијенталну музику на вашем путовању.

Ако бисте ме питали која је најбоља верзија игре? Без сумње, то би била ПЦ верзија. Не волим да кажем да је играње на одређеним платформама много занимљивије од других. Међутим, као неко ко је сада играо игру двапут, врхунско искуство је преко десктопа.

Елипса се дефинира као намјерно изостављање текста без упозорења на његово изворно значење.

Имајући у виду ову дефиницију, Салми Гамес је развио игру која је свакако минимална у свом дизајну и језгру. Тако су направили један од најзабавнијих мобилних наслова који су доступни. С тим речима, не можемо препоручити играње Еллипсис довољно. Еллипсис је доступна за куповину на Стеам-у. Овде можете проверити моју рецензију мобилне верзије.

Код за преглед је обезбедио програмер / издавач.

Наша оцјена 10 Елипса је забавна игра која ће редефинисати оно што мислите да минималне игре могу понудити. Бићете изазвани, развијат ћете се и још боље.