Но Флиинг & куест; Нема проблема & екцл; Како Близзардова контроверзна одлука доноси предност ВоВ играчима

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 23 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Но Флиинг & куест; Нема проблема & екцл; Како Близзардова контроверзна одлука доноси предност ВоВ играчима - Игрице
Но Флиинг & куест; Нема проблема & екцл; Како Близзардова контроверзна одлука доноси предност ВоВ играчима - Игрице

Садржај

Од 2007. године виши ниво Ворлд оф Варцрафт Играчи су могли слободно летјети око Азеротхових континената, одбацујући такси услуге које користе играчи нижег нивоа. Правила за летење у новим зонама су била једноставна: погодили су границу нивоа за њихово повезивање, а можете и на небо. Међутим, са најновијом експанзијом ММО-а, Варлордс оф Драенор, програмер Близзард почео је да ограничава слободу кретања играча у ваздуху.


Танаан Јунгле је ДраенорНајновији додатак. Летење - чак и за ниво-100 тоонс - је забрањено овдје, као што је у свим другим Драенор зоне. Иако је Близзард првобитно рекао да би летење могло доћи до експанзије у каснијој закрпи, у недавном интервјуу за Полигон, главни дизајнер Ион Хаззикостас изјавио је да инвеститор нема намеру да донесе бесплатан лет за Драенор.

Чини се да је мишљење већине да је ово лош потез на Близзардовој страни. Ворлд оф ВарцрафтПрема његовом првом кварталном извештају ове године, претплата је пала за скоро 30%, мада неки то приписују скорашњем поскупљењу цена. Иако се протест могао приписати вокалној мањини на послу, недавни твеетови укључују пријетње да ће напустити игру ако Близзард не поништи своју одлуку.

Значи ВоВ убија летење за ВоД даље, ех? Па, шта. Моја претплата може ићи уз њу лол #вов #флиинг

- Бореас (@БореасБеар) 23 мај 2015

@Варцрафт @ВарцрафтДевс @БлиззардЦС_ЕС Надам се да ће вас сва мржња и несубвенције учинити да се предомислите на #Флиинг #ВоВ пиц.твиттер.цом/вмБНксЈКрЕ


- Ј-Цхристопхе Проулк (@ДевЈЦ) 23 мај 2015

Док је почетно ограничење летења Драенор био је експериментални, Хаззикостас је потврдио да је Ворлд оф Варцрафт тиму се више свидела верзија игре без летова. Упркос реакцији, Близзардова рационализација је добра: лет чини свет мањим, мање опасним и мање мистериозним. Такође, чини се да ће играчи вероватније избећи конфронтацију, као у овом примеру из интервјуа са полигоном:

Пре летења је уведен Ворлд оф Варцрафт, ако имате задатак да спасите затвореника од непријатељског логора, то ће се одиграти на одређени начин. Играчи би се морали борити кроз камп. Након летења, играчи су могли једноставно одлетјети у центар кампа, слетјети на врх колибе гдје је затвореник, ослободити га и одлетјети.

Веровање да ВоВ је боље без слободног лета, рекао је он, усмериће се на будући развој. За играче, то значи да без обзира на нивое високог нивоа које Близзард додаје у будућности, неће им дати могућност бесплатног путовања авионом, иако Хаззикостас "не одбацује могућност додавања опција лета у специфичне идеје за проширење или зоне које ће имати користи од тога. "


И даље остаје питање: да ли је заиграно зазирање играча? Одговор: не, не баш. Ево три начина Драенор одлука ће имати користи ВоВ плаиерс.

1. Не дозвољава играчима на високом нивоу да почивају на својим лововима

Након што сте безброј сати проводили брушењем кроз различите изазове до максимума вашег нивоа, могли бисте осјетити да заслужујете одмор од ПвЕ игре. Ово је ваш период одласка у пензију, ваше слободно време да се опустите и уживате у игри својим темпом.

Близзард жели да играчи комуницирају Драенор, у мери у којој их присиљавају.

Ако је то тачно, онда шта је била сврха Близзарда да ствара нове зоне уопште? Програмери било које игре, ВоВ укључени, немојте пријављивати сопствене сатове брушења само да бисте играчима донели производ који могу да прелете, без икаквог искуства.

Танаан Јунгле је зона високог нивоа испуњена изазовним непријатељима. Бивши ВоВ играча који су отказали своје претплате због Драенор Контроверзе су учињене посебно зато што немају интерес да дођу у контакт са новом околином; више воле лежерно искуство без ризика.

Али Близзард жели да играчи буду у интеракцији Драенор, у мери у којој их присиљавају. Да их морају прво присилити, говори много више о томе ВоВ него што се тиче саме игре.

2. Може значајно да побољша проблеме заостајања

Једна од најгорих ствари у вези играња ВоВ на високо насељеном серверу долази до наглог, снажног пада оквира који долази са уласком у друштвене области као што су Оргриммар и Стормвинд. Чак и на серверима са малим бројем становника, група летећих носача која лебди над неким подручјем је сигурно да ће заостајати за играчима који се налазе испод.

Можда не знаш о чему причам. Ако никада нисте имали овај проблем, шансе су прилично добре да играте ВоВ на хигх-енд, можда чак и по наруџби, ПЦ. Честитам вам на новцу за одустајање од таквог пројекта, али то није могуће за већину нас.

Ограничавање слободног лета Драенор значи да више играча може да истражује нове зоне без прекида од лаг. Иако ово можда није проблем за многе играче који гледају ВоВ као инвестиција, то је добродошла промјена за оне који нису финансијски способни надоградити свој хардвер.

3. Не враћа права играча

Читајући колективни протест на Твиттеру и Близзард форумима, један аргумент је сувише чест: "Летели смо од 2007. године, па зашто га сада одузимати?"

Већ смо се обратили Близзардовим разлозима за избор Драенор зона забране лета, али чиста преваленција горе наведеног питања гарантује директан, трећи одговор. И ево га: Близзард не враћа ваше право на лет. Да, имали сте слободу да летите тамо где сте задовољни Бурнинг Црусаде. Користили сте га у свим областима које су издате пре Драенор, и погодите шта? И даље можете слободно летјети у свим тим подручјима.

Близзард није дозволио долазак Драенор а затим укинути привилегију, а програмер не одузима слободу летења играча у пре-Драенор зоне. Танаан Јунгле и сличне области не дозвољавају летење, а никада нису, док друге зоне настављају да пружају играчима могућност да клизе небом у своје слободно време.

На крају, чињенице неће бити важне у овом случају. Играчи који су напустили утакмицу последњих месеци су увређени без разлога и вероватно ће и даље бити. Упркос растућим доказима да је одлука добра ВоВЧини се да то није било добро за Близзард, а можда је чак и напустило предузеће.