Дееп Роцк Галацтиц Водич за почетнике

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 12 Може 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
How To Achieve BREATHTAKING Aquarium Looks | Aquascaping COMPOSITION Masterclass
Видео: How To Achieve BREATHTAKING Aquarium Looks | Aquascaping COMPOSITION Masterclass

Садржај

Ископајте велике рупе, пуцајте у велике бубе, изгубите мало (у реду, можда потпуно) и ... добит!


Четири принципа патуљастог етоса истинита су у потпуно новом издању за рани приступ Дееп Роцк Галацтиц из Гхост Схип Гамес. Нема ничега сличног томе да се спустиш даље кроз дубока места него било ко други, поготово ако је благо тамо за узимање.

Иако није баш препуна кампање, ту је нека солидна, супер забавна игра у којој се надокнађује недостатак ражња и полирања. На површини, елементи рударства у првом лицу би могли површно да подсећају на акцију на којој се налази рупа Минецрафт, али то је углавном тамо где се сличности завршавају.

Комбиновање рударства за различите врсте блиставог блага са снимањем бугова високе енергије, Дееп Роцк Галацтиц ставља све своје напоре у стварање приоритета број један. Наравно, могли бисте побјећи у мрак и тражити ствари (а бит ће доста игара у којима ћете наћи себе управо то), али исто тако ћете вјеројатно бити преплављени и тако оборени. .


Ако желите да будете сигурни да је свака игра Миссион Цомплете, ево шта морате знати!

Одаберите своје разреде мудро.

Постоје четири класе од којих можете да бирате (све су доступне одмах преко терминала Селецт Цхарацтер):

  • Енгинеер

    • наоружани са платформским пиштољем који пуца на било коју површину
    • може положити стражарске торњеве за подршку ватре
    • носи борбену пушку и бацач граната
  • Гуннер

    • наоружани минигунским и тешким револвером за фронталну дужност паука
    • носи зиплине лансер који омогућава целом тиму да зиплине преко великих пропуста / препрека
  • Дриллер


    • опремљене са титанијумским бушилицама које вам омогућавају бушење кроз блокиране тунеле и препреке како бисте дошли до циља (било да улази или излази); и ти си бржи
    • носи бацач пламена
  • Сцоут


    • носи ракетни пиштољ за веће подручје светлости
    • Опремљена је куком која омогућава бржу мобилност и већу покретљивост
    • носи јуришну пушку и изрезану пушку

То је разумно нормално прилично је добра идеја донети једну од њих - а када почнете, дефинитивно је одлична идеја да доведете уравнотежени тим док учите све начине игре.

Међутим, јер тамо су Различите врсте мисија са различитим циљевима, такође можете да промените број сваког разреда који желите да донесете.

На пример, ако покрећете Цоллецтион мисија у којој знате да ћете много копати, можда је боља идеја да доведете два бушилице и заборавите извиђача (све класе могу бацати ракете, тако да нећете лутати по мраку). На тај начин имате више снаге за копање и, као наопако, лакше је да видите своје минерале и драгуље који блистају у мраку!

(Обавезно проверите наш водич о томе како пронаћи драгуље у Дееп Роцк Галацтиц.)

Упознајте своју мисију!

Ово може звучати мало чудно, али то није баш нешто о чему се превише расправља када сте усред скакања у игру.

Тренутно постоје пет различитих типова мисија у игри:

Класично искуство копања: мине Икс износ Морките плус необавезан број колекционарских предмета (Икс на 250 Морките).

  • Оно што ви моје стављате у свој лични инвентар - оно што заправо доводи до одбијања позива зове се М.У.Л.Е. и полагање ваших тешко зарађених минерала.
  • Овај режим игре је процедурално генерисан да буде пун различитих (генерално тесних) комора и подручја доступних копањем кроз зидове заједничке прљавштине.

Не постоји стварно велика разлика између експедиције у рударству и мисије Сеарцх & Ектрацт. Од вас ће се тражити да вратите 325 Морките плус изборни број колекционарских предмета.

  • Овај режим игре има већи број циљева и захтеваће више лова, сакупљања и копања.
  • Пећина се генерише случајно, али увек у релативно великој јединој комори. Открит ћете да је много минерала које покушавате да дођете смјештено у зидовима вишим него што сте ви, што ће често захтијевати да се дође до неког зиплининга или платформинга.

Док је још увек рудник и рударска мисија, највећа разлика је у томе што тражите 10 Акуарк плус необавезан број колекционарских предмета али без користи од М.У.Л.Е., тако да ће ваши рудари морати да се врате на место статичне ракете да би направили ваше депозите.

