Садржај
- Време је да се искључи - буквално
- Није све слатке девојке и Атари графика
- Рекао бих да је вредно прескакати ручак једног дана да се ово купи
Додге Цлуб Поцкет на 3ДС-у је игра са изненађујућом битком историје. То је технички трећи наставак у серији игара које је развио Јамес Монтагна, усамљени програмер и режисер који је провео доста времена на ВаиФорварду, и који је, између осталог, радио на неки начин на сваком Схантае наслов, Мачка без салате, и све од ВаиФорвард-а Време за авантуру игре.
Оригинални Додге Цлуб Игра је била веома једноставна игра која је приказивана у ноћним клубовима и фестивалима, као што је била обишла Сјеверну Америку, и задужила је играче да контролишу један гигантски пиксел док се измицао око ватрене кугле у арени. пробајте шта Додге Цлуб морао је да понуди све до наставка који је фокусиран на више играча Додге Цлуб Парти је објављен за Вии У.
Монтагна је наставила да експериментише са формулом серије за избегавање опасности у квадратној арени и на крају направила мобилни телефон Додге Цлуб гаме цаллед Додге Цлуб Поцкет, који је касније прерадио и мало подигао пре него што га је поново објавио у свом побољшаном стању на 3ДС еСхопу. Прошло је више од два месеца од када је игра пуштена, и једва да је ико приметио или признао постојање игре уопште, ако су две индивидуалне корисничке оцене за њега у еСхопу (у време писања) било која индикација.
Чак и након објављивања без великих фанфара, а све у свему што је недавно изашло на Нинтендо Свитцху, да ли је вредно разбијања вашег 3ДС-а и стављања 5 $ на овај малени мали подземни борац?
Да вам испричам причу о најпопуларнијем подземном спорту 20КСКС.
Време је да се искључи - буквално
Додге Цлуб Поцкет је изузетно једноставна игра за разумевање и игру. Ви контролишете велики, пространи трг који представља једну од многих надахнутих младих жена које покушавају да стигну до врха Додге Цлуб лиге, и морате победити сваки ниво тако што ћете знати када се патити, избегавати, држати мирно, убрзати и ускоро.Игра има 64 нивоа, од којих сви имају различите услове које морате задовољити да бисте их комплетирали. Нивои постају све тежи док идете даље, мада било који ниво, али последњи се може изабрати у било ком тренутку. Такође можете да репродукујете оригинал Додге Цлуб моду, али то је стварно мали бонус.
Већина нивоа циља ће бити само стандардна варијација избегавања ватрене кугле која се појављује у центру арене и искре која загрли зидове, али убрзо након што сте схватили основе, игра почиње да постаје све креативнија са својом победом. Услови. Неки нивои захтевају да предузмете одређени број "корака" пре него што тајмер истекне (док још избегавате препреке), неки нивои одају почаст другим класичним играма као што је Пац-Ман, а неки умножавају број препрека на екрану како време пролази.
У игри увек имате нагађање и промишљање стратегије, и ако икада будете заиста фрустрирани одређеним нивоом, онда можете само да изаберете другу и да се вратите на њу касније. Такође помаже да можете да контролишете игру користећи или екран осетљив на додир, Д-пад или контролни штапић, тако да постоје мање варијације на контролама које су доступне за сваку прилику и било који играч.
Ово овде? Ово је игра. Можда неће изгледати много, али када се то догоди, ова игра може бити истински интензивна.
То је игра у коју сам се нашла чудно уложена, и стално сам се враћала на њега када сам хтела нешто једноставно и забавно за играње које није било на мом телефону. Са изазовима који ријетко трају дуже од три минута, смртним случајем с једним ударцем и лако разумљивим циљевима и контролама, Додге Цлуб Поцкет држао ме ефективно закаченим са његовом једноставном игром.
Дефинитивно помаже да је презентација веома ситна и слатка, углавном захваљујући ликовној умјетности и илустрацијама умјетника линзбота, што игри даје врло оптимистичан став. Играње кроз главну игру ће такође откључати ствари као што су нове песме за привлачан соундтрацк, нове ликове за играње као (замена палета за ваш квадрат), ситне делове стварног живота Додге Цлуб историје, па чак и стрипове и биос који детаљно описују причу и заплет Додге Цлуб свет и његови ликови. Џејмсу и Линзу заиста није требало да додају овај ниво личности у игру да би то функционисало, али ипак су то учинили, и то је још шармантније за то.
