За оне фанове старих школских стријелаца, неки од вас можда препознају моје име. Тако је "вертиго1" тада управљао мојим ликом у лудој серији стрелаца Десцент. Ова серија је веома близу и драга мом срцу и мислим да би била од велике користи од поновног издавања (можда са сјајнијом графиком) или поновног покретања. Дозволите ми да покушам да објасним речима зашто ова игра треба да има оживљавање.
Првобитно објављен за ПЦ 28. фебруара 1995. Десцент био је пуцач из првог лица, за разлику од било ког другог пуштеног у то време. Развијен од стране Параллак софтвера и објављен од стране Интерплаи-а, Десцент пратио је пете мале игре Доом. Међутим, шта Доом учинио сам да нас намами и наставимо да играмо дан за даном, Десцент то је десет пута боље. Често сам спомињао Десцент као "Доом на киселину. "
Прича је била довољно једноставна. Ви сте плаћеник који је ангажован од стране ПТМЦ-а (Пост Терран Мининг Цорпоратион) да им помогне да искоријене роботску пријетњу у рудницима које су успоставили у цијелом Сунчевом систему. Чини се да су рударски роботи ПТМЦ-а заражени вирусом и наставили су са убијањем и киднаповањем.
Ваш посао је да елиминишете све претње, спасите таоце, разнесете енергетски центар, побегнете, а затим пређете на следећи рудник. Запамтите, рекао сам да сте пилот, а не неки момци Доом. И да, овде почиње забава.
Једна главна ствар коју је Десцент Серија доведена на сцену из првог лица била је укупна шестосна, слобода кретања од 360 степени. Пилотирао си малим, један човек јуришног брода који је летио кроз мине у тоталној нултој гравитацији. То је тачно, даме и господо, можете се кретати, увијати, гурати или гурати у било ком правцу. Чак можете да играте читаве нивое наопако и бочно ако сте се осећали тако склон.
Међутим, дошло је до значајног повлачења. Када сам први пут почео да свирам, постао сам прилично вртоглав и покретан. Био сам толико усредоточен на играње игре, да сам наставио да свирам све док, након неколико дана, покрети више нису сметали, а ја сам изводио слатке евазивне потезе без ударања ока.
Овај мали механичар је оно што је постављено Десцент осим осталих стрелаца. До данашњег дана, многи стрелци нису користили овај механичар на исти начин Десцент је. Да, било је много свемирских стрелаца (Командант крила, тхе Кс-винг серији), али нам нису дали игривост коридора. Те игре су се одвијале у пространству отвореног простора, а не у уским, клаустрофобним унутрашњостима рудника ПТМЦ.
Постојале су и друге ствари Десцент сем Доом и других стрелаца из тог доба. Подржавао је мрежну игру за 8 играча и био је промовисан као једна од првих мултиплаиер игара која је омогућила играчима приступ утакмици из менија из игре. Такође је подржао "он-тхе-фли" спајање мечева уместо чекања у реду. Сада су ови бројеви и карактеристике ништа у поређењу са оним што имамо данас, али пре скоро 20 година, то је било невероватно.
Десцент произвео два званична наставка. Последњи који је серији дао велики графички преглед и додао бешавне прелазе из унутрашњег у спољашње окружење. То значи да игра није морала да се оптерећује када је ишла из дубине рудника у спољни ваздушни простор. Десцент 3 је била моја омиљена у серији због обје ове значајке.
За време, графика је била невероватна и слобода коју сте добили од времена када сте излазили на отворено је била веома ослобађајућа. Било је планова за четврту рату, али је, нажалост, отказана 2000. године.Оригинална игра је недавно објављена на Стеаму прошлог фебруара и позивам све заинтересоване да покушају. Само запамтите да је то стара школа и, ако имате слаб стомак, узмите одговарајуће лекове.