  • Тхе Акуарк није на отвореном као Морките у другим типовима мисија; морат ћете тражити мале, плаве кристале уграђене у зидове и почети копати кроз њих како бисте пронашли велики комад Акуарка који ће бити депониран. Они се не могу додати у инвентар; мораћеш да га носиш до ракете да би га положио - и то ће бити потребно за обе руке.
  • Ако сте сами, слободно га испустите и водите рачуна о пауцима који ће се ројити. Остат ће на тлу и превртати се око себе, зато пазите на то гдје сте га оставили док сте заузети китингом и убијањем!
  • Шпиља је процедурално генерисана као велика, једна пећина са предметима дубоко у зидовима или високо у стубовима.

Слично као и претходни тип мисије, разлика је у распореду пећина поново - плус, овај пут, М.У.Л.Е. се вратио у игру. Да бисте успели, морате да вратите 10 јаја и изборни број колекционарских предмета.

  • Као и код Акуарка Јаја ријетко су на отвореном - морат ћете копати у плоче прљавштине са црвеним мјехурићима на зиду како би ископали велика јаја у себи.
  • Овај режим чини га лакшим јер можете да позовете М.У.Л.Е. за депозит.
  • Пећине су насумично генерисане као мале, вишеструке коморе које су међусобно доступне зидовима заједничке прљавштине.

Мало другачији од осталих (али будимо искрени, и даље ће вам бити доста копања), мисије елиминације захтевају да преузмете неке велике шефове - тако се охрабрује тешка ватрена моћ. Морате да убијте 3 мете, плус вратите опциони број колекционарства.

  • Ухватите велике, пулсирајуће глифидне коконе, који ће се попети под довољном ватреном снагом и ослободити великог ванземаљског паука на нивоу шефа да убије.
  • Пећине су насумично генерисане да буду у чвршћим, вишеструким коморама, са неким отвореним (само не необично отвореним) подручјима за коконе.

Знај своје излазе.

Или, у најмању руку, како да направите своје. Након што сте испунили своје циљеве, још увек постоји задатак да изађете - и то не значи увек да се вратите на начин на који сте дошли.

  • Када активирате бекство, а петоминутни тајмер ће одбројавати. Фоллов тхе М.У.Л.Е. да дођете до тога - најбоље је да сте у групи да бисте то урадили, јер се пећине збуњују.
  • Ако се изгубите или оставите за собом, оставићете траг зелених светала да би их водили пут, али то такође може бити тешко пратити у зависности од изгледа пећине.
  • Само једна особа треба да стигне до излаза за завршетак мисије.
  • Ако имате Диггера, понекад је лакше само пробити свој пут кроз све. Посебно је корисно ако мало оставите за собом.

Друге ствари које треба имати на уму.

  • Не хвалите М.У.Л.Е.поготово ако се одвојите да бисте истражили различите области - други људи вероватно имају објективне ставке које би могли упасти у њега, и заиста није забавно вући око огромних ванземаљских јаја која заузимају трећину екрана заувек.
  • Постоји повреда при паду. Пашћеш и болиће. (У овом тренутку постоји интересантна Сцоут грешка која ће вам помоћи да преживите ово - ако падате са велике удаљености, баш као што ћете управо ударити, користите грапплинг куку. Ваше здравље и оклоп падају на Ништа од тога неће се регенерисати све док не нађете више здравља, али док је то тако, нећете узимати никакву додатну штету од непријатеља.
  • Постоји штета од пријатељске ватре. Када се бавите великим биткама пауковог вала, будите опрезни гдје бацате своје гранате / гдје усмјеравате бацач пламена!
  • Само зато што нисте одређена класа не значи да не можете повући своју тежину. Свако има пијук, свако има ракете, свако може копати и истраживати и пуцати.
  • Пазите на то Цаве Леецхес, нарочито у великим кавернозним подручјима - ово су дугачка, змијолика створења која вам не наносе много штете, али ће вас зграбити у ваздух и спустити вас да вас убију са оштећењем пада. Један мршави, мали пећински црв може спустити читаву вашу забаву ако не обраћају пажњу док покушавају да вас оживе.
  • Немојте се плашити да добро искористите свој новац - побрините се да надоградите опрему између мисија на конзоли за надоградњу! Ако сте током авантура пронашли ретке драгуље, они се могу поставити на куповину козметичких предмета за ваше патуљке.
  • Стави свој Нитра да добро искористите - користите га да бисте спустили капљице муниције када имате мало потрошног материјала.

---

То је све за сада! Ако имате неке друге савете за Дееп Роцк искуство, јавите нам!