Ако те биографија за Спецк не чини да се смејеш, онда мислим да не играш праву игру. Или да будемо пријатељи.
Није све слатке девојке и Атари графика
Имам неких проблема са игром, и док су углавном само ниткови, у овој малој игри, нитк је нешто што би могло одвојити уд од његовог крхког тела. Прво, док је број изазова савршено велик и не понављају се често да би били исти, заиста нема много подстицаја да се игра поново одигра када је завршите. Када видите све што игра може да понуди и откључате све мале песме, стрипове и концептуалну уметност, онда немате правих изненађења или тајни које можете открити; игра је темељито претучена.
Поврх свега, графика је у реду, а уметност је веома слатка и модерна, као што сам споменуо, али визуелним ефектима недостаје мало фларе. Преношење игре са мобилног телефона је можда била добра прилика да визуелно изгледају мало флексибилније у менију и на нивоу одабраних екрана да би привукли нову публику, али игра углавном изгледа исто као она пре. Лепо је што вас доњи екран подсећа шта је циљ и како да зауставите и изађете, али тај дизајн је највећа визуелна разлика између две верзије игре.
Највећи проблем који имам са игром је недостатак основне паузе или брзе рестарт опције. Да бисте паузирали игру, морате притиснути 3ДС 'хоме дугме, које функционише, али то је ипак спорији начин за паузу и поништавање паузе него само притиском на стартно дугме као у већини игара. Уместо тога, овде дугме за паузу вам омогућава да изађете из менија, и то само ако га задржите на секунд или два. Разумем да је држање дугмета вероватно била предострожност која је спречавала људе да се повуку из нивоа незгоде, али то је у основи брже само да намерно пропадне и тако се врати на мени.
Сваки пут када умреш, принуђен си да гледаш мало анимације и чујеш мали звиждук пре него што почнеш поново. Без икаквог начина да га прескочите, нема начина да брзо поново покренете изазов, и честе смрти као што се потешкоће подижу, то може бити веома неугодно након неког времена. Ови мањи нитпикси су заиста моје једино главно питање у игри вреди споменути, а за игру тако малу и једноставну, стварно ноктију остатак основе, што је све што можете тражити, претпостављам.
Рекао бих да је вредно прескакати ручак једног дана да се ово купи
Сада је очигледно питање зашто да купујете Додге Цлуб Поцкет на 3ДС за стварни новац када је мобилна верзија бесплатна. То је прилично једноставан одговор: 3ДС верзија је углавном иста, али има мале предности које га чине бољим. Презентација је помало изглађена и проширена, има мало више садржаја, а контроле које користе екран на додир и дугмад су много боље од мобилне верзије, са додатним бонусом који не блокира ваш приказ екрана .
Да не спомињем, по траженој цени од 5 $ за неколико сати забаве и изазова, не изгледа да је превише тешко прескочити ваш карамел латте за тај дан и потрошити тај новац на подршку креативном дизајнеру индие игре. Дакле, можда прво пробајте мобилну верзију ако желите да добијете општу идеју о томе како је игра, а затим идите алл-ин на 3ДС верзији ако вам не смета да платите мало за бољу верзију више или мање исте игре.
Све у свему, уживао сам у пар сати које сам успио извући Додге Цлуб Поцкет. Наравно, то није револуционарно или страшно велико, али то стварно није оно што је требало да буде. То је забавна мала игра коју можете извући да бисте играли можда пет минута и покушали да завршите изазов, само да бисте убрзо увидели да сте играли пола сата.
То је скромна игра без икаквих претензија иза себе која само покушава да изазове и забави своју публику, а ја бих рекао да то успе. То је забавно, изазовно, шармантно и лако се покупити и играти без обзира ко сте.
Додге Цлуб Поцкет сада је доступан за 5 УСД за 3ДС и бесплатно на мобилним уређајима, иако је 3ДС верзија само мало боља.
(Изабране слике за штампу обезбедио је Јамес Монтагна)
Наша оцјена 7 Додге Цлуб Поцкет може бити изузетно једноставан, али је још увијек врло добро схваћен и забаван за играње, и много шармантнији него што има право бити. Рецензирао: 3ДС Шта нам говоре