Дестини - сци-фи игра за фантазијске играче

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 5 Може 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Стриксххавен: 12 коллекционеров коробка бустеров, волшебство собирая карты
Видео: Стриксххавен: 12 коллекционеров коробка бустеров, волшебство собирая карты

Садржај

Ат лаунцх, Судбина имали су проблема да се носе са својим хипе, а претплатнички бројеви су били мање од идеалног. Међутим, од августа 2015, Бунгие'с спацефаринг ММО је сада премашио 20 милиона претплатника, након ажурирања садржаја, проширења и очекивања најновије експанзије, Тхе Такен Кинг. Све то не може бити Хало фанс. Осим Стар Варс: Стара Република, ММО су углавном засноване на фантазији - Ворлд оф Варцрафт, Рифт и Еверкуест све од прољећа до ума. Да бисте привукли нове фанове из ових и других франшиза, Судбина иде даље од стандардних сци-фи тропа како би се допао публици међу жанровима, ткањем јасних елемената фантазије у игривости, причи и сликама да би створили сопствени свемир.


Гамеплаи:

Чувари су највећи пример овога у смислу игре. Од самог почетка три главне класе су Варлоцк, Хунтер и Титан - прва два већ звуче више од средњовековног додира за галактичко окружење (многи ће их препознати као класе које се могу свирати ВоВ, додатно учвршћивање фантазијске везе). Подкласа за сваки разред следи пример, звучећи више натприродно него технолошки - као што је Варлоцк'с Стормцаллер, Хунтер'с Бладеданцер или Титан'с Сунбреакер. Поврх тога, оружје и способности које ће ваши чувари скупити иду далеко од ласера ​​и граната. Убрзо ћете бацати муње, пуцати у енергетске стрелице и љуљати пламтеће чекиће на све што вам је на жалост довољно да вам стане на пут.

Херој са пламтећим чекићем у односу на демона са мачем - могао би бити циниматичан из бројних фантазијских игара.


Лоре:

Прича о позадини Судбина прекида и научно-фантастичну калуп. Већина ових прича успоставља пространост свемира кроз мноштво ванземаљских раса, до те мјере да нема два НПЦ-а који ће изгледати слично. Сваки лик представља чудну нову трку у међузвјезданом лонцу. Док Судбина не подразумева да постоји још много ванземаљских раса које треба да буду уведене, главне фракције су ограничене на око седам - ​​са само три од њих се заправо може играти - мање чак и од многих других фантазијских тематских франшиза. Неки чак имају директне паралеле; Пробуђени, сиви кожасти хуманоиди са жутим очима су у суштини вилењачки стидови са вампирском стрељом, док је Кошница ваша стандардна зла, сва конзумирајућа војска немртвих (чак су их неко време звали "свемирски зомбији"). Нико не зна одакле су дошли - можда су прешли преко портала Тамнице и змајеви. Различити типови непријатеља укључују витезове, чаробњаке и чак огре. То чак не улази у свеукупну борбу против "Мрака" - злонамјерног ентитета који прождире свјетове.


Вампир Авокен

Слике:

Онда постоје ствари као што су дизајн створења и карактера као у најновијој експанзији, Тхе Такен Кинг, која је покренута данас. Наслов виллиан, Орик, има умистакабле "Саурон" вибру и чини се исто тако неумјесним као и његови послугом у кошници. Са својим огромним крилима, роговима и импресивним мачем, он свакако изгледа као нешто из Мордора, а не у дубоком свемиру. Чини се чудно - на добар начин.

Визуелна и тематска дисонанца је оно што ме је привукло Судбина: има свемирске бродове, андроиде и слично, али и даље удара исте акорде за мене као господар прстенова или Варцрафт. ММО играчи, шта год рекли о томе да су у њему за плијен или ПвП, захтијевају потопљив и увјерљив свијет. Ако му недостаје дубина, кохезија или многе друге ствари, нема их. Да би направили универзум у којем ће играчи посетити и желети да се врате, програмер мора да прође фину линију између тога да буде довољно другачији да буде интересантан и довољно упознат да новајлије имају нешто на шта да се ухвате. Иако можда никада нећу бити прави ММО играч, могу поуздано рећи да се надам да ће и други узети неке знакове Судбинаи третирати жанрове више као смјернице, него као баријере. Многе врсте игара, а не само РПГ, биле би све богатије за то.