Садржај
- Златно доба за Сукоб кланова, или "Шта смо обећали"
- Тројански коњ, или "Шта смо добили"
- Опљачкали или опљачкали, или „како су људи т
- Будућност ЦоЦ-а
То је био тежак пар дана за Суперцелл-ов бивши омиљени фрее-то-плаи хит Сукоб кланова. Након неколико седмица и мјесеци хипер-а, који су довели до објављивања једне од највећих новости у историји игре - Градска вијећница 11 - резултат је био нешто мање него узбудљив. Ок, карте на столу, цела ствар је била катастрофа.
Реддит је преплављен притужбама и шалама на рачун игре. Ако се вјерује повратним информацијама корисника, ажурирање Градске вијећнице 11 резултирало је да неколико играча једноставно спусти своје пљачке клубове и крене даље према сљедећој великој игри.
Па шта се догодило? Како је један од најпопуларнијих наслова мобилних игара успио потпуно уништити искуство играња у једном ажурирању? Да ли су играчи сувише груби (на крају крајева, ми смо несумњиво отворена и критична група), или смо Сукоб кланова стварно скочио на ајкулу ... и може ли повратити славу за коју се чини да је изгубио?
Златно доба за Сукоб кланова, или "Шта смо обећали"
Прошле недеље смо - или тачније, - написали овај феноменалан комад о надолазећем ажурирању. Прошло је више од годину дана откад сам се забрљала са игром, али читањем форума и промотивних материјала, било је прилично тешко да се не напумпам о Градској вијећници 11.
Играчи би добили новог хероја, који је требао бити тотални измјењивач игара на бојном пољу. Поред тога, градитељи кланова би добили нови комад артиљерије дугог домета, повећану величину карте, повећане складишне јединице, и још неколико побољшања трупа и зграда.
Поред тога, ипак, Сукоб кланова покушао да се ухвати у коштац са праведношћу. Програмери у Суперцеллу направили су читаву гомилу промена које су дизајниране како би целокупно искуство постало мало пријатније за придошлице и мало толерантније за ветеране.
Нажалост, чини се да је мотивација програмера била далеко од базе.
Тројански коњ, или "Шта смо добили"
Највећи проблем који играчи имају са новом надоградњом је Суперцеллова нова правила која регулишу штитове, пољодјелство и личне прекиде. Чини се да нове трупе и зграде пролазе прилично добро, али Суперцеллов покушај праведности у игри био је разбијен на готово бруталном нивоу.
Нова правила око штитова за игру су добила можда највише витриола од навијача. Раније, ако су играчи спустили утакмицу и били нападнути, имали су штету на својим нивоима и онда су добили штит, који их је штитио од даљњег напада у ограниченом временском периоду. Сада, међутим, ствари су направљене мало више ... компликоване.
Према Сукоб кланова вики, када су играчи ван мреже:
„Штитови се додељују на основу два критеријума: најмање 30% уништења мора бити извршено [на жртвеној бази] (уништење градске вијећнице је ирелевантно) и најмање једна трећина нападачких трупа је распоређена. Ако ниједан од ових критеријума није испуњен, штит неће бити одобрен. "
Другим речима, ако сте поставили село које може доследно убијати једну трећину ваших нападачких снага пре него што они растргају 30 процената ваше базе, онда не можете добити штит. Други начин да се каже да је (а можда и најпопуларнији код играча), „Градска вијећница 11 вас кажњава због тога што сте добри у одбрани.“ Нажалост, овај нови елемент игре такође има додатни недостатак да потпуно осиромаши војске неких играча преко ноћи ( зато што су стално нападнути), што је онемогућило да играч каже да следећег дана активно учествује у игри јер мора да посвети све своје ресурсе за обнављање потрошене одбране.
Ревизије система Персонал Бреак су биле друге најзанимљивије теме. Да бисте разумели ове жалбе, морате знати да - да би ваше село напали други играчи - морате бити оффлине.
