Трчање & зарез; Гуннинг & цомма; и Мусиц & куест;

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 6 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Трчање & зарез; Гуннинг & цомма; и Мусиц & куест; - Игрице
Трчање & зарез; Гуннинг & цомма; и Мусиц & куест; - Игрице

Садржај

Сигуран сам да већина вас може да препозна музику ваше омиљене игре у тренутку када је чујете. Да ли сте икада помислили да ли ће та игра бити иста без музике? Да ли бисмо могли да играмо игру и уживамо је у пуној мери да нема музике Шта то?


Моје мишљење је не.

Музика одређује расположење за сваку област или ниво. Чак и Покемонова надмоћна битка добија нас за случајне битке.

Погледајмо још један пример, Хало.

Управо ћете се суочити са два ловца у легендарном режиму са само пушком. Седиш тамо и размишљаш шта да радим? Како да идем да узмем ове ловце, а да их не разбијем или ударим? Ниоткуда музика почиње да свира у позадини. Све ваше планирање се тренутно губи у налету адреналина! Имате "ВоВ" тренутак и вичите "ЛЕРООООООИ ЈЕЕЕЕЕНКИИИИНС!" Ловацима можете неколико пута покварити лице, али ви сте наизмјенично напуњени, јер вас глазба покреће. Да сте умрли након што сте у њу уложили 2-3 минута стратегије, били бисте обесхрабрени и евентуално отишли ​​на неколико сати.

Сада за оне РПГ играче који нису највећи фанови стрелаца, имам пример за вас; Финал Фантаси ИКС, на крају диска 3. Након што се открије тајна о Зидану, он пролази кроз промјену.


[СПОИЛЕР АЛЕРТ] У причи он одлучује да напусти своје пријатеље и да сам ријеши ствари. Међутим, његови пријатељи одлучују да му то не допусте.

Да ли би ова секвенца имала исти ефекат ако Нисте сами није свирала по сцени? Мислим да би се само осетио сираст и хром. Зато следећи пут када играте игру коју заиста уживате, узмите секунду да слушате музику и видите како она делује на сцену.