Садржај
За оно што је сада било неколико година, људи су предвиђали пад и потпуни нестанак физичких игара. Валве и њихова дистрибутивна служба Стеам се у великој мери заслужују за популаризацију издања дигиталних игара.
Сигурно има много предности. Дигиталне игре могу бити јефтиније због смањења трошкова производње; могу се одмах купити након пуштања из ваше куће, а онда чак могу бити пре-учитани за тренутну игру након што је игра пуштена. Поврх тога, не захтевају физички простор за складиштење и могу се пренијети са машине на машину по потреби.
Аргумент за физичке игре је једноставнији, чистији и (можда) племенитији.
Може се чинити чудним што долази из заједнице хобиста који су у потпуности засновани на дигиталним световима, али изгубити наше библиотеке физичких игара које су поносно приказане на нашим полицама је једноставно неприхватљиво за многе. Игре и светови које волимо очигледно нису стварни и никада неће бити.
Да бисте одузели једино коријен који ти светови и игре имају у стварном свијету и учинити све што је у вези с дигиталним видео играма једноставно предалеко. Мора постојати неки физички запис о постојању игре за хиљаду година. Да, можда је то глуп и емоционалан разлог, али за многе од нас то је заиста важно.
Слике на екрану нису библиотека игара
Међутим, имајући у виду све практичне предности дигиталне дистрибуције, предвиђање је на много начина изгледало добро утемељено. Након огромног успеха Стеама, чак су и конзоле почеле да користе дигиталну дистрибуцију. Ипак, физичка издавања и даље су јака. Упркос чињеници да издавачи коштају новац да их направе, они су и даље спремни да то ураде. Физичка ослобађања, ако ништа друго, враћају се.
Ствар је у томе да дигитална дистрибуција није само пропустила да убије физички, већ да се физички одбија. Из колекције колекција игара (као што је Фаллоут 4 Пип-Бои Едитион) на узбуђење лансирања у малопродаји, постоји много разлога да волите физичка издања, чак и ако нисте особа која би посветила читав зид вашим случајевима играња.
Иацхт Цлуб Гамес недавно је објавио више од годину дана након деби игре Сховел Книгхт објављен је само у дигиталном облику, да ће сада самостално објављивати физичке копије као одговор на захтјеве навијача.
Не само да игре и даље добијају физичка издања, већ и игре које су раније биле дигиталне, сада су третиране и физичким издањима. Исто се десило и са Теллталеовом епизодном серијом игара. Након што су серије завршене, све су објављене у малопродајним верзијама.
Изгледа да физичке игре имају будућност
Између популарности колекционарских издања и спремности програмера да ретроактивно направе физичке копије дигиталних игара, јасно је да је предвиђање било више него мало.
Физичка издања игара не иду нигде у блиској будућности, и искрено, не мислим да иду било где. Баш као и конзолни ратови, ратови дистрибуције једноставно додају изборе тржишту за потрошаче. Оба типа дистрибуције имају своје заслуге, а сваки се обраћа одређеној врсти играча. Више избора за потрошача је увијек добра ствар.
Изаберите свој омиљени метод, или још боље, да сваки случај направите од случаја до случаја и да га преузмете било којом методом која вам највише одговара за ту одређену игру. Не брините да један метод дистрибуције убија другог; чини се да су обоје ту да остану.
Да ли склоните дигиталним или физичким издањима? Мислите ли да су физичка издања имала свој дан? Јавите нам у коментарима испод.