Диинг Лигхт за ПС4 преглед и колон; Ит Хаунтс Ми Дреамс

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 11 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Диинг Лигхт за ПС4 преглед и колон; Ит Хаунтс Ми Дреамс - Игрице
Диинг Лигхт за ПС4 преглед и колон; Ит Хаунтс Ми Дреамс - Игрице

Садржај

Ако патите од агорафобије, ацропхобиа, тханатопхобиа, атицхипхобиа, и / или ництопхобиа, вентуринг кроз осуђени град Харран је не место за вас. Ако никада нисте помислили да имате такве услове, можда ћете бити изненађени оним што је Тецхланд откључао у вама у најновијем издању Умире светло.


То је игра хорора отвореног свијета, која се врти око тајног оперативца за Глобал Релиеф Еффорт (Г.Р.Е.), Киле Цране, који је у тајној мисији да пронађе Кадира Сулејмана, посланог у карантинску зону у Харрану. Град је метропола загађена зомбијем, због пандемије, са динамичним дневним и ноћним циклусом који само чини да појачава интензитет игре.

Смањење залиха и израда (углавном блиског) оружја за одбрану од масовног зараженог становништва са тешком механиком паркура је његов главни фокус. Откључавањем сигурних зона, заштитом одређених преживјелих, одласком на ваздушне капи, бројним "привлачним" страним задацима међу главном причом све се повезује.

Одјеци вриштања и звукова који су стварали, осјећао сам се као да се мало дијете још једном боји мрака.

Апсолутно запањујућа графика је прва ствар која привлачи моју пажњу. Док сам био на крову небодера, могао сам заиста да узмем величанствену околину око себе. Сваки детаљ од одсјаја сунца до ветра је на месту - једноставно предиван. Чак је и мој отац, који је стао преко моје куће, коментарисао графику игре и он је није лако импресионирати.


Постоје бројне врсте зомбија које се могу наћи у овој пустоши, све захваљујући мутацији вируса беснила.

Не заборавите да вакцинирате своје кућне љубимце.

Ова мутација доводи до тога да жртве буду подложне сунчевој светлости, шире се кроз размену телесних течности, угриза, огреботина и разбијају се у фазе.

Прва фаза: колонизација (вируси и голови)

Критична фаза инфекције налик тешком случају грипа. Симптоми укључују главобоље, мучнину, укупну слабост и несвестице. Антизин, у редовним дозама, је ефикасан само за пацијенте у овој фази да успоравају развој болести - то није лек.

Друга фаза: пробој (битерс анд гастанкс)

Жртва постепено губи контролу над својим поступцима, патећи од напада убиства беса који повремено прекидају кратки периоди здравог разума. Њихова физичка спремност није нарушена, што их чини изузетно опасним.


Трећа фаза: Пренос / неуспела трансмисија

Ово утиче на менталне способности својих жртава, деградирајући их на најосновније инстинкте - да нападну друге људе, чак и оне заражене у фази колонизације, да даље шире инфекцију. Сви остаци здравог разума и свести су нестали, а већина покретљивости је изгубљена. Ипак, они су веома активни и агресивно ноћу.

Неуспели пробој: (демолери, жабе, бомбардери, болтери и вриштачи)

За неке, инфекција се не развија правилно и никада не достигне трансмисију. Не могу да шире вирус, тако да брзо мутирају, претварајући се у чудне, крвожедне чудовишта.

Четврта фаза: Успон (Волатилес анд Нигхт Хунтер)

На том крају почињу да се трансформишу и окупљају у гнијезда стварајући кризаре. Они се појављују као екстремно јаки и интелигентни нестабилни. Све њихове оригиналне ћелије су мутирале, дајући Волатилима монструозан изглед, надљудску снагу и мобилност. Њихова једина слабост је рањивост на ултраљубичасту светлост, која им узрокује физичку бол, па лови само ноћу.

Скиллс

Преживели

Помажући преживелима, изградићете своју репутацију док добијате њихово поверење и помоћ. Завршите задатке, обновите ваздушне капи и спасите беспомоћне преживеле да бисте добили приступ бољем оружју, напреднијим замкама и ретким предметима.

Окретност

Механика паркура Умире светло Подсети ме на игру Ивица огледала, али још боље.

Бодови агилног искуства се добијају из пењања по зградама, скакања између кровова или бекства из ноћних зомбија. Добићете брже и откључајте напредне паркоур вештине, које ћете приметити на начин на који се крећете и превазилазите препреке. Моћи ћете да откључате вјештине као што су Слиде, Дропкицк Бомб, Форвард Ролл, Трезор, Тиц Тац и други.

Повер

Способност снаге повећава снагу да научите моћне нападе који повећавају ваше шансе за преживљавање. Добити бодове борбеног искуства са сваким ударцем који повезујете и креативним убијањем које изводите. Моћи ћете да откључате вјештине као што су убацивање у гужву, ударање, ударање, стабилност, фунта, убијање бјеснила, напад моћи и други.

Колекционарство

Зомбие Статуес

100 зомби статуа на најневероватнијим местима.

Уморне светле курве (заставе)

Гонфалони, или заставе, су ловоров вијенац за тркаче. Смјештени на готово неприступачним мјестима како бисте тестирали своје паркоур вјештине и креативност.

Гласовне поруке

Уочавање телефонских секретарица и слушање њихових порука, које су снимили преживели Харран. Ово ће вам дати додатни увид у ужасе који су се догодили.

Лост Нотес

Спуштене странице на столу или комадиће папира прикачене на зид. Прочитајте их да бисте сазнали више о задацима и људима које срећете.