У прошлости, хардцоре играчи би покушали да остану онлине на неодређено време како би избегли да буду нападнути од стране ривалских играча. Ово је обрађено у ранијим ажурирањима са додатком личног бреак система, који у основи само избацује играче ван мреже након неколико сати, тако да су присиљени да се отворе да нападну. Након једноставног 5-минутног прекида, тим играчима је било дозвољено да се врате и наставе као и раније.
Међутим, ова правила су постала сложенија. Начин заправо је компликованија. Играчи сада могу да играју непрекидно 3 сата пре него што су приморани на 6-минутни лични одмор. Одавде, у зависности од тога да ли је ваше село нападнуто, може се догодити низ чудних ствари. На пример, ако вас не нападну, онда се ваш лични тајмер за прекид ресетује, отварајући могућност за продужено време чекања за играче који нису нападнути.
То је само једна од небројених притужби на измјене правила. Озбиљно, они су у дубини и - у потпуној искрености - овом писцу нису дали много смисла. Прочитајте детаље овде.
Вероватно би требало напоменути да је у овом тренутку сасвим могуће да се дода више времена штита или да се избрише време личног прекида, у суштини елиминишући било какве проблеме које је проузроковала Градска вијећница 11. Све што требате учинити је исплатити прави новац.
Опљачкали или опљачкали, или „како су људи т
Људи су били љут. Крај одељка.
Без зезања. Требало је само неколико сати да се најстраственији поклоници игре одведу до својих омиљених Интернет сондажних плоча и узвикну свој бијес са кровова.
Можда је највише узнемирујућа за Суперцелл-ову лимену опрему, игра је нагло пала у Апп Сторе-у. Само да вам дам идеју о томе колико: током његовог живота, Сукоб кланова је сакупио око 1,7 милиона рецензија, остваривши импресиван просјечан резултат од 4 и по звијезде. За три дана од ажурирања игре, додато је још 21 хиљада рецензије и просечно 3 звездице. Највише објављене рецензије су углавном у комшилуку са 1 звездицом, а за описивање игре након ажурирања користе се фразе као што су "комад смећа" и "бесрамни новац".
Реддит је, међутим, била права звијезда увредљивог наступа (зар не?). Неколико нових тема је додато у р / ЦласхофЦланс посвећено мржњи новом ажурирању. Најбољи од корисника захтева да користе СВЕ КАПИЦЕ приликом пријављивања својих проблема. Праведно упозорење, међутим, само идите тамо ако вам родитељ или старатељ дају дозволу. Људи су љути и не вуку никакве ударце.
Скоро читава насловна страна Сукоб кланова Субреддит је препун шала на рачун Суперцелл-а. Као да се ова забавља у предстојећој судбини за Суперцелл-ов други велики наслов, Боом Беацх. Постоји и овај тип који показује прст на Суперцеллове могуће мотивације. И - за добијање три тамо - погледајмо како би изгледао ЦласхЦон да је Суперцелл био мало транспарентнији.
За вас читаоце, можете се укључити у ову све дугачку нит ужасних прича које окружују ажурирање.
Будућност ЦоЦ-а
За многе играче, "кретање низ пут" није стварно опција. Док се појединачни битови и бобови могу наћи у другим мобилним играма, када су ти различити елементи игре уткани заједно, Сукоб кланова је стварно нешто посебно. Или барем некада.
У овом тренутку, лопта се налази у дворани Суперцелл-а како би се осигурало да се ствари фиксирају и да се жури. Неки фанови се надају да ће ажурирање за Божић поправити (или барем повући) најнепопуларније промјене у вијећници 11. На крају крајева, сваке године, Сукоб кланова подвргава се краткој промени за прославу божићне сезоне. Као што један писац тврди, "ово је увек било активирано са Децембарским ажурирањем - осим овог пута." Наравно, то наводи наигране играче да спекулишу да би Градска вијећница 11 у ствари могла бити два партера.
Може ли Суперцелл да поправи неред који су направили за себе да би добили божићну јелку усред вашег села? Неколико Кланови играчи би могли пожељети бољи поклон.