Марвин Зуцкер'с Баттле Јоурнал

Марвин Зуцкер је млади писац научне фантастике ухваћен у карантинској зони. Сакупљање његових прича остављених иза себе омогућава вам да откријете најбољу тактику против зараженог.

Мултиплаиер


Умире светло има ко-оп мод за 4 особе са дроп-ин / дроп-оут. Подржава сингле-плаиер мод за све за доживљај или само да помогне са бројним страним задацима пронађеним током игре.

Цо-Оп Изазови

У овом моду се појављују специјални изазови. Неки су везани за задатке, неки су динамички генерисани. Активирајте изазов и додајте конкурентску динамику игри. Ко год победи, добија додатна искуства која указују на једну од њихових способности.

Цо-Оп Цомбос

Док играте цо-оп, можете повезати своје нападе и постићи комбинације.

  • Пошаљи непријатељу који лети са слајдом или земљом и пусти да га тимски тим удари у ваздух.
  • Склоните се од зомбија да их омамите, тако да ваш пријатељ може да стане и сломи им врат.
  • Зграбите непријатеља тако да их други играч може лако склонити, док трећи преживјели трчи трчање и завршава запањеног непријатеља разорним ударцем.

Инвасионс

Приликом играња на мрежи, било да се ради о једном играчу или ко-опу, будите спремни за инвазију Ноћног ловца - крајњег, застрашујућег зомбија. Када се то догоди, игра се претвара у мултиплаиер утакмицу до 4 преживела против Нигхт Хунтера који контролише играч. Инвазије обустављају вашу причу, али не и развој карактера. Свако стечено искуство помаже вам да побољшате своје вештине и ако победите Ноћног ловца, добићете појачање за ваше искуство, као и ретке нацрте и занатске делове.

Напомена: Инвазије се неће догодити ако играте изван мреже и можете их онемогућити током онлине играња.

Буди зомби (ДЛЦ)

Овај ДЛЦ режим проширује мултиплаиер аспект тако што вам омогућава да играте као Нигхт Хунтер и активно нападате њихове игре. Један ловац се бори против тима људских преживелих да их лови. Дали су им заједнички базен, а ваш циљ је да га смањите на нулу. Једина ствар коју треба пазити када играте као Ноћни ловац јесу Волатиле гнезда, која други играчи желе да униште. Ако је одређени број гнезда уништен ...ти губиш.

Тим за преживљавање је опремљен УВ бљескалицама које одводе вашу издржљивост и чине већину ваших вјештина неупотребљивим. Ноћни ловац може само да поднесе толико хитова, па покушајте да их елиминишете један по један, и немојте се дуго излагати УВ светлу.

Пресуда

Одрастајући у Њујорку, никада се нисам плашио да лутам улицама ноћу. Слушајући звукове разбијања боца у даљини или неког који виче, то ме није излучивало. Ипак, постоји нешто апсолутно застрашујуће када се у мраку у фиктивном граду Харрану улазе улице. Играње са мојим стерео слушалицама ми није помогло. Приметио сам како ми срце трчи и осећај чистог страха од звукова свуда око мене. Трчање за мој живот је било константно, толико да сам сањала о зомби хордама у игри док сам спавала.Одјеци вриштања и звукова који су стварали, осјећао сам се као да се мало дијете још једном боји мрака. Хвала, Тецхланд!

Механика паркура Умире светло Подсети ме на игру Ивица огледала, али још боље. Тецхланд је заиста био сигуран да су сви аспекти паркоура аутентични и флуид. Испрва ћете бити спори, помало незгодни док не добијете нешто од тога и добијете бодове у своје вјештине. Приметићете велику разлику у вашим покретима када верујете - верујте ми. Морате прецизно "ударити" своје трагове или ћете се наћи на земљи, окружени, са пола вашег здравља. Упозорења игре нису опроштајна, тако да ћете морати да их брзо савладате.

Истраживање у првом лицу је невероватно. Звук игре додаје само атмосфери. Стварно се осећате као да скакате по крововима и пењате се све на видику. Будући да је акрофобичан, не могу да објасним осећај нелагодности док ходам преко крана на врху крова огромног небодера. Све док је ветар имао мој карактер са стране, додао сам само мојој напетости и мучнини. Ово је део аутентичне природе игре коју морам рећи, чини вас раздвојеним од тога.

Где Умире светло не инспирише се у својим неуморним мисијама "иди дохвати". Су константа и Чак је то и запазио лик. Налазите се да трчите да бисте их обавили током дана, јер је ноћу застрашујуће као у паклу. Свака фаза приче је дуга, са толико корака и много покривања, што резултира неуспјехом у великој већини времена. Ово вас узима као играча, јер се не осећате као да напредујете. Непријатељи с којима се суочавате, који су људи, пакују далеко супериорније оружје испред ваших способности да их постигнете.

Индиана Јонес је пуцала на човјека који је држао мач на тржишту.

Неке од измишљотина које можете направити да би побољшале своје способности, понекад само ометају ваше друге способности до те мере да "зашто је уопште користити". Ограничења "линије видљивости" су фрустрирајућа када користите зип-линију, а оружје се такође веома брзо деградира, тако да је стална пљачка обавезна. Да не спомињем, цене оружја у продавницама су смешне.

Ипак, ако тражите чисто узбуђење од зомби убистава и фактора страха, то је злато. Љубавници Деад Исланд су за посластицу и за Фар Цри 4 су за више изазова. Сусрети, борбе, трчање и изазови карантина додају да екстра "је не саис куои" који сви тражимо у играма као што је Умире светло. Сигурно ћете уживати у Тецхланд беби.

Као што је речено "Лаку ноћ, сретно."

Наша оцјена 7 Никад нисам мислио да се плашим да изађем напоље у мраку, док не упознам Диинг Лигхт